途切れそうな一瞬を 零れないようにすくって為了不再重頭來過 死守著這一片刻こびりついた一辺倒 振り払ってく甩去刻印於心的頑劣思想徐々に明るくなる 青に焦燥の念靛藍之中漸明的焦躁念頭達成 前夜 リセット 繰り返してく卻總在情感浮現之際消散思いもしない結末を望んでる たどり着こう その先へ渴望著明天能迎...繼續閱讀
『dogsama』《天命》究竟講了一個什麼故事?故事至〈暗影要塞〉劇情回顧 《Destiny》屬於一款講求交流與小型團體的合作核心模式,在精細與洗鍊的遊戲模式中接取任務,從系統上建立起的基本難度(普通),一路邁進困難,並且直達挑戰的極限。 在遊玩過程中玩家會從單人的神力角色不斷的洗鍊,最終轉變成為進...繼續閱讀
《天命2》傳說故事「在遭竊的星辰之間」其〈解凍〉─做為介紹《天命》遊戲背景之文字故事─〈解凍〉 『你很冰冷,孩子。』 伊拉米斯的世界是令人窒息的黑暗與沉重的苦痛。她無法移動,無法專注,無法呼吸。只能模糊地意識到聲音的降臨。 『我們,有個任務要給你。』 大量凍結的碎片刺穿她的雙眼。彷彿永恆的瞬間讓她無...繼續閱讀
《天命2》:光能與暗黑傳奇故事《天命2:黑針巫后》 趨於完整的《天命》遊戲系列,在調整更新並不斷將版本向前延伸的同時,一年度四賽季的遊戲模式也持續給予玩家動能,並且相較於初期賽季規制與遊戲內容雙向建立連結的摸索,如今更為成熟且務實的設計態度,雖然也少去了一些遊戲的驚喜,不過也精進了該如何帶給玩家樂趣...繼續閱讀
《黑針巫后》 你對教條堅守立場的程度,同等於你與瘋狂距離的尺度。 信念變得毫無價值,懸念變得如此沉重,但守護者仍舊有一個不該質疑的信念,守護人類,守護生命的存續,守護與死亡相爭保留下的火種。 薩瓦森,黑針巫后,邪魔族三大神祉之一。邪魔族與蟲神達成協議,在血祭生靈的同時換得稱霸一方的力量,但為了滿足貪...繼續閱讀
【楔子】 【前一節】 思緒空白,四周開始旋轉。 彥希? 殺死『八頭蛟』湯烈? 怎麼可能?這是哪門子的國際玩笑啊? 「不對,這不可能,你們弄錯了——」 突然,一陣失重。 平頭男迅速抓住我的手臂,強大的手勁將我撐起。 「你該回醫院了。」他平靜地說。 「不用,我沒事。」 我笨手笨腳重新站直,膝蓋就像鬆脫一...繼續閱讀
如果一個人民,願意接受管理者運用忘記歷史記憶之術,完整的歷史記憶因為管理者之術或稱懶人包之術,就這樣願意且接受了暗示而遺忘了人民的本質。管理者用了整合之術不斷地暗示人民過去被剝奪的記憶,播種了更多仇恨,讓這個人民就沉淪了變為管理者的整合騎士,以為自己執行了天命在保護人民,實則為管理者鞏固了他永不消逝...繼續閱讀
《天命2》傳說故事「獵魔季節」其〈狂獵〉─做為介紹《天命》遊戲背景之文字故事─〈狂獵〉[泰坦頭盔]第一章 「薩瓦拉表親。愛蔻拉。」佩特拉‧萬吉公事公辦的語氣與面容現身在總司令辦公室的情資螢幕上。拉下窗簾的昏暗室內,螢幕照亮這遍處在黯淡氛圍的空間。 「看來,光只有慰問是不夠的。」螢幕另...繼續閱讀
《天命2》傳說故事「獵魔季節」其〈遺志誓言〉─做為介紹《天命》遊戲背景之文字故事─〈遺志誓言〉[泰坦頭盔] 「人生的重點,在於掌握時機。你得知道什麼時候要扣引板機、什麼時候要親吻對方。但最重要的是你得知道什麼時候要開溜。」──凱德-6 在最終城邦的高處、高塔眾多凹室的其中一間裡面,凱...繼續閱讀
《天命2》傳說故事「關於冰凝」其〈至薩瓦拉〉─做為介紹《天命》遊戲背景之文字故事─薩瓦拉: 我們的世界變了,最終城邦的人們都指望著你和先鋒菁英隊挺身而出,領導大家。我們都曾經跟邪惡正面對決過,那個我們長久以來懼怕、唾棄、譴責的邪惡。 我們發掘了新世界,學習到了原先被認為不可能獲得的新知識。冰凝擁有尚...繼續閱讀
《獻祭》第一章傷口 總司令薩瓦拉站在堆滿公文的辦公桌後面跟歐西里斯打招呼。經過重鑄而獲得新生的旅者散發著光芒,透過雲霧繚繞的空氣照進辦公室內部,點亮了室內的環境。 「歐西里斯。看到你平安回來跟我們重聚,我很高興。請坐。」 憂愁與煩惱全寫在薩瓦拉的臉上,他的內心深處正在拔河,一邊是憂慮、一邊是希望;一...繼續閱讀
〈神秘航空日誌〉備註——鑄星 為了讓他們更加適應自己的新軀體,並且排除當初害死祖克先生的那種解離性不適症狀,我決定派遣旗下的Exo穿過傳送門進行偵察。 威寇斯的地盤面積之大超過地球,所以我們需要花很多時間探索。我不敢相信這居然會因為這樣而感到疲勞,威寇斯造物的規模大小和被動性使我惱怒不已。 想像在沙...繼續閱讀
【楔子】 【前一節】 髮絲斑白的老太太坐在藤椅上,手上剝著豆莢,舊收音機唱著模糊的台語老歌。 我突然好想哭。 「阿嬤。」 「怎麼了,阿文?」 「我……成為厲害的人了嗎?」 阿嬤啞然失笑,皺紋比我記憶中深邃了些。 「阿文覺得呢?」 「我……」 阿嬤放下豆莢,輕輕撫摸我的臉,微微笑。 瘦小的手掌粗糙而溫...繼續閱讀
《天命2》傳說故事「塵土」其〈骨頭〉─做為介紹《天命》遊戲背景之文字故事─前篇:〈檔案庫〉〈骨頭〉 他們在高塔廢墟的庭院裡等著菈維妮雅,雖然他們一直等到她手裡握著有罪的物品時才發動攻擊。一名身穿新君主派紅的泰坦將她壓倒在地;一名槍管跟月球一樣寬的獵人給她銬上手銬,並罵菈維妮雅是不折不扣的小偷。 「拉...繼續閱讀
【楔子】 【前一節】 我和義哥抵達彥希的學校時大約是早上十點半,園遊會似乎才剛開始,許多攤位都還在準備,人潮也比我想像中要來得少。 主要的活動區域以校園中庭的廣場為主,校方在廣場中央搭了一座不算專業但色彩繽紛舞台,再用幾十個紅白相間的活動帳篷廣場圍成方形,每一個帳篷攤位似乎就代表一個科系或社團,負責...繼續閱讀
【楔子】 【前一節】 下班後我回家洗了澡,迎著斜陽,前往彥希的公寓。 大概不是我的錯覺,路上的人車明顯比平常少很多,街道之間充斥著帶有一絲謹慎意味的寂靜。 也許這座城市已經感受到某種風雨欲來的異常吧,不約而同。 雖然警察和記者在新聞上隻字未提,但只要是稍微對這座城市有所了解的人,大概都能猜到昨晚那件...繼續閱讀
【楔子】 【前一節】 那女孩鞠了鞠躬,轉身離去。 直到她的身影隱沒在人潮之間,獨眼婆那口氣才嘆出聲來。 身著男學生服的少年走上前。 「師父,要走了嗎?」 獨眼婆搖了搖頭。 「等等,再等一下。」 「等什麼?」呆頭呆腦的徒弟不解。 她仍然注視著人群。 「等另一個人。」 這句話並沒有讓他心頭的疑惑得到絲毫...繼續閱讀
【楔子】 【前一節】 第二天一早,我在天還未明的時候就醒來。不,我甚至根本就不確定我到底有沒有真正入睡。 我坐起身,迷濛地透過房間狹窄的百葉窗,遠望天際一絲白斑。 腦袋很頓,不管是從理性還是感性的角度,我都覺得昨天的事情像是一場夢。 跟我不一樣,彥希睡得很沉,絲毫沒有受到與她擠在同一張床上的我的影響...繼續閱讀
《Destiny 2:暗影要塞》(10/01) 不期不待,不怕傷害。 比較起前次大型改版“遺落之族”,本次改版感覺上不慍不火,相當中立且小心謹慎,與前次改版在重要人物事件上的變化,更以其主角行動“復仇”揭起序幕。本次的“暗影要塞”有著類似的復仇因子,然而要素卻截然不同。代表著歷來慘敗於守護者的冤靈,...繼續閱讀