主機平台:PSP發售日期:2010-07-15遊戲類型:動作製作廠商:KONAMI發行廠商:KONAMI巴哈姆特大百科其實當初滿懷期待,縱使週遭的朋友都不是很看好,我依然堅決買下它。我是站在網路版的角度去嘗試這作品的,等到我開始玩的時候,發現現實是殘酷的,所謂期望愈高,失望愈大,特別是玩到アルトアイ...繼續閱讀
※因當初一時不察沒將ID遮蔽,近日發現有無聊人士在K島神姬版中使用拙者的截取的遊戲圖片進行筆戰,上面有拙者的ID,使拙者深感困擾,檢附圖片,也請各為巴友體諒,圖片貼出來就是分享,但使用時請將不才在下的ID遮去。謝謝。至於那位罵拙者是白癡的仁兄,請你自重。拙者知道你出現在巴哈姆特也請你尊重被你的行為嚴...繼續閱讀
這是一個玩法特別的網路遊戲,一般大家提及網路遊戲,印象應該都在於練等級或刷副本,雖然武装神姫BATTLE RONDO也有等級這東西,不過卻不是其重要因素,主導玩家強弱首要在於AI,其次則是讓大家有點恐懼的裝備。武装神姫BATTLE RONDO不是一個練等級的遊戲,不過為了調整令玩家滿意的AI,所費的...繼續閱讀
設定算是滿類似強襲魔女、武裝神姬都是軍武娘系列的作品說到底都是島田設計的,會相似也是當然的不愧是專門畫軍武娘、兵器娘的畫家武裝神姬也已經有動畫化消息了~!劇情不會說很差,個人還滿喜歡的話說最後的新力生...某人疑似是某小褲褲魔女客串的XDD這作品跟強襲主要的差別在於小褲褲與機體造型強襲是屬於比較萌的...繼續閱讀
歌名:ラビリンス也就是Labyrinth,迷宮的意思。歌詞:非正確完整度:非Full歌手:MIQ夢の果てに 迷い込んだ天使が 舞い降りた世界に 光が走り在夢中盡頭迷失的天使如同光芒般降臨在這世界上立ち向かうと決めた この青い空に 轟いている恐れは 目覚め決定向著這碧藍色的天空如同覺醒般發出轟鳴聲的恐...繼續閱讀
想說,既然都要收攤了,不如就來講一下我從Cクラス到Sクラス的裝備,就當作是紀念好了。在此先聲明,「近戰是男人的浪漫」,這句話我非常認同,因此我的配裝完全都是為了打近距離,遠距離狙擊的人就抱歉了,這篇就當作是我在說故事好了。Cクラス時,可以直接打公式戰,想要先補滿距離適正的話,請去找TC1的天使談談。...繼續閱讀
好久沒發文了...距離指考...時間剩三週左右...嘛,就算緊張也無濟於事...為了消除「恐怖」感,最近真的是常在讀書外的時間找方法抒壓...不轉移一點注意力,會被自己情緒不穩的部分吞噬吧...一整個就變成書壓...看點影片也是個好方法...不過我最近被阿楓算計了...誰叫他丟了這個無違合MAD出來...繼續閱讀
該來的還是要來,難得有遊戲能讓我玩這麼久,即使沒在練AI的時候,我還是很喜歡去看設計者跟同人的創作,也會去打打攻略跟簡介,現在得知停止營運的消息,感覺就好像從我的生活中抽走什麼一樣。當時是在我GVO被盜帳號沒多久,因為要解饞,翻遍所有的線上遊戲,意外發現其角色陣容如此豪華,裡面中意的角色也相當多,因...繼續閱讀
零件的取得除了神姫シャップ、アチーブメント與GEM交換之外,還可以去找ミズキ抽獎,裡面的獎品也非常豐富,有實用度高的極意之巻「飯綱」和竹刀等裝備,也有美觀性十足的耳環飾品,裝備上去之後可以看到玩家的神姬櫻花紛飛、羽毛脫落,甚至漏電、開花、冒泡泡等視覺效果;如果想讓自家神姬的性格大變,一定不會錯過イリ...繼續閱讀
親密度雖然跟戰鬥沒有直接關係,不過卻影響玩家所下達的指示是否能夠被正確的執行。在初期好感度不高的時候,明明叫她迴避卻來個防禦動作,或者在訓練特殊AI時,因為好感度一直被倒扣,導致整隻壞掉的窘境。好感度是隱藏的數值,不過可以從一些動作看出來,在進入メンテナンス之後,可以對神姬進行性騷擾互動,玩家能夠摸...繼續閱讀
不論是新手或老手,一定都有想要獲得大量CSC的時候,不管是想拿來組裝新神姬,或者是兌換GEM,甚至是囤積炫耀。可以獲得CSC的成就不算少,但是能夠重複解的卻不多,目前只有五種成就可以讓玩家洗。 成就 獎勵 神姫を成長限界まで育成 CSCパック/スタンダード1 ダメージを一度も受けずに勝利する CSC...繼續閱讀
サンタ型ツガル レインディアライディング特徵:在發動期間,迴避與機動力有巨幅的成長,在BM結束時,會依照之前迴避掉的攻擊次數來增加攻擊力,也就是說,閃掉對手愈多次,打起來就愈痛。應對方法:・發動之前因為該BM必須零件佔了許多重要位置,很難有其他能夠去補正它対スタン不足的缺點,因此可以準備高スタン的武...繼續閱讀
サンタ型ツガル レインディアライディング發動效果:・常時、移動可能・回避/機動性能 2倍・防御性能 -50%・防御行動不可・状態異常/ノックバック無効 特殊攻擊:・レインディア突撃 ナックル:打撃:全距離 ★反撃/防御不可バトルモード中に敵の攻撃を回避する程、威力は上昇總零件數:7 總重量:20 必...繼續閱讀
雖然說有BM效果的組合不少,不過實際好用的也只有幾個,本人常在用的只有兩種,晚點會介紹使用心得。想要發動BM,就必須得迅速累積TENSION,累積的方法包含了: 玩家的攻擊命中對手 玩家迴避對手的攻擊 玩家防禦對手的攻擊 對應於不同種類的BM,其行動也有加權行為,例如: サンタ型BM於迴避對手的攻擊...繼續閱讀
バトルモード,英文叫做Battle Mode,簡稱BM。武装神姫バトルロンド的特色之一,在玩膩了普通的配裝後,BM絕對會是讓你耳目一新的機制。何謂バトルモード呢?舉個遊戲例子來說,在格鬥遊戲中,當玩家操作的人物不斷的去攻擊對手,或者受到對手的攻擊,底下的計量條都會些許地增加,當它超過某一數值之後,便...繼續閱讀
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