5 篇 心得
1 GP【心得】戰國無雙

老實說我沒玩過卡關的遊戲至少一般玩家的知識都有我這種程度但是這遊戲是我第一個卡關過的遊戲我真的覺得這遊戲設計的不好雖然戰無2好多了但是買到這片的人真的要考慮一下了人物.流暢都不是很好只有新武將我還蠻喜歡的.......繼續閱讀

0 GP【心得】戰國無雙

今年農曆年假期間,沒想到竟玩起了久久沒開封的“戰國無雙”!XD之前就已破過幾個武將的列傳了,也練了幾名等級達到20級的角色,此次除了補完其他幾名武將的列傳外,也順勢破了阿國的故事,把大盜五右衛門給打出來。如此算是打出所有可使用的角色了。坦白說,我覺得“戰國無雙”這款遊戲,難度是比三國無雙系列高出很多...繼續閱讀

0 GP【心得】戰國無雙

這是在敝人大學三年級時出的遊戲,對當時有點玩膩三國無雙的敝人算是相當新奇的遊戲,畢竟日本的歷史敝人非常不熟。總之,這塊遊戲給了當時的敝人不少樂趣。戰國無雙一代比較特別的地方是,它著重了不少天守閣內的比例,常常會有兩段式戰鬥,不過在天守閣內的陷阱多到會讓人覺得麻煩就是了。由於二代抽走了不少天守閣的要素...繼續閱讀

0 GP【心得】戰國無雙

戰國無雙跟真●三國無雙一樣都是動作過關 且同為KOEI製作的起初玩戰國無雙的時候 因為他後面都有無雙這兩個字 所以我當時就覺得 應該是跟三國無雙同系列的遊戲吧(當時不知道戰國是日本的戰國)所以就買了 起初 看到選擇人物 真田幸村(當時以為是趙雲的另外一個名子 跟另外一個造型) 明智光秀(當時以為是周...繼續閱讀

0 GP【心得】戰國無雙

 本作是日本KOEI公司以「三國無雙」遊戲系統套用於日本戰國時代故事設定的3D動作遊戲,並加入「三國無雙」系列所沒有的新機軸要素。  本次「戰國無雙」不僅僅是延續無雙系列精髓,並更加發揚光大!除了時間、天候的變化、戰場狀況的突發變化之外,城內戰處處的各式精彩逼真陷阱,更是令人驚異、期待。以往同樣的操...繼續閱讀

PS2168

網友評價
8.162人
  • 耐玩度
  • 作品劇情
  • 操作介面
  • 音樂音效
  • 題材創意
  • 59%
  • 46%
  • 41%
  • 30%
  • 30%

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  • PS2
  • 鬼武者
  • 收藏: 159
  • 評價: 8.5

 


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