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279 篇 創作
61 GP[達人專欄] 【可動收藏分享】figma 血源詛咒 獵人

大家好,這次要分享的是【figma】 血源詛咒 獵人這個IP的名氣有多響亮相信就不用多贅述了吧?只是千思萬想怎麼都不會料到竟然是給figma出了,當然我也很期待瑪利亞女士就是了話說回來,這次的獵人真的是近年來figma少數我會主動想推薦的收藏品,至於原因嘛...看下去就知道啦~阿~是卑鄙的外鄉人阿!...繼續閱讀

5 GP【雜談】一些想做的事情

嘛....都是一些ARPG的自我挑戰就是了、以前也發過類似的文呢、那篇有部分沒有達成就是了都是自己單純想幹的事情、發小屋公開給自己當束縛而已1.血源詛咒BL4本篇+DLC全Boss狩獵目前含DLC剩下8隻應該很快就能達成了吧、不過不小心把血丸吃光了、商店現在還沒得買很痛苦、都想直接開新一隻重打了、然...繼續閱讀

45 GP[達人專欄] 【心得】血源詛咒------更加黑暗的血色神話

遊戲名稱:血源詛咒/ Bloodborne遊戲類型:動作冒險遊戲分級:限制級開發商:FROM SOFTWARE、SCEJ(Sony Computer Entertainment Inc of Japan)發行商:Sony Computer Entertainment遊戲平台:PS4序From Sof...繼續閱讀

24 GP《命運石之門&血源詛咒&魔女與百騎兵》富有樂趣最後決定棄稿

整理繪圖的PSD時發現到一個棄稿資料夾。由於最近天氣熱,畫漫畫過程熱到快發瘋…剛好有空,所以一時興起打開看哪些點子遭我棄稿?首先是《命運石之門》,在開播α世界線動畫完結後幾個月畫的東西。用Sai畫的,不滿意線稿、助手耍笨導致梗不太好笑,所以棄稿…當年還搞不懂這段語尾含意為何?今年動畫開播比較沉悶的β...繼續閱讀

15 GP【微雷遊戲心得】血源詛咒──有些事情,你沒有嘗試就永遠也體會不了那種美好

花了將近一個月的時間,終於在今天把這款難到爆的遊戲給白金啦!! 老實說,我現在的心情非常激動,那不是簡單的亢奮或興奮可以形容的情緒,我有一種……找回小時候玩遊戲最初的感動。 幹,我竟然說出這麼噁心的話。 但無法否認,血源詛咒這款遊戲委實刷新了我最近才得出的一個遊戲觀點,至於是什麼觀點,先賣個關子,讓...繼續閱讀

6 GP【回顧暨談敘】《血源詛咒》之中的說書人

一段與往日回顧的摘記: 靈魂系列有著一種巧妙的說書人性格,它不會把故事的全貌一字不漏的放上去,它不會把那些硬生生的資訊塞進你的腦袋裡。 它推動著,它隱藏著,它語帶保留、婉轉的描述,它字字惜金般的將適切的訊息,傳遞給讀者,讓他們去思索(讀者與玩家),他們究竟看到了什麼?聽到了什麼?又瞭解了什麼? 這就...繼續閱讀

7 GP【心得】血源與仁王遊戲設計上的加法與減法

單就系統的複雜度來說,以我在PS4上玩過的「魂系作品」,以系統的複雜至簡單排序,是仁王>黑魂3>血源。仁王與血源雖然表面上是同一類遊戲,但是在遊戲設計的本質上有很大的差別。血源的本質是角色扮演遊戲(RPG),然後才是動作角色扮演遊戲(ARPG)。仁王的本質是動作遊戲(ACT),然後才是動作角色扮演遊...繼續閱讀

2 GP【桌遊】邊玩邊在桌上塗鴉

跟朋友們用Tabletop Simulator玩血源詛咒丶你畫我猜這兩項桌遊,由於自家訊號的關係(沒弄錯的話),有時玩連線遊戲不是很優...容易爆ping最慘時會連物品也拿不好,這時只能讓慈悲的悠卡來幫我移動遊戲的物品:3...爆ping時似乎對我在桌上塗鴉影響並不大,所以開始手癢"稍微"用內建畫筆...繼續閱讀

36 GP【開箱文】血源詛咒:中文版美術設定集

前言:去年十二月初,我在巴哈商城看到了這本......對From Software的高難度遊戲相當喜愛的我,自然是不願放過漢化本的機會。雖然有在博客來追蹤,但是都只有找到原文版,而且價格不菲,令人卻步。去年聖誕前夕看到這個消息後,我隨即到博客來尋找,不但有貨,而且中文版的價錢只有原文版的一半左右(我...繼續閱讀

6 GP[達人專欄] 月光下再見 第二章:獵人的崛起

第二章:獵人的崛起 在這場無盡之夜中,能夠任意穿梭在戰場上,俐落地殺死怪獸並存活下來之人,非獵人莫屬。起初,我以為醫生所謂的獵人,是那些在森林狩獵山豬或野鹿的人,他們怎麼可能有能力對抗城市裡的嗜血怪物?心中的疑惑沒有持續太久,我離開診所大約十分鐘左右,順著槍聲的方向走去,很快地就找到了答案。 兩名頭...繼續閱讀

8 GP[達人專欄] 月光下再見 第一章:席恩與血疾

月光下再見獻給自由象限公會是他們讓我在寫作的路上不曾感到孤單第一章:席恩與血疾 一個傳言的價值所在,並不在於它流傳的有多廣,而是當人們聽到時可以展現多大的影響力。同樣的,在我的老爺罹患肺結核、且被醫生們宣判無法治癒之後,只要聽到關於能治病的任何消息,他都會拚了命的想要嘗試一番。關於治病的傳說有很多,...繼續閱讀

13 GP【開箱】Bloodborne 血源詛咒 1/6 人偶 開箱

等了好幾個月終於來了薄薄的白紙底下的人偶面容若隱若現的透過(不過照相立著子盒 所以臉反而沒看到 而是熊熊手壓著的Bloodborne標題比較容易看到)盒子超大到應該稱之為箱子當然先來個慣例熊熊的佔領跟我的原裝英版and日版OST比照一下大小人偶跟紙板一起取出模型取出來後盒子背部有組裝說明跟成品樣貌並...繼續閱讀

3 GP【Bloodborne】DLC遠古獵人全BOSS蹂躙(x)個人分析

前言.自嗨用的廢文沒玩血源的也看不懂我在公三小所以不用下拉有玩的沒有到8周目以上 或是沒有打算把boss打著玩的以及看人打血源完全沒興趣的也不用下拉1.路德維希由於開場不管第幾周目都一樣所以至少可以打到一下變形攻擊跟基礎R1配合血丸跟火紙開場先疊出好看的獸條 確保高傷害對應攻擊基本上都是第一下往後第...繼續閱讀

8 GP【Bloodborne】白金心得-本篇+DLC全要素達成

先附上人權圖白金耗時124小時(自然達成 跑了9周目打王特別HIGH會拿魂系列作類比Bloodborne-血源詛咒 於2015年3月推出至今,吸收了魂系列的各項優點與敘事手法。可以說是魂系列的亞種作品,創意總監宮崎英高相當變態(稱讚)結合克蘇魯神話創作了各種外表驚悚噁心的怪物,以此基礎上加速大量鮮血...繼續閱讀

41 GP血源詛咒「figma 狩人」預定明年5月發售

figma Bloodborne 狩人 由日本遊戲廠商From Software,與SONY共同開發的PS4遊戲《血源詛咒》(Bloodborne),其主角決定由模型廠商MAX FACTORY,於旗下的可動品牌「figma」商品化,並預定於20日開放預購。 商品名稱 ・figma「狩人」 登場作品 ...繼續閱讀

19 GP【同人】遊戲本雙印調登場

該來的終究要來, 兩邊都在問我何時要開印調兼宣傳,所以......開,都開! 左邊擂台的是《血源詛咒》合同小說本, 有滿滿的姐妹百合力, 以及精美封面與五張黑白插圖。 繪師是偉大的 MUITO與6000。 右邊擂台的是《F/GO》同人小說本, 有滿滿的人類惡以及NP不足, 別問我那是什麼意思我也不曉...繼續閱讀

11 GP【同人】血源詛咒短篇集,印量調查表

我們可是隨時走在名為理智的鋼索上,命懸一線的艱辛職業。甚至有時候,獵人也有葬送自己夥伴的義務。於是,每過一段時日,虛實之間的分野在我們心中又模糊了些……【惡兆共鳴印量調查表】請點上面連結喔↑書名:惡兆共鳴文字:月亮熊/璐伊繪者:封面-Muito/內頁插畫-6000分類:短篇小說集,非十八禁,但可能會...繼續閱讀

3 GP【心得】血源詛咒

買來沒幾天已經破四輪了,之後可能也跟黑魂3一樣,把所有的BOSS招全部都記到爛熟吧總之,為了這款遊戲,我買了PS4簡單介紹一下,這是一款世面上少有的克蘇魯世界觀的遊戲,又是難得一見的硬派動作的恐怖遊戲。畢竟是同一家公司,所以被拿來跟黑魂比較是很正常的。而確實,操作上幾乎都一模一樣(只是喝補品跟道具按...繼續閱讀

0 GP【心得】血源詛咒 白金獎盃心得

其實白金已經一段時間了無聊打開PC就想說順便發個廢文血緣詛咒是我在台帳第一款拿白金的遊戲近期中文遊戲實在是愈來愈多放棄PSV改玩PS4後就順便改回台帳玩了不過PS4可以雙使用者台日帳共用這部分比記憶卡綁單一帳號的PSV好多了或許是因為PS4定位在家用主機、PSV為個人掌機的關係所以才這樣搞的吧獎盃列...繼續閱讀

19 GP[達人專欄] 【電玩開箱】血源詛咒:夢魘典藏版 (歐洲限定) (2015)

血源詛咒:夢魘典藏版Bloodborne Nightmare Edition發售日期:2015-03-24製作廠商:FROM SOFTWARE發行廠商:Sony Computer Entertainment開箱心得 本次開箱的「夢魘典藏版」是歐洲限定的版本,個人其實在2015年就一直想入手,但當時注...繼續閱讀

PS41830

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