雖然第2體時的動力大幅度下降不過這之後普通地周回5倍分數的關卡也順利地取得令第2隻橄欖運極達成!然後立馬挑戰水時想不到第一顆就是金果!!?(゚Д゚;)不過最近看見官方為了推分數系統甚至連加分果實也搞了出來新的降臨也徹底地放棄調整基本上的時間是要玩家以吃相關果實的前提來設計真的本末倒置令人嗤之以鼻啊…...繼續閱讀
(2016 / 8 / 28)【龍馬我愛你/怪物彈珠】這是我第一張(不是Q版的) 怪彈龍馬的圖覺得不能放棄一定要塗完阿...!!!這次的色感用了跟之前不太一樣的感覺(不知道有沒有被感覺到)大概是最近人也有點氣氛變換那樣w龍馬同好情熱友募中(見留言w) (請先自介)(畫質收藏) P網連結↓http:/...繼續閱讀
作畫日期: 2016/ 8 / 20【簡單隨筆/ モンスト 怪物彈珠 Monster Strike】龍馬的兔耳真可愛,神化龍馬的造型本身就很正w晚點再貼最近畫的獸神化龍馬wP網http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=5...繼續閱讀
【新品圖局部/ モンスト/ 同人擺攤預定(香港】怪物彈珠裏的 龍馬夫妻 二人的配色 是紅中有綠、綠中有紅不愧是夫妻配色w這邊也很想抽到龍妻和我家龍馬團聚///動畫也好讚阿~每集都期待龍馬帥帥的出場>< 本據地→ https://www.facebook.com/lilacerise.galleryP...繼續閱讀
聖なる水よいまここにその奇跡を示したまえ瓶紫在怪物彈珠中的拍擋((+_+))水天使拉法葉(*'▽')!也祝賀台版正式實裝拉法葉的獸神化>vv//不計算同人品的話,是瓶紫在怪彈首幅正式的畫作吧 ><請各位多多指教唷!^v^*到底在動畫中拉法葉會否也有機會出場呢>繼續閱讀
最近沒什麼遊戲玩,回去玩怪物彈珠花一小時刷手抽 刷到達太喵 結果才玩一天,在昨晚看其他app時誤砍掉怪物彈珠就這樣達太喵只跟我一天就消失了...............繼續閱讀
利用這個周末用力周回奧創降臨的成果, 終於——把橄欖的運極給達成了!!ヾ(≧▽≦)ノ由最初期3DS版第一次看到時經已深深被這隻的人設所吸引還打算就算關卡出來時是超絕也要把她給運極(沒有疊超絕的習慣)豈料上月情報公開時ミクソ竟然用比當年火小叮噹還要人命的方式來疊運ミクソ果然是沒人性的公司……(;゚Д゚...繼續閱讀
這次獸神祭終於開放怪物彈珠史上超重量級的彈珠─「加百列」啦!想必今晚是回收寶珠的好日子XD雖然準備了實況以及錄影,結果意外的一直斷線,於是只能截圖了ˊˇˋ接下來就是成果發表啦!第一隻帳號,總共準備了700顆寶珠於是第 50 抽的時候YAAAAAAAAAAAAAAAAYAAAAAAAAAAAAAAAA...繼續閱讀
—— 前言 —— 韓文版本,對於很多玩繁中版本或日文版本的玩家來說,一直是個神秘的領域,包括我也是。我想主要因為很少人針對其生態或其角色做一些簡要的報導或摘要,所以韓版的些許特色或角色一直不大被注意,直到今年的五月,韓版成為全球繼日版後第一個海外推出爆絕版本的消息出來之後,才開始多少增加繁中版玩家的...繼續閱讀
—— 前言 —— 正如之前所說,這篇是紀錄怪物彈珠表格流被動技能筆記的相關表格資料,所以很大部分以表格呈現,不過會用圖片表示,主要是因為這個表格在巴哈姆特這個平臺製作,排版和用圖都很難達到預期的美觀,因此改採用圖呈現,並加上表格製作的字樣。 此篇中的表格是以殺手系和耐性為主軸,其他被動技為輔,作為分...繼續閱讀
—— 前言 —— 正如之前所說,這篇是紀錄怪物彈珠表格流被動技能筆記的相關表格資料,所以很大部分以表格呈現,不過會用圖片表示,主要是因為這個表格在巴哈姆特這個平臺製作,排版和用圖都很難達到預期的美觀,因此改採用圖呈現,並加上表格製作的字樣。 此篇中的表格是以反制四大陷阱的被動技為主,其他被動技為輔,...繼續閱讀
雖然距離上一次寫怪彈日誌已經是差不多一年前了不過久違的這一篇真的是對自己來說感無量的一篇因為——終於將騷靈給極運了啦ヾ(≧▽≦)ノ!!自台版初登場就開始無吃石SOLO由於手上根本沒強力的火屬性適正角所以勝率一直相當低下難易度個人來說有降臨的TOP5不過最終慢慢地疊最終也運極達成同時是個人值得紀念的台...繼續閱讀
頭尾配置迥殊傾向之短劇,迅速挑起觀眾之胃口。活用搭訕常哏,萌生別趣,在應要嚴肅的戰鬥場面當中,增添不同韻律的風采,傾力確保了作品主旨不脫離「遊戲」之範疇。接著,又進一步提高該戲碼之運用層次(老婆出現);看得出來,作品的慧心巧手,正將其用以中止初露鋒芒的挌鬥(以防超過話時),藉以使交戰場面,在男主角融...繼續閱讀
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