評論帶有不少主觀評斷的部分與劇透的部分請各位斟酌欣賞實際感受以個人為準!前言(屁話)上次STEAM特價入手了這款。先說結論吧,雖然內部敵人(以下簡稱內鬼)是未知敵人(以下簡稱原版)的DLC,但是它的性質算是資料片而不是DLC,內鬼的內容是原版的擴充,原版有的內鬼版都有,而且兩款遊戲紀錄檔不能連通。再...繼續閱讀
大家好,這裡是裝死中的H41,這篇我偶然發現到的文章由於讓我笑個半死,因此決定乾 脆保存下來自己看,後來想想因為太好笑了,不如順便翻譯起來好了,結果翻一翻就想說分享出來博大家一笑好像也不錯,結果就花三個晚上來翻這個了,不過因為翻的很高興,所以就算了XD原網址:https://docs.google....繼續閱讀
遊戲名稱:XCOM 未知敵人(XCOM Enemy Unknown)遊戲類型:策略遊戲分級:限制級製作廠商:Firaxis Games發行廠商:2K Games遊戲平台:PC, PS3, Xbox 360,Steam頁面:未知敵人XCOM從1994年就已經有所謂的DOS版本,在那個年代XCOM的確掀...繼續閱讀
◎前言- 隨著年紀的增長,從喜愛RTS(即時戰略)類型,漸漸將重心轉移到所謂的模擬策略類型,畢竟已經無法像年輕人一樣,老是大喊著:為了部落之類的熱血口號!或者總是要求手速一定要達到240以上才能當精英!所以就衍生出今天這款遊戲-XCOM:未知的敵人遊戲介紹,本篇尚未加入新資料片-內在的敵人,所以再瀏...繼續閱讀
麥克風的雜訊、不穩定的網路、主力的負傷,果然玩這類遊戲最痛苦的惡夢終於開始了!(上)大失敗之前兆!(下)貼著臉也打不到!你這個爛士兵~~~~~~~==========================================還有更多的遊戲在rE}{的電玩小窩:https://www.youtu...繼續閱讀
先做出一款讓大家都感到相當滿意且喜愛的遊戲之後,再做一款來砸自己的腳,通常是遊戲公司的定則;不太確定是不是每家都這樣,但至少2K Games辦到啦(達成成就:砸自己招牌,看那精美的當局解密就知道了!)所以感謝STEAM的遊戲特價,今天我要玩XCOM Enemy Unknown啦!==========...繼續閱讀
中文名稱:XCOM:未知敵人英文名稱:XCOM: Enemy Unknown主機平台:PC、PS3、Xbox360 (本心得以PC為主)遊戲類型:策略模擬遊戲語言:英文版 遊戲發售日期:2012-10-12遊戲分級:限制級製作廠商:Firaxis Games台灣代理:金飛象描述外星人入侵的題材,且還...繼續閱讀
XCOM:未知敵人 這款1993年狂銷熱作重新編寫後以強大unreal引擎運作重新上市。它的好玩之處就在於敵人是"未知"的外星人,每關遇到的都不太一樣,導致好不容易培養的角色傷亡慘重,只能多靠戰術上來減低損兵,士兵是珍貴的資產,這款結合模擬經營+回合戰略+角色培養的遊戲滿推的,圖文點此。...繼續閱讀
刷了十幾個支援女兵去檢測,都沒靈能素質,火了直接衝主線把遊戲結束掉。 幽靈護甲太威,開隱形衝到敵人面前探路,下一個回合六個角色現形把所有敵人殺光,最後魔王連一次攻擊都沒放就死,很快結束。 PSI技能…心靈控制用過兩三次,控住精英突擊兵當肉盾,打一打放電漿火箭筒一起殺掉,很省事。普通難度下不需要防衛系...繼續閱讀
參考巴哈專版討論整理技能的筆記。※狙擊手原地狙擊小隊視野+穩定地層+戰鬥掃描儀+機會主義者移動掩護胡亂射擊+穩定地層+戰鬥掃描儀+機會主義者問題:動感地帶搭配隱形護甲,效果出奇好(需配合走位技巧), 是否上述兩種狙擊手最終技能皆用動感地帶?雙鎗技能有無冷卻時間?※重機槍手火箭子彈蝗蟲+粉碎火箭+熱彈...繼續閱讀
這篇以隱惡揚善為出發點。 洽特有一篇洽文提到我的達人文「XCOM:未知敵人」。在無視一小部份酸語和私底下我感謝一些幫我的人後,我綜合收集到的情報,分析大眾經驗,對xcom達人文做出一些改進的想法,朋友們幫我看看對不對。 首先綜合哈啦版與洽特版的玩家反應,我觀察到台灣玩家對這次遊俠網大陸翻譯品質的不滿...繼續閱讀
還沒買的快去買一片吧,如果你是喜歡研發與戰略遊戲的玩家,這片可以說是近兩年來最棒的作品之一。 巴哈遊戲資料:作品資料XCOM:未知敵人XCOM: Enemy Unknown 主機平台:PC單機遊戲 遊戲類型:策略模擬 發售日期:2012-10-12 遊戲售價:NT 1090 遊戲人數:多人 作品分級...繼續閱讀
還沒買的快去買一片吧,如果你是喜歡研發與戰略遊戲的玩家,這片可以說是近兩年來最棒的作品之一。 巴哈遊戲資料:作品資料XCOM:未知敵人XCOM: Enemy Unknown 主機平台:PC單機遊戲 遊戲類型:策略模擬 發售日期:2012-10-12 遊戲售價:NT 1090 遊戲人數:多人 作品分級...繼續閱讀