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658 篇 創作
61 GPMini HALOO/蔻兒的背刺

自從《最後一戰:瑞曲之戰》後,新加入的近戰攻擊:「刺殺/暗殺」!雖然效果和發動背後近戰相同,一擊斃命,但其動作演出多樣、招招帥度滿點!現在,迷你 HALOO 為您揭露斯巴達角色專屬刺殺動作!xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xxx...繼續閱讀

55 GPMini HALOO/黛西的背刺

自從《最後一戰:瑞曲之戰》後,新加入的近戰攻擊:「刺殺/暗殺」!雖然效果和發動背後近戰相同,一擊斃命,但其動作演出多樣、招招帥度滿點!現在,迷你 HALOO 為您揭露斯巴達角色專屬刺殺動作!xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xxx...繼續閱讀

7 GPBungie 開發中 MMOFPS 新作《Destiny》公布角色開發影片

由《最後一戰(Halo)》系列的原製作團隊「Bungie」製作將於XBOX360、PlayStation 3和PlayStation 4上發售的新作《Destiny》。在GDC 2013的第4天Bungie的Christopher Barrett和Joe Staten以「Brave New Worl...繼續閱讀

43 GPMini HALOO/小僵漢

冰大的小河馬三部曲最終回,當然是我們最強主角、小僵漢。基本故事構成是最後一戰三代、一段偉大旅程的總結。我覺得三代是名場面最多的一代,有些場景很想呈現出來,就稍微修改了其中一兩幕,同樣還請冰大多包涵。最後附上原劇本。叩首。xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--...繼續閱讀

43 GPMini HALOO/小宣教士

今回是小宣教士。對於如此弱化的最終頭目,個人感到震怒。明明初次相遇、就使出原力讓士官長動彈不得,又把他跟玩具一樣丟到牆上。似乎可以赤手空拳打爆士官長,卻懶得動手。我滿心讚佩,終於士官長遇到對手了,不愧是遠古的邪惡力量啊,不愧是 343 Guilty Spark 說的:如果他們出現了,人類寧可面對蟲族...繼續閱讀

42 GPMini HALOO/小提爾PART2

今回是冰獄之嵐的小河馬梗三部曲之一。一直以來我都畫斯巴達(的正妹)居多。但、畢竟沒有金甲的斯巴達,而二代出現金甲的「特殊正義艦隊」指揮官‧提爾,簡直就帥爆了啊!(雖然一轉眼就被扒光身子接受酷刑 orz )這次結合冰大的點子,讓提爾再威風一下。XD 小河馬梗真的蠻好用的,但現在委託爆量的狀況下,就畫完...繼續閱讀

49 GPMini HALOO/最後一戰 4 使用者心得、之二

xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx追加小圖時間。關於最後一格的「菁英中心火力小組」,只是我為了推薦護甲而搞出來的。這些是我比較喜歡的護甲種類。其中以前的護甲就佔了三套。我覺得可惡的是「ROGUE」,這是我最喜歡的三代造型,卻在...繼續閱讀

5 GPXBOX 4本柱+2系列銷量(更新2013年9月版)

雖然這兩年來微軟在360方面的表現讓人失望透頂但四本柱就是四本柱,銷量實力還是一樣可怕最威的就是HALO4....轉眼間就破900萬了,這樣下去或許破HALO3記錄1300萬也不是不可能FABLE新作綁Kinect賣會如此也不意外,反而3代真的突破500萬了2011年的FM4比新作FH熱賣(笑) 或...繼續閱讀

36 GPHALO/Sarah Palmer/001

差點忘了這張,其實這張是在斯巴達任務一開始、帕瑪出現沒多久就下去臨摹的,半完成,最近才修飾了一下放上來。我想喜歡 HALOO 可愛風的看官們會不習慣吧?帕瑪當然是很正的,但這張,我想盡力刻劃她的臉部輪廓與細節,不做太多柔化的動作。您就當做這是卸妝後的帕瑪吧。咦?我背後有股寒意。聽說博士遭槍傷的手被截...繼續閱讀

34 GPMini HALOO/斯巴達任務外傳: 2013 新年極短篇

xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx>>斯巴達任務第九章:外傳: 2013 新年極短篇xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx>>簡介Sarah Palmer ...繼續閱讀

41 GPMini HALOO/可塔娜的新造型

嗯, AI 姐妹花再度出擊。XD本篇是以「可塔娜進化史」那張作品延伸出來的。這樣子就把歷代的可塔娜都練習過一遍了。:D意外的為卡米亞加上了造型設計師這項技能。XD各位看官現在也去各大網拍看看吧,搞不好可以巧遇這對 AI 姐妹哩。叩首。...繼續閱讀

46 GPMini HALOO/可塔娜進化史

為您獻上歷代可塔娜的造型。 HALOO 版本。這是很久很久以前,在一個遙遠的銀河系……,某件委託。 = =每個可塔娜的姿態都是由一句台詞為出發點來畫的,您知道她在說什麼嗎? :D就由下面增加的個別小圖來揭曉。「最後一戰:戰鬥進化」,這是 HALO 傳奇的起點。但受限於當時的技術,可塔娜的外型並不是那...繼續閱讀

23 GP淺談3D動作遊戲的困境

本文所探討的3D動作遊戲,指的是可以在立體空間自由活動的才算數。如果是「偽2D」「偽3D」通通不算。3D動作遊戲發展到今天也超過10年,目前已經是滿天飛的狀態,挑都挑不完。該有的玩法也差不多都有人玩過了。事實上這些遊戲都有一個共通的缺點。「無法讓主角一邊快速移動,一邊手動瞄準開槍打敵人。」並不是廠商...繼續閱讀

32 GPMini HALOO/達琳

xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xxxx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx嗯,本篇的靈感來源是這條歌。它有許多版本,也算是超級經典了。我特別喜歡有邦喬飛的這個...繼續閱讀

29 GP20121216

α 優先通訊頻道:指令單位:UNSC 司令部指令對象:所有現役斯巴達戰士公開金鑰:2012 軍中情人選拔暨聖誕禮物放送活動╲檔案開始╲xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx--xx致 諸位斯巴達戰士:今年將近尾聲,各位辛苦了,先為您們的輝...繼續閱讀

10 GP最後一戰HALO系列遠古時代歷史紀錄更新

花了不少時間才把HALO4的資料跟之前的紀錄改寫的通順了一點.還是老樣子,麻煩讀者在進行閱讀前,請先看筆者前述.以下是各章遠古時代歷史的文章連結.Halo 最後一戰 - 大戰前的歷史: 遠古歷史 <前序>Halo 最後一戰 - 大戰前的歷史: 遠古歷史 <一>Halo 最後一戰 - 大戰前的歷史: ...繼續閱讀

PC190

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