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7 篇 創作
37 GP[達人專欄] 【骨灰熱血談】人生五十年,如夢似幻 - 織田信長傳

好久沒寫遊戲介紹了,今天一樣來介紹款老作品…=====================================織田信長傳年份:1998.9平台:PC.PS模式:S.RPG======================================.關於織田信長傳的二三事眾所周知的光榮的「英傑...繼續閱讀

26 GP【感想】終於破了 - 織田信長傳

這個月的時間都秏在打英傑傳的織田信長傳上了。這作品是英傑傳系列的第四作,沒記錯的話,聽說採用了跟前作毛利元就傳相似的系統。因為我沒玩過毛利元就傳,所以有什麼改變就談不上來了。但跟三國志英傑傳,孔明傳、曹操傳上來看,信長傳也是有他獨特的地方。起先呢遊戲是能經由改變兵器來切換兵種的,像信長就能拿刀劍跟使...繼續閱讀

61 GP[達人專欄] 【骨灰熱血談】集英傑傳系列大成之作 - 三國志曹操傳(PC)

各位好久不見了,很久沒寫文章服務大家了,一個月一談的熱血談終於又來了。這次介紹的是光榮作品,但不是最近評價被人罵到翻到的三國志12代。我不趕流行,加上三國志12代我還沒入手,所以這裡就先不介紹了。這次介紹的是光榮三國志英傑傳系列的最終作三國志曹操傳。想了解前作的,請點以下連結…三國志英傑傳三國志孔明...繼續閱讀

53 GP[達人專欄] 【骨灰熱血談】臥龍之志 - 三國志孔明傳(PC)

前言突然發現好像有談不完的三國志遊戲。冏… 算了,沒辨法誰叫這題材最賣錢,而春秋戰國、楚漢相爭、到南北朝、隋唐演義、都是很好的遊戲題材。之前還聽說過一個笑話,說三國時代的武將應該是全中國最強的?這真的是無知又無識的小朋友才會說這樣的話,只能說遊戲玩太多了。 但是三國的品牌效應真的有差,誰不識關張二人...繼續閱讀

56 GP[達人專欄] 【骨灰熱血談】光榮少見的SRPG作品 - 三國志英傑傳(SFC)

前言這次介紹的主題又是光榮的遊戲了,不過說真的算一算這幾期的熱血談好像都是談光榮的作品。除上一期介紹的那個發生在河邊的故事「水滸傳之天命之誓」。還有上上期的那個為後宮征戰的故事「蒼狼與白鹿‧元朝秘史」。更早之前介紹的二個男人搶女人的故事「項劉記」之外。在介紹下去,這裡可能會被誤會是光榮的老遊戲推廣小...繼續閱讀

34 GP[達人專欄] 【骨灰熱血談】運籌帷幄中、決勝千里外 ~ 三國志戰記2 ( PS2 )

前言: 光榮在新一代的玩家印象裡,現在可能只有「無雙」二字了。但在老玩家心中依舊忘不了光榮這詞對遊戲界而言,真正的代名詞還是在歴史模擬這四字。回顧光榮的歴史模擬類遊戲在步入PS2的時代後,相關的作品與數量已大不如前。但一但有新作推出,那嶄新的糸統與玩法,又總是能令人驚嘆不已。其中最令人愛不釋手的還有...繼續閱讀

1 GP【心得】三國志孔明傳

這款遊戲其實算是我最早碰觸的一款電腦遊戲 也是讓我喜歡上戰略遊戲的最主要原因 不過此遊戲BUG極多(?) 例如總撤退指令 等級.經驗值不變 但是道具回復最初始狀態 只要有遇到能出現一擊必殺劇情的武將 就能重複洗經驗 還可以利用某些道具讓人物不斷強化而無需代價(百等趙雲?) 不過某些關卡還是卡很大 像...繼續閱讀

GBA26

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