傷害計算公式:Damage=ATK*(100±5)%*Deal*Element(*Critical Hit)各數值基礎值: ATK 魂體ATK SPD 魂體SPD Deal 100% 賦予 Element 100% 屬性 Critical Hit 120% 暴擊,以下簡稱CH Critical Hi...繼續閱讀
如果只能用一句話交代感言,那絕對是「真 TMD 太令人感動啦!」其實當初玩過 CCB 之後,對這款遊戲並沒有特別感興趣,畢竟耗時相當久、又沒白金獎盃、內容也普普通通,要不是因為有 Plus 會員的每月 35 顆魔法石,靡咯才不會傻傻地被又騙進來玩呢!(o ̄∇ ̄)o!!ガーン首先如果有看到文章縮圖的...繼續閱讀
遊戲時間: 194 hr已供略區域數: 458*(註1)打倒魂體總數: 10638登入次數:122戰鬥次數:3526魂體圖鑑:46%(270/587)經過漫長奮戰,超過四個月的努力,累積長達194小時後,拿到全獎盃啦!簡短一句心得: 我總算可以脫坑了...如果你是單純的獎盃控,我實在不推薦《Dest...繼續閱讀
合作活動Dos,7/11~7/18。排名SR+卡是諸葛亮,♂+♀。這次的強敵卡然後,關二爺是這次的特別獎勵,100,000點可閃滿。測試牌組用的特別祕境又來了,在此不需要消費BC值。以下是跟上次做比較的強度對應表Dos限定轉蛋,7/11~7/18。這次應該沒有後半轉蛋了。還是有坑人的後半轉蛋。orz...繼續閱讀
遊戲時間: 111 hr已供略區域數: 276/459打倒魂體總數: 6633招喚次數: 2056SR 魂體獲得數: 23獎盃進度: 12/14(57%)對於一個朝九晚六的上班族而言能夠在單一款遊戲花超過100小時,實在是很奢侈的一件事呀!雖然單打獨鬥至今,秉持著無課金,不作弊的原則只是個小小咖,但...繼續閱讀
其實已經達成一段時間了啦!只是初營運的那段期間,想要取得這個成就,真的是要燒香拜佛才行,不然伺服器一維修就兩、三天,就算你在厲害,還是無法達成!不過這款遊戲最難的還不是這個獎盃,而是佔領全部區域後的獎盃,可惜免費遊戲最多就只給到金盃,沒白金啊!!目前差不多是玩了兩個月的進度,除了封鎖的兩塊神秘大陸外...繼續閱讀
大家好,最近都在《Destiny of Spirits》成癮中..因為看見官方似乎沒有查魂體這項功能突然一時興起,想說做個類似圖鑑百科的網頁來統計遊戲中的所有魂體加上自己本身在經營的「玩匿新聞台」也是屬於遊戲類的一份子所以想說乾脆做個資料庫網站來經營也不錯於是,玩匿新聞台 第一個特設資料庫網站終於開...繼續閱讀
索尼電腦娛樂日本亞洲所推出的 PlayStation Vita 專用全球定位社群遊戲《Destiny of Spirits:Asia》在今日維修之後公布與熱門遊戲《重力異想世界(Gravity Daze/Gravity Rush)》合作推出限定版召喚內容。活動將從即日起至 2014 年 5 月 7 ...繼續閱讀
台灣索尼電腦娛樂(SCET)今日宣佈,PlayStation Vita 專用遊戲《Destiny of Spirits:Asia》(中英日版)於今(3/20)推出,並於 PlayStation Store 獨家免費下載。 《Destiny of Spirits:Asia》是一款地區性的社交策略 Pl...繼續閱讀
這款《Destiny of Spirits(命運聖靈)》,算是 SONY 先前預告打滿兇的遊戲,這幾天台灣跟全世界同步展開封測,加上封測就有中文版,還跟上相關活動,算是誠意滿滿,雖然遊戲未來會是採免費商城制,不過看了主要的製作、開發廠商,不怎麼讓人意外就是。老實說個人是有點被預告的內容給騙到,當初還...繼續閱讀
當遊戲與世界接軌會發生什麼事情呢?SCE WWS 與 Q Entertainment 合作開發的線上社群戰略遊戲《Destiny of Spirits》就是以這個想法來完成這款遊戲的。 這款遊戲分為三種版本,分別為「美洲」、「亞洲」、「歐洲」三種,這三種版本所出現的怪物也都不一樣,不過藉由交流互動可...繼續閱讀
索尼電腦娛樂與 Q ENTERTAINMENT 合作開發的 PlayStation Vita 專用全球性遊戲《Destiny of Spirits》繁體中文版將在 10 月 24 日與全世界同步進行 BETA 測試,參加辦法將於近日內公布詳細資訊。 《Destiny of Spirits》是一款利用...繼續閱讀
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