本遊戲遊玩時長非常短,我玩大概五小時半就結束ㄌ。而且因為是一條線到底,沒有選項的,因此我就只非常簡單的評論。還有,因為這遊戲開頭就有警告或說提醒不可以公開遊戲內容(見圖1),我就沒有錄影片上傳YT了。只是我最近玩的另一個遊戲沒寫卻照樣吃版權,還是那種會影片被封鎖致使無法公開讓各位看到的,所以我有點小...繼續閱讀
簡單開箱一下了,開箱完再稍微提一下近況了,日本亞馬遜特點資料夾,店家說跟普通版一樣價錢叫我隨便選個店特沒差...老實說除了這個其他幾個不是尺度有點尷尬就是不喜歡,不過畢竟是認識店面的好意了,今年大部分時間都在復健就比較沒有捧場畢竟真的休息很久。大概就這樣了,這個月幾乎都在回診跟復健看三個醫生都是建議...繼續閱讀
VisualArt's 旗下遊戲品牌「key」預定於C91(東京同人展)推出的PC 文字冒險遊戲《Harmonia》,今日(11/10)正式公開日文版官方網站啟用,更新故事介紹、角色、遊戲CG等等相關。 先前的遊戲PV※故事介紹這是一個發生在遙遠未來的故事。一場巨大戰爭將世界變得支離破碎。塵埃遮蔽了...繼續閱讀
:「對不起,貼錯了……」 :「這張才是正常的!」 :「話說自從發了許多篇達人專欄後 這裡好久沒有使用頭像式對話了。」 :「真難得我也會畫《刀劍神域》的勇者造型呢 我本來以為我不會有機會和興致繪製《刀劍神域》相關創作。」 :「與《刀劍神域》這部作品的接觸 可追溯至2012年12月動畫一期剛播畢那時 我...繼續閱讀
就在2015年4月1日這天,於 VisualArt's 旗下遊戲品牌「key」官網上放出了key15周年紀念作品《Harmonia》的消息。遊戲平台為PC,遊戲類型為電子小說,價格未定,發售日期為2015年預定。 在遊戲的概念網站中,除了主視覺圖外也放出了遊戲的宣傳影片,在影片裡頭可以看見「レイ」、...繼續閱讀
很少會開宗明義直接介紹專輯,連過去最常聽的濱崎步音樂也從來不是直接放上專輯來簡介,但這次志方あきこ桑因為徹底打動我會愛上某種作品的要素〈系列控發作〉,所以我破例地為她介紹一次關於專輯《Harmonia》的事由。創作者:志方あきこ〈Akiko Shikata〉中文譯名:志方晶子個人專輯:《Harmon...繼續閱讀
Ne regole Ne comandamenti Ne ragioneIn altre parole:imprevedibile掟も 戒律も 理由さえも不在の儘(まま)無謀な議論のみが 聳(そび)え立つ 在鑰匙以及戒律 甚至連理由都不存在之刻只有無謀的議論正聳立著Ma succedeCose sp...繼續閱讀
在志方あきこ《Harmonia》這張專輯中,一共有五個篇章的樂曲,每個篇章各有一個主題,分別是「風」、「火」、「水」、「地」以及「Harmonia」。 四大元素調和交織而成的世界之樂章。 這是其中的第15曲「Amnesia」,同時也是電影《こわい童謠》的主題曲。 我沒看過電影,但是非常喜歡這首歌。 ...繼續閱讀
作詞・作曲&編曲:志方あきこ 深呼吸したら 大好きなもの集めよう アオイロ缶詰 作るために 光射す海の青 水底の群青 はじけゆく泡の 切ない水色 悲しみが生み出す 暗闇があふれたら アオイロ缶詰もって 君に会いに行くよ 泣かないでね 泣かないでね 涙色より深い 海の碧さをあげる いつも一緒に 君と笑...繼續閱讀