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6 篇 創作
7 GP◆Lost In The Echo_起源◆ 遊戲心得

玩完心得(有劇透):基於這遊戲是該位作者的第一款成品,針對這點我會斟酌字詞來進行遊戲的評論。首先,我很佩服赤色(遊戲作者)對於人物的討喜以及下的功夫,說實在話這畫風功力稱不上主流,但我也感受到滿滿的誠意以及用心,不論是主角、配角、只說個幾句話的雜魚甚至是會死掉的胖子反派,赤色通通一視同仁幫他們都畫了...繼續閱讀

3 GP【其他】炫耀回音周邊

兩年多前被Mirai引薦過去協助製作幸好當時有答應,不然就尚失一個磨練交流的好機會了雖然是在遊戲製作接近結尾才加入的就是了十年磨一劍,取兩年好像也很久感謝冬兔跟狼大找我一起製作遊戲,我學到了很多《回音Echo》在Steam商店、itch.io上都可以玩的到哦我的遊戲什麼時候可以面世呢...繼續閱讀

13 GP九年RPG製作之路,《回音》遊戲製作人專訪

有時候人們常會討論,究竟有沒有另外一個世界,在那裡,又有沒有另外一個我呢? 在《回音》的故事中,人們相信除了自己身處的世界外,還有許多未知的世界存在,於是許多人以尋找異世界為目標,踏上了冒險之旅。以這樣的世界觀為背景,《回音》結合了豐富的冒險劇情、個人化的成長系統、燒腦的解謎關卡。不過更讓人驚訝的是...繼續閱讀

6 GP霸凌《回音》從獸性到人性

原題目傳送門 達爾文進化論說:人類是從猿猴演化過來的。 今天我看到國際新聞:研究顯示,比起主動讓出食物、伴侶的『好人』!黑猩猩更喜歡團體中的強勢者,霸凌反而是一種表現社會地位的行為(笑。跟人類正好相反,人類自嬰兒時期反而喜歡讓利者合作。傳送們: 研究:倭黑猩猩愛跟壞人在一起 現代人類演化了兩百萬年,...繼續閱讀

35 GP台灣獨立遊戲《回音》近期釋出日文、英文體驗版,將參與2018台北國際電玩展

由台灣獨立開發團隊「沒有人在」工作室,自製單機動作角色扮演遊戲《回音》,時隔 2 年在近期釋出日文、英文的體驗版,大幅更新遊戲畫面與內容,並確定將參與2018台北國際電玩展。《回音》官方新宣傳影片 團隊在兩年的時間接收到許多玩家的回饋與意見,除了調整舊有的系統,也新增了遊戲的核心系統「成長系統」,將...繼續閱讀

1 GP『JOJO二創繪』康瀨康一(迴音Act 1) X 伊奇(愚者)

★ 跨了三部到四部,我很喜歡這兩個角色個性與獸系替身的造型(迴音在動畫裡好可愛呀! )☆ 伊奇雖然跩跩的(會用替身的狗當然跩XD),可是也蠻講義氣,動畫最後面看牠浴血奮戰... ☆ 這是以前的圖稿,後來重新大改造了背景樣式,感覺整個不一樣...。☆ 作品部分會依序更新(在其他網站)直到完成,希望看過...繼續閱讀

PC17

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