相關創作

4 篇 創作
10 GP【感想】領土與科技 - 鋼鐵雄心2

找時間繼續寫…---------------------------------------.領土本作的領土以省份做區分,當中有很多設計也是與其他戰略作品不同。因為是以二戰數十年之間的過程做主軸,因此在領土結構上並沒有太多的種田概念,能建築的大半是軍事用途的設施。每個省份會有一些相關的數值,這裡一樣...繼續閱讀

11 GP【感想】外交與政策、國家特性 - 鋼鐵雄心2

這作品內容真的太多了,真不知道什麼時侯能寫完…------------------------------------外交與政策、國家特性本作設計上非常細致,在政治上玩家可決定自由組內閣、整調政策與國家特性。外交指令不少,基本的宣戰、和談之外,從貿易、互換科技、領土應有盡有,還能影響對方的政策。不過...繼續閱讀

18 GP【暫定】下一篇達人文 - 鋼鐵雄心 2

真的是蠻好玩的作品,雖然細節很多,打了一星期才完成落日,但玩國府抗日成功,還真的蠻有成就感的。XDDD這作品帶給我很多感想,真的是款神作,只可惜硬派了點,現在這種賣概念,不賣畫面,內容又充實的作品太少了。遊戲版本不少,我玩的AOD。我沒截圖的習慣,為了文章的方便我上網找的一些圖片輔助說明,不過每張圖...繼續閱讀

4 GP【攻略】轉貼 白熊的新手指導貼 1 HOI 新手兵種指導

最近在研究鋼鐵雄心,自已打了一星期,終於抗日成功,不過很多細節還是搞不懂,只好找一些攻略來看看了,很多東西真的要自已詳細的玩過一遍才知道在說什麼。-----------------------------------HOI新手兵種指導陸軍兵種指導。陸軍步兵也叫普步(普通步兵)。啥也不說,除了美國這種...繼續閱讀

PC22

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