遊戲照片相簿前言:「真女神轉生IV Final」近期公佈即將於明年上市的情報真IV的廉價版也於10月初上架鑒於真IV的心得文偏少,小弟決定把去年本來要生出,結果食言的的真IV心得認真完成了當作給新玩家的參考以及對這篇作品給出一個我覺得合理的評價曾經在3DS版上發過劇情分析文、真結局(有雷),這篇心得...繼續閱讀
真女神4跟前作大大不同,有很多改革之處,我想製作小組根本就是カオス系(改革派)的。與其說是真女神四代,不如說是真女神外傳。我就想到的優缺點寫一寫,好或不好是我的主觀喔~1.傳統迷宮視點消失 (劣劣)2.敵人出現在地圖上,非隨機出現。(劣劣劣劣劣劣劣)3.被撞時被先制的機率過高,而且被先制的全滅率太高...繼續閱讀
全破了,不想被捏的請按上一頁。我的選擇是讓東京和ミカド國一起完蛋,回歸於無。大概沒有人這樣選吧?可能有人會認為這是Bad Ending,但我覺得Atlus作這遊戲,完全聽任玩家的心意,無所謂true ending,也沒有bad ending。拿到遙控器,先不要按,出門紀錄一下,最好存兩個檔。進門按下...繼續閱讀
下面是兩個攻略網站,第一個比較優,第二個偶爾用到。日文攻略網站1日文攻略網站2 真女神四的戰鬥重點 弱點攻擊!以及攻擊無效或反射!這兩件事掌握好了,就能越級打王。等級什麼的,不是重點。 中立?混沌?秩序? 這遊戲的對話選項,會影響「中立」「混沌」「秩序」三個不同結局。如果想玩到所有結局,就非破三輪不...繼續閱讀
抱著很大的期待玩這片…結果有點失望,過去熟悉的感覺消失大半。來源:網路真.女神轉生IV這代的最大變革有二個:1.在迷宮內移動方式變成類似女神異聞錄那種移動方式。2.遇敵方式非隨機,而是在迷宮中會出現敵人的圖像,範圍內敵人會自動追擊主角。第一點我很不愛,但還不算致命傷。從舊女神1、2代,真女神1、2、...繼續閱讀
昨天把イサカル那战打了3次。第一次我死了(如图),第二次看L,第三次看C。就算主人扑街仲魔还能继续战斗真是太好了。但是我怎么就把仲魔使用道具这个技能给删了呢。我怎么就。怎么就。……………………...繼續閱讀
其實5/29號就拿到了!不過接著就生日,所以就拖到今天啦- 說實話,其實我本來沒想買的。女神系列玩了求生者跟招喚師這兩個類型之後,我100%只會玩求生者系列。 系統簡單又有畫師加持;也是因為求生者系列才喜歡上安田典人的畫風。招喚師完全被我丟到一邊去不想碰;雖然說開簡單模式算好打。 總之結果還是買了,...繼續閱讀
第一次入手女神转生系列作品以前有在同學介紹下稍為接觸不過 個人以前對於RPG有點苦手,特別是 迷宮式的RPG女神轉生玩過 PSP的惡魔招喚師,跟 GBA的真女神轉生都打不到半小時我就還片了 第一個不適應的就是詭異的氣氛第二個就是3維立體迷宮第三個就是RPG第四個就是仲魔對話系統 首先被開到爛的箱這封...繼續閱讀
真‧女神轉生 43DS 真‧女神轉生 4 PC『魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う』魔導巧殼 我不方便貼網址 想要知道更多詳細請自行googld有預定入手的玩家們歡迎來討論卡片鬥爭!! 先導者 衝向勝利最近玩這片遊戲玩得很開心有同好要加好友一起玩嗎?...繼續閱讀
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