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101 篇 創作
4 GP【軍官之歌】傷害計算工具+技能樹系統模擬 開發進度

前言:以下是開發中畫面但不會再增加新功能了正文:<傷害計算表> 自動偵測高防與低防使用公式並套用 根據技能類型自動鎖上無效格 提供反向推導系統(可估計防禦或招式傷害%數,但暫無物靈相異係數混合型估計) 傷害增幅項客製化、敵人常見狀態一鍵選取 中間值與預測值準線,測值、測值浮動與測值偏差動態追蹤 客製...繼續閱讀

3 GP【軍官之歌】精確度量STR的方法(嘲諷)

前言:如果有在用嘲諷時觀察一下,就可以發現嘲諷傷害是固定的,不過不是油桶那種固定5000傷害而是跟雙方參數有關,但浮動 = 0%詳細可以參考這篇的嘲諷正文:嘲諷公式 :4*a.SAT - 3*b.SDF + b.STR浮動 : 0%a : 使用嘲諷者b : 受到嘲諷者使用限制 :先講限制,這個方法無...繼續閱讀

2 GP【軍官之歌】防禦減半的效益(等價倍率)

前言:試用一下預發表防禦減半不常見,難以想像效益到底多少所以來把這個效果換算成實倍率正文:註 :A : 攻擊力D : 未計算減半前的原防禦力這張是 換算增傷率-(A/D) 的關係圖穿防 : A>D線性區其實就是防禦減半後仍無法穿防(A<0.5D)藍色區是防禦減半後可穿防(0.5D繼續閱讀

3 GP【軍官之歌】破劍的效益(等價防禦力)

前言:試用一下新版創作寫中篇長度破劍,常見的降攻擊狀態效果是攻擊-30%如果給敵人附加破劍,可以等價為多少防禦力這就是本次的研究項目正文:註 :A : 敵方無破劍且無能力提升時的攻擊力D : 敵方受破劍狀態時,我方的防禦力Dₓ : 敵方無破劍狀態時,我方的等價防禦力詳細情況可以分為三區可以先看圖理解...繼續閱讀

3 GP【軍官之歌】為什麼不該使用面板值來估算傷害?

前言:可以去看這篇,有詳細的疊加方式,基本上除了速度&靈巧是用面板值其他都不是,今天就要來說明為何用面板估傷不妥正文:先討論傷害線性區因為在補償區錯誤地用一般區公式(低估傷害)+錯誤的疊加方式(高估STR)雙雙作用下是有機會得到接近正確的傷害的...不過可疊%數與基值變高時就會提高差異先說明一下因為...繼續閱讀

3 GP【軍官之歌】爆擊/強力爆擊/靈巧關係(無靈(DEX)-敏(AGI)公式)

【攻略】遊戲機制討論[4]爆擊/強力爆擊詳細內容以下前言:爆擊率(%)疊加用加法術語手冊裡面的DEX第2段跟AGI裡面的強力爆擊是同一個東西實驗數據不會有人看,不貼正文:(1)強力爆擊實際上,敏捷說明裡的強力爆擊跟靈巧說明最後一段的爆擊傷害有機率進一步強化是同一個東西也就是當 攻擊方...繼續閱讀

2 GP【軍官之歌】能力值計算延伸篇(計算敵人SAT/SDF)

前言:可以先看這篇補一下TP/SAT/SDF的關係也可以不用,反正就是我方TP = 1 + SAT + 3*SDFTP再%數增加跟倍化正文:之前提到,我方TP基值都是1敵方的基值則可以從圖鑑計算一般來說敵方TP不吃額外增減益,只跟當下的SAT與SDF有關(下級巫妖除外,未擊破念靈水晶則全能力額外依2...繼續閱讀

2 GP【軍官之歌】能力值/點數分配(簡單+一般模式)/上下限

<點數分配-一般模式>一般配點都是點1點就+1但是防禦與耐力不同防禦每投資1點,實際防禦會上升2點耐力每投資1點,實際耐力會上升1.5點(或者說會1,2點交替上升)可以由傷害公式知道,攻擊/精神 超過 防禦/耐力時1點攻擊≡2點防禦≡1點精神≡2點耐力但是耐力投資1點,實際耐力卻只會上升1.5點<點...繼續閱讀

2 GP【軍官之歌】效益稀釋

前言:就等更新的廢文不要懷疑最近比較忙,沒有花時間的實驗簡單的算數而已正文:<%數或純數字選擇>假設原力量值A,力量加成B%有兩個飾品,一個提升力量值X,另一個提升力量Y%誰提升比較多?相同值:A*(1+B%)相異值:(1)力量提升XX*(1+B%)(2)力量提升Y%A*Y%結論:當原本提升%數越高...繼續閱讀

0 GP【軍官之歌同人】再見,祝你幸福快樂:(終)房間

上輪船的前一、兩天,天氣很好,雲朵的形狀很完整。 薩沙來找舒莉婭女士還書,是從伊斯梅爾房間的書架上借來的詩集。 「請問,我可以到伊斯梅爾的房間看看嗎。」這個家不用換鞋,薩沙穿著帆布鞋,在玄關問她。 「可以喔,你好久沒去他房間了,有一年了吧。而且你不是要出國了嗎,去看個開心吧。」 「是,謝謝您。」 「...繼續閱讀

0 GP【軍官之歌同人】再見,祝你幸福快樂:(三十)餐廳ver.2

大學的新學期開始了。薩沙之前申請的獎學金已經下來了,但他還想申請一個新的,不是國內的。 薩沙要去上微積分時,在校區遇到米沙。米沙那時跟朋友在一起,他看見薩沙,就一個人跑過來,「薩沙學長!」他的笑容跟陽光一樣。 「米沙,要去上課嗎?」 「不,已經下課了。我們想先去外面吃飯,跟教授約好,不想隨便吃。」 ...繼續閱讀

0 GP【軍官之歌同人】再見,祝你幸福快樂:(二十九)咖啡廳ver. 3

得知薩沙再度因傷入院,又是過了好幾週後。 那時薩沙已經出院,回到家中,起因是吉瑪主動傳訊息給薩沙,離上上一次約在咖啡廳、上一次去薩沙的大學看看,又是好久好久一段時間未見,連利用通訊軟體聊天都沒有。吉瑪認為,大概是由於知道了薩沙交男友的緣故,暗暗以為不要打擾到別人比較好。吉瑪以為薩沙過得很好。 吉瑪突...繼續閱讀

0 GP【軍官之歌同人】再見,祝你幸福快樂:(二十八)醫院ver.2

薩沙倒在地上時,視線從站著的弗里茲,歪斜到一旁,變成了後門的地板。門框橫亙在遠處,泛著白,他靜靜看著那道白光,彷彿期待突然有人從那裏進來,但沒有人進來。 氣力從肩上的洞以一種驚人的速度流失,他覺得有點累,便閉上了眼。 再醒來時,他已經在醫院了,儀器的聲音,一種熟悉了的消毒水味竄入了腦中。 然後他發現...繼續閱讀

0 GP【軍官之歌同人】再見,祝你幸福快樂:(二十七)廚房ver.2

關於薩沙的摯友,伊斯梅爾。 弗里茲曾和薩沙多次聊過伊斯梅爾的事。 這是當然,他並不算是與之無關的人──最起碼,他見過伊斯梅爾的屍體,不是嗎?但不認識生前的伊斯梅爾,是事實。 他所知道的伊斯梅爾都是死去後的二次資訊。 當然,在刑事組,很多關於死者的訊息,都不會是活生生的。但是,從認識死者的口中口訪到的...繼續閱讀

0 GP【軍官之歌同人】再見,祝你幸福快樂:(二十六)墓園

又回到了馬路上佈滿雪泥的季節。 出門時薩沙帶了傘,他所住的舊式新建的公寓樓房下,駐有一名全身裹得緊緊的老婦人,正拖掃著那些被踐踏得髒髒濕濕的雪。 髒髒濕濕的雪。讓人想到F.M.D的小說。 他搭地鐵,先一個人到墓園去。 今天是伊斯梅爾的祭日。 兒子去世後,舒莉婭女士在St.P市已經是舉目無親了,卻沒有...繼續閱讀

0 GP【軍官之歌同人】再見,祝你幸福快樂:(二十五)河畔大道ver.3

隔天。 有咖啡的味道。咖啡讓人清醒。 「我不應該那麼做……很抱歉。」 「弗里茲,你得跟我討論。這種事,我都有跟你討論……。」 「……你躺著的樣子實在太好看了。」弗里茲插著腰,低語。 不到抓狂,但薩沙覺得非常荒謬:「這不是理由。」 「對不起,是我的錯。我不會再這樣了,薩沙。」弗里茲很慎重地道歉。 一整...繼續閱讀

0 GP【軍官之歌同人】再見,祝你幸福快樂:(二十四)地鐵

窩在狹擠的座位裡翻開詩集,讀到: ……我知道, 你們如此欣喜地觸摸對方,是因為愛撫能持續, 因為為你們,你們這些溫柔的,所覆蓋起來的 斑痕並不會縮減;因為在它下面你們會察覺 那純粹的綿延。這樣你們在擁抱中 彼此幾乎承諾了永恆。然而,你們 經受住了那初瞥所致的恐怖和窗前的渴望, 以及那第一條共同的通道...繼續閱讀

0 GP【軍官之歌同人】再見,祝你幸福快樂:(二十三)畫廊

22.5×15.5,這幅畫的尺寸。 很小的一幅畫,薩沙盯著看,想看清楚畫中的細節。 「畫得真細啊。」安妮雅說。 確實,部分筆畫感覺需要拿放大鏡看才行。 「我聽過一個作家,晚年創作是把所有的東西密密麻麻地寫在一張小片紙上。一整段的文章,但字很小很小。那個作家是哪國人,叫甚麼……。」 「為什麼要那樣寫作...繼續閱讀

0 GP【軍官之歌同人】再見,祝你幸福快樂:(二十二)舞池

走在人行道時,常會聽到身後傳來一陣沙沙沙的聲音。以為是狗跺著步伐靠近,但一轉過頭去看,卻沒有看見狗。 只有樹葉在腳邊滾動,發出沙沙聲。樹葉愈乾燥,聲響愈明顯,尤其是這個季節。 時間過得很快。 又是一個新的年頭,煙火棒插在路旁的雪堆裡,雪又融化,底部冒出雜草的新芽。 中學的會考已經結束很久了,娜佳就讀...繼續閱讀

0 GP【軍官之歌同人】再見,祝你幸福快樂:(二十一)機場

飛機在航道上轉向,駛離航廈,消失在雲層裡。 薩沙看得入迷。他甚至把手放在欄杆上,只為了想看清不斷縮小的機翼。 逆風飛行,飛得又高又快。 飛吧。 他和弗里茲到速食店吃了點東西,在那裡,兩人放鬆心情地使用各自的手機。涅斯托爾傳訊息問薩沙──想念他養的貓嗎?專程帶回去給他看喔。而薩沙回傳的是──你和貓都過...繼續閱讀

PC227

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