當設計者想要刁難不付費玩家時應該就是流失的開始。由於玩家會有約定俗成在活動中放水擺上較爛的防禦陣型的習慣,大家都好拿分數,認真打的話都能拿到中上等程度的獎勵。但是這次的討伐戰刻意更改遊戲規則讓玩家必須擺上最強的防禦陣型來進行這讓我難以拿到分數了,因為很容易就會遇到課金玩的假新手而被擺了一道中斷連勝。...繼續閱讀
整個遊戲將貫穿於四個主要系統,「任務」、「會戰」、「登庸」、「強化」看似簡單的系統構成,其實充滿了相當多的變化,如何編成你的部隊以最佳的狀態進行攻略武將強化系統,讓你將不需要的武將也可以成為你的助力,不斷的增加你的陣容武將圖鑑可以讓我們更了解武將的出身;交流功能讓君主間互相支援突破堅強的頭目戰而非流...繼續閱讀
百萬人的三國志 Special 100 万人の三國志 Special主機平台:Web遊戲遊戲類型:策略模擬封測日期:2012-11-08公測日期:2012-11-15收費模式:商城制遊戲人數:多人作品分級:普遍級製作廠商:Tecmo Koei Games發行廠商:Tecmo Koei Games代理...繼續閱讀
我的心得就是把你平常對三國志的認知徹底改變一下,在遊戲中不是名聲越好的越該練,因為很少有一打四的情況發生,大家常用人海戰術,COST較低的不見得比較差,早期盡量使用一COST較低的武將來填充人數,月是後期空間越高才可以擺放一下COST越高的武將,每隻武將都很重要,有許多前輩把心得跟經驗分享給大家,希...繼續閱讀
認識我的巴友應該都知道,絕倫我很少玩網頁遊戲。但其實我很早就開始有在玩網頁遊戲了,記得在幾年前,當時台灣的網頁遊戲還很不紅,被認為是個莫名其妙的東西的年代,我就開始玩了。印象中當時的遊戲名稱是TRAVIAN,是個類似城邦經營的遊戲,可以選擇羅馬、高爐、條頓下去玩。當時一度很沉迷,選擇了3X伺服器,還...繼續閱讀
這次的百萬人三國志,都引起了不小的正反面評價。整體而言、有玩過三國志系列的作品玩家,大概會對這次的作品可能會小小的失望。因為內容精簡化不少。這次百萬人三國志君主選項武勇 智謀 仁德選武勇只能派援軍猛將去支援選智謀只能派援軍智將去支援選仁德只能派援軍將軍去支援強化這個要素就有點像大魚吃小魚你可以把不要...繼續閱讀
玩過不少網頁遊戲,這款算是會讓我突然想發文的那種,蠻有味道的小品。不像其他網頁遊,遊戲過程沒有任何背景音樂或音效,只有單純的文字與圖片,異常樸實。這遊戲快感的來源大概就是抽武將的時候,期待可以出三國好將的瞬間(每天可以免費抽4次)。另一快感是使用抽到的將排列組合己方軍陣,動點腦,配合朋友派遣的援軍去...繼續閱讀
小弟挺喜歡三國系列的 最近發現【百萬人的三國志 Special】Web感覺跟三國志12有點相似 就來玩玩看~雖然說三國志12玩到有點冏...圖片漂亮~(重點勿)分隔線目前似乎還是在封測階段 所以有5000金給你隨便花~看你要買東西還是要抽武將 都可以 只是好的武將(★★的)沒那麼容易...(30個我...繼續閱讀