8 篇 心得
21 GP【閒撰】軒轅劍外傳 - 穹之扉 - 登天之旅、共創不凡的神話之詩

※文章劇情部分內含大量劇透,故劇情部分建議遊戲通關者再行觀看※秉持著遊戲即娛樂、放鬆之情,內容大多主觀、且僅談論優點軒轅劍外傳穹之扉 製作公司:大宇資訊股份有限公司 – DOMO小組。發行日期:台灣、大陸:2015年03月26日。遊戲類型:RPG角色扮演。故事大綱:衛吾土兮獻厥功,守堅志兮竟何從。一...繼續閱讀

38 GP[達人專欄] 【心得】軒轅劍外傳:穹之扉

中文名稱:軒轅劍外傳:穹之扉主機平台:PC遊戲類型:角色扮演遊戲語言:繁體中文遊戲發售日期:2015-03-26製作廠商:DOMO小組台灣代理:大宇資訊軒轅劍外傳-穹之扉,可說是軒轅劍系列3D化以後,繼蒼之濤以來評價最突出的一款。雖然劇情四平八穩,較無創新之處。不過在於系統及視覺效果上可說是有著系列...繼續閱讀

1 GP【心得】軒轅劍外傳:穹之扉 (有部分雷)

前言: 軒轅劍 穹之扉,離上一部軒轅劍陸又過了兩年(又老了兩歲Orz),從第一款接觸軒轅劍參才小六,現在都已經是個上班族了,時間真的很快,但這些年來一直都很支持軒轅劍系列,每款都去買正版支持,希望藉由支持正版來給DOMO小組帶來鼓勵,這樣才有下一部軒轅劍可以玩啊,哈哈。PS. 一年多前...繼續閱讀

1 GP軒轅劍外傳:穹之扉 一輪感想

劇情本作劇情脫離了以往的史詩壯闊和發人省思,改走言情路線嘛...雖然不是說言情不好,但總給我一種淪陷感其他兩劍已經是這種風格了,真心覺得沒必要連軒轅劍都來湊一腳不過撇除風格問題的話,還是有可圈可點的地方沐月對阿宇伸出手時,已經從原來不食人間煙火的省話一姊,變成學會關心他人阿宇也不再執著於保護村子,轉...繼續閱讀

32 GP【評析】軒轅劍外傳:穹之扉

前面講的是遊戲系統,不會有雷。遇到要講角色與劇情心得時會有提醒,想自己體驗劇情的玩家注意別踩雷了。 畫面、音樂、操作這些沒什麼太大問題就不講了,筆者玩國產RPG主要是在看故事和體驗遊戲性。畫面好或音樂佳對我來說是加分,沒有也不會扣分,再說穹之扉確實兩者也都表現不差。 <戰鬥> 這代發售前我沒怎麼看...繼續閱讀

19 GP【心得】穹之扉:大作框架下的小品(雷)

這二年陸續玩了數款國產武俠單機RPG,<仙劍奇俠傳五>我勉強給60分,<仙劍奇俠傳五 前傳>可以拿到頗高的85分,那<軒轅劍外傳:穹之扉>應該可以拿個75分吧。在玩<穹之扉>時,我隱隱約約可以聽到製作人的嘆息聲。不同於<仙劍奇俠傳五>的...繼續閱讀

1 GP【心得】軒轅劍外傳:穹之扉(雷)

端著熱騰騰《軒轅劍六外傳:穹之扉》,原本想說最近比較忙碌,只要拆封淺嚐滿足好奇心,等空閒時再來好好遊玩,沒想到就這樣一路闖到結局。軒轅劍演繹漢族創世神話與組合各類歷史文明所創造想像力豐富的神祕世界,就算是否以異文化為背景,也能創造獨特迷人的詮釋視角(世界觀),可說是國產單機遊戲無可取代...繼續閱讀

1 GP【心得】3/25 穹之扉-高雄場試玩心得

聽著宣傳曲《比翼》,從歌詞幻化出一幅幅美麗的畫面,一款經典的遊戲從主題曲開始就深深吸引著我。相信每個玩家,對於遊戲的經典配樂都能輕鬆的哼哼唱唱,而根據不同的場景、情境,成功的配樂更是能將玩家帶進遊戲中,將氣氛渲染的更深刻。從《比翼》開始,我已跟著主角們走入軒轅劍的世界......一直沒想到竟然有這麼...繼續閱讀

PC916

網友評價
8.8257人
  • 作品劇情
  • 遊戲畫面
  • 音樂音效
  • 角色設定
  • 遊戲系統
  • 66%
  • 58%
  • 56%
  • 45%
  • 29%

我的評價 ►

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  • PC單機遊戲
  • 軒轅劍四
  • 收藏: 530
  • 評價: 8.4

 

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