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148 篇 創作
6 GP【布袋戲】南無三,何等無慈悲的化光脫逃

問答時間 Q:父母之一是行政人員的話,家裡是怎麼樣呢? A:家裡永遠有吃不完的麵包餐盒,不但難吃,而且還可能是過期的,吃了一塊之後拉一天肚子。 我的肚子好痛……好痛…… 好痛……但還是進入正題吧 化光移動這個問題,到哪裡問,絕對都會被刷萬年月經問題、廢話問題、約定俗成……等等等之類的,唉呦喂呀,我得...繼續閱讀

7 GP【圖透】忍者殺手無印漫畫版最終回圖透

我知道無印漫畫絕對不會做完全部小說,但也太快了吧?還以為無印漫畫會做到成為真‧忍者然後結束,沒想到是打完老元就完結但是余湖老師推特是說無印第一部完結,所以也是有二期聯載的可能性,只是不高戰局終於進入最後的空手道應酬,即使兩人身受重傷,依舊展現了無空手道無忍者的真意在這樣極限的空手道應酬中,取得關鍵一...繼續閱讀

18 GP【心得】何等的無慈悲魔性──《忍者殺手》動畫版

上一篇表面上說是出場形式的魅力,實際上完全只在介紹忍殺而已,怎麼會這樣?所以後來想說乾脆一不做二不休的寫整個忍殺動畫版的心得……咦?你說這不是從去年就講過要寫了嗎?有這種記憶的人一定是記錯了! 如果有朋友問我:「只選一部的話,2016年最值得看的TV動畫是什麼?」呃……根本沒有朋友會問我這種問題……...繼續閱讀

7 GP【心得】淺談出場模式化的魅力

難得不是逆移植、非小說、又不是廢文的心得……上一篇這樣的文究竟是多久以前了?南無三!偷懶好可怕! 在許多的戲劇或表演藝術裡,人物的現身、登場常常都會有既定的模式,這不但能方便觀眾快速進入狀況,對熟悉這類型戲劇的人,這種模式也會成為一種無可取代的氣勢塑造。 打幾個比方:像是布袋戲的吟詩出場戰隊的自我介...繼續閱讀

20 GPFrame Arms Girl 迅雷-女忍 Ver.

這次的作品『迅雷』........該怎麼說呢?應該算是個人構想與創意大暴走之後的成品吧!!!在製作的時候,也是隨心所意的隨意追加設定,到了最後,自己也不知道會變成這樣的成品.........當初在下預約訂單時,為了怕製作失敗,所以先訂了2盒紅迅雷。接著黑迅雷的資料公佈後,因為所附武裝和配件不同,所以...繼續閱讀

0 GP【心得】NINJA SLAYER 忍者殺手

Yeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeart...繼續閱讀

9 GP【輕心得】美國佬眼中的究極忍者(誤)活劇!《忍者殺手》(1+2集)

中文書名:NINJA SLAYER 忍者殺手 原文書名:ニンジャスレイヤー 插畫:わらいなく 作者:Bradley Bond和Philip Ninj@ Morzez 台灣角川出版/已出四集/已有漫畫化、動畫化 類型:異形、忍者!、奇幻、超現實、忍殺語、網路小說 作者、插畫家介紹 Bradley Bo...繼續閱讀

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