暗黑兄弟會的外觀,這套也是在測試暗色系,意外地變成成就獎勵配色三色搭配如下:Maormer-Eyes Gray當作大面積底色, 顏色較淺因此可以讓手腳頭用亮度更低的深色,Coldharbour黑已經是深色代表, 黑偏咖啡暖色也跟上一個偏冷色做出對比,Thalmor Black則是在配飾表現出比Gra...繼續閱讀
商城外觀, 原本的配色有點土,這套層次做得很好而且版型很不錯,也可以找到不錯的頭套來配,很值得配一個喜歡的顏色出來穿~三色配色如下:最後一個顏色保留原本的飾品金色,Rank 10的黑透紅非常好看,Coldharbour黑則是把內襯再往下拉一個亮度把另兩個顏色凸顯出來,頭套 -三色搭配如下:要注意的是...繼續閱讀
Vvardenfell 小村任務的獎勵外觀, 這件會有充斥一整套服裝的無法染色紋路,而且原本的外觀配色還用深土色把金屬盔弄得像龜殼一樣..三色搭配如下:其實配色過程是反過來從第三色先選好,Erathforge Iron Gray在前裙襬和頭套顯色變成有趣的雙顯色, 並且跟無法染色的紋路搭配出現漂亮的...繼續閱讀
這件算是遺物裝, 跑完Orsinium主線會拿到, 原本穿在King Kurog身上,這件就配得比較隨興, 顏色點一點腦子決定"黑、金"就變成這樣了~ 三色搭配如下:先是Coldharbour Ash Black在主要胸甲跟腰甲把線條色差做出來,再用大量的Blood Gold弄出浮誇的粉+金搭配,最...繼續閱讀
商城的路人裝, 衣服部分只有肩膀會反光, 很適合拿來測試各個顏色的主色調跟反光色三色搭配如下:衣服用Atmoran Bronze可以看出底色是藍灰色, 反光才是咖啡,紋路裝飾則用Birch White拉出色差, 袖子也不會太暗太髒,Brewe's Ale Brown則是對應Atmoran Bronz...繼續閱讀
CP100的獎勵外觀, 這套也是特殊顯色的實驗結果, 搭上Ayleid Royal Crown的造型很合,一些細節的顯色搭配在下面說明~三色搭配如下:首先是盔甲上的Dolmen Deep Blue呈現藍灰色, 配上盔甲本身的霧面深褐色紋路, 把鑲嵌的亮紫色寶石凸顯出來之外, 在反光處又會出現霧面灰白...繼續閱讀
這件是抽箱子抽到的, 配色概念就是很簡單地想改成AD金為主的配色,三色搭配如下:除了中間的AD金, 還用了兩個之前用過的顏色,放在Imperial Chancellor上當襯色的Entoloma Blue, 這次變成金屬上身的主色調, 與AD金做出深淺反差,最後Rank 1 Material在Gri...繼續閱讀
CP160的獎勵外觀, 有很大部分是不能塗色的,不能塗的地方主要是咖啡皮和金屬金, 能塗的部分又太接近而且很難分部位,所以最後選擇數量最多的藍色調來搭三色搭配如下:Smith Steel Blue雖然看起來偏藍綠色, 但在金屬上呈現很漂亮的藍色,再用Dolmen Deep Blue把整體配色往偏紅的...繼續閱讀
這件是獎勵套, 原始配色是暗色布搭配亮金屬,想把明暗反轉就成了現在的樣子, 第三色有意外的成色效果三色搭配如下:Coldharbour Ash Black把金屬反光降到最低, 但紋路在亮處仍然清晰漂亮,外層布面用Craglorn Crimson, 偏深色但有反光使皺褶更明顯,而寶石裝飾的亮粉色剛好也...繼續閱讀
這件CP20的新手外觀原始配色實在是很.. 土而且每個男的穿上去都呈現臃腫感,尤其是正面的土色配上紋路像極了疊起來的肥肉,請參考這個頁面的原始配色樣式: https://eso.mmo-fashion.com/golden-saint/#所以配色主要以"去除贅肉感"作為基本概念三色搭配如下:由於主要...繼續閱讀
很二的一套外觀, 60CP就可以拿到了,對這套的背景故事有興趣可以參考下面網頁中前幾行的Lore artical:https://en.uesp.net/wiki/Online:Dark_Seducer這件的金屬紋路實在是太坑坑疤疤,弄到最後幫其他套裝試色的結果變成最終配色三色搭配如下:測試到最後用...繼續閱讀
這套與其說是Court of Bedlam的邪派服裝, 跑過Summerset的劇情以後倒覺得紀念Leythen的性質居多,關於他的故事還有犧牲可以參考下面:(英)https://en.uesp.net/wiki/Online:Earl_Leythen因此配色的時候主要是以拿掉Daedric感為主,...繼續閱讀
不懂為什麼官方新聞反而沒放Tidalhttps://tidal.com/album/237694375這首的笛聲很好聽 Sailing into Gonfalon Bay...繼續閱讀
暗黑兄弟會的袍子, 金屬花紋反光搭出色差會很漂亮三色搭配如下:Clothier Purple在這件會有些微反光,延伸到沒有反光的部分會出現漸層效果,鱗紋和點斑更加深了這個效果在布面製造出的輪廓視覺最終成果 - 最喜歡區塊是側面這個部分, 同時用扣件、肩飾、綁帶和紋路布面拉出層次感,至於一開始提到的反...繼續閱讀
這件沒有頭套所以又嘗試了各種現有的頭裝,總算找了Blackmarrow Necro-Turban弄出還算滿意的搭配三色搭配如下:Blademaster套用在這件上的效果個人最喜歡,接下來就是頭部~由於這個頭部的面具顏色很容易過亮,所以換了個黃色去搭出跟衣服類似的亮黃,最終成果 -後註: 最喜歡的是這...繼續閱讀
ESO+試用結束了, 來記錄一下各個套裝染色三色分別是 染色結果後註: 其實二、三色要不要互換蠻糾結的, 最後是因為羽毛必須用中間色來控制, 才選了偏粉紅的Blood Gold後註2: 至於衣服色調也是挑了很久,最主要是很難找出扣帶跟大面積布面有明顯色差的染色,Viridian Venom是在扣帶的...繼續閱讀
這篇應該算是材質的延續? 拿個RARE色來做差異比較或許可以更快理解,這裡挑的顏色是紫色系的 Blademaster's Mauvehttps://eso-hub.com/en/dye/blademasters-mauve首先是在Austere Warden Outfit上的第二欄位可以明顯感受到底...繼續閱讀
這篇算是很偷懶吧?來比較幾個常用染色台在室內、戶外的預覽差別,第一個是最近出來的High Isle主城Gonfalon Bay,頭上打黃光+左側火光的室內預覽效果第二個是在Craglorn的Belkarth,容易被建築或樹蔭擋住陽光, 最後一個是Stonefalls的EbonHeart,可以完美呈現...繼續閱讀
最近趁著ESO+免費試用, 把所有收集外觀都拿出來上了個色,也算是玩到有點心得了吧,來做個紀錄先~首先這篇就簡單提個材質吧, 顏色放到不同部位材質會有不同效果,以最近常用的Rank 10 Material這個顏色當例子,https://eso-hub.com/en/dye/rank-10-mater...繼續閱讀
原本是想發個套牌組合心得,但是現在也只能用新手四色直接講組合似乎不夠經驗,那就來說說我還挺喜歡但是常常被無視的Psijic系列牌吧~Psijic系列的牌可以說最難用, 也最容易被忽視其強大,可以看到很多對手都是出了牌卻不用效果,其實在某些狀況下Psijic比Duke抽牌還強大Psijic系列的主要效...繼續閱讀
XBOne39