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62 篇 創作
1 GPRE:【問題】請教大家技能裝備配搭問題

>>>由於我是跟朋友一起遊玩。一開始每人負責不同的技能。有人玩力量。有人負責暗殺。而我是負責點智慧。但一路玩下來後。優點是跟商人買東西打折,用致暈棍很強勁。但發覺自己很容易死,我是用手槍的感覺攻擊力也很低。想請教大家我應該如何技能配搭?我應該用什麼裝備和武器?組隊遊玩又主攻智力技能的話,那麼主要就是...繼續閱讀

0 GPRE:【問題】跑其他區域的目的是?

※ 引述《Sakon1973 (地空)》之銘言我最近才開始玩,一直都在綠地裡晃最近才好奇騎著機車把地圖跑一圈問題來了我只在綠地感覺就快把技能都學滿了,感覺綠地就可以畢業了好像不跑其他地圖也沒問題那為何要去別的區域?開放世界就是標榜自由,你想待在松樹林區域養老當然可以,遊戲並沒有規定玩家一定要去其他生...繼續閱讀

0 GPRE:【問題】五級學校清理任務bug請教

※ 引述《jacky7978 (Maiyen)》之銘言 新手請教,如圖來到最後一隻這邊,結果沒東西,天上也沒看到鳥在飛, 已經重接了兩次了,還是清不完QQ 是這棟本來就很容易有BUG嗎? 第一次發文不懂格式,請見諒。Grover 高中 (Grover High) 這個 POI 確實有些問題,我也曾經...繼續閱讀

0 GPRE:【心得】高級副本有沒有很討厭的地方

※ 引述《j5508805 (HoNoR_死人)》之銘言老玩家了,這遊戲關卡設計一直都很用心直到我在正式版推到五級新副本的消滅/取回不知道是我推的速度太快還是怎樣第22天就可以接五級副本,打的第一個是監獄,基本上只能用外鄉人偷襲法打帶跑才 22 天就打五級任務,確實太快了。這個時間點的我可能尚未取得...繼續閱讀

0 GPRE:【問題】貿易商人疑問

※ 引述《a0961314563 (寒の玉)》之銘言請問一下,當第一個商人的任務解到一定程度以後他會開放新的貿易路線但我去另一個商人那邊,發現那邊的地形爛到笑火燒地,附近也沒房子所以我又跑回來第一個商人這裡那請問一下,現在一直解第一個貿易商人他還會再開放另一個貿易路線嗎?目前解階級三好幾個了,但沒啥...繼續閱讀

0 GP七日殺哈啦板聊天室/文章推文 問答記錄

【遊戲內建的 Navezgane 預設地圖有包含所有的 POI 嗎?】預設地圖 Navezgane 是舊地圖,規模小,市鎮的街道格局和街景變化也比較單調呆板,沒有像隨機地圖或 Pregen 系列地圖那樣豐富的街景、以及鄉村→市郊→市區的層次感。我開了個新進度查看,新版重要的高等 POI 是有,但不確...繼續閱讀

2 GP【建案】實用方塊屋型常駐基地 v4.0 (文長圖多)

本文要介紹的是筆者為了順應《七日殺》v1.0 的變更,以筆者先前發表過的「實用方塊屋型常駐基地 v3.0」為基礎修改而成的「實用方塊屋型常駐基地 v4.0」。以下就分成三小節來說明:簡介與外觀、結構、建造。 一、簡介與外觀 由於《七日殺》在 A21 版時做了以下的更動: 移除了空水瓶。 修正了無限水...繼續閱讀

1 GP七日殺正式版day1你就是那種殭屍片會出現的那種雷包!!

為了跟上實況進度這系列就不上字幕跟特效了Twitch:農夫貓 Youtube:農夫貓(farmercat)...繼續閱讀

0 GP[攻略] 如何以近戰方式打熊 (A21 / v1.0 實驗版適用)

在《七日殺》裡,熊是相當值得尊敬的帝王級敵人:血量高、攻擊力高、防禦力高、肉很多 (可以讓玩家飽食數餐,一隻熊可抵 10 隻雞),而且喪屍熊的血量更多到堪比輻射型光頭胖子。因此在遊戲初期的多數玩家當遇到熊時,應該都會抱著敬意迅速離開;除非自身的火力夠強大,不然都不會想惹牠的,更不要說只靠近戰武器近身...繼續閱讀

0 GP六級清除任務 Navezgane Corrections 無傷攻略

在《七日殺》 A21 版本的六級清除任務中,Navezgane Corrections 監獄 (或稱矯正所,此 poi 的地圖 id 為 prison_01) 可說是其中難度最高的 poi 之一,不僅敵人數量超多、而且個個兇狠又速度飛快 (幾乎全是兩眼發光的野蠻型或全身綠光的輻射型喪屍),再加上裡面...繼續閱讀

0 GP[心得] 近戰型避難擂台 (文長圖多)

由於不久前回覆了板上一位想專精於以拳擊近戰來玩遊戲的新手玩家,加上我自己從沒用過以拳擊為主的攻擊方式來生存,有點心癢也感興趣,所以就開了一個新的遊戲進度 (難度設定是最高的極難,天亮時間是 6:00) 來嘗試僅靠拳擊的生存方式。於是我在歷經初期幾天的艱辛並生存下來後,創造出了這個可輕易快速建造、耗材...繼續閱讀

1 GPRE:【問題】太陽能電力系統問題

※ 引述《yan924 (藍色布丁)》之銘言想問一下資深的大大們太陽能有看到很多玩家說不管太陽能裡面幾顆太陽能板充電只有5w所以不用裝太多板子我就有以下問題1.太陽能接電池組中間應該加個開關要充電再開嗎看你的供需設計。如果整體電力需求大於太陽能電池組的供應能力,而且你的系統不需要全天開啟,那麼確實可...繼續閱讀

1 GP七日殺同人小說,番外:十張日記

番外:十張日記身上的十張日記分別是這個地圖還活著的NPC,六位商人分別是祖爾、詹、修、瑞克特和鮑伯以及凱薩琳,還有屬於主線任務的NPC三位,雷澤、夏娃以及安娜,最後就是倖存者;倖存者是隨處可見的NPC,但有男有女有高、有瘦,總之怎麼樣的倖存者都有。我開始每張日記仔細閱讀,想要知道接下來的劇情,為什麼...繼續閱讀

1 GP七日殺同人小說,第五章:成為世界居民

第五章:成為世界居民今天只有地瓜薯條沒時間玩,炒泡麵是因為昨晚死亡的原因,今天特地上線復仇雪恥,貢丸和奶茶不知道今天會做什麼,不過貢丸現在的能力等級,以他的技術也已經沒有任務可以難倒他了,除非要把房間模式往上調整,可以更加困難,提高殭屍速度、攻擊和數量。奶茶的話,他也沒打算要去破最後的兩個主線任務,...繼續閱讀

1 GP七日殺同人小說,第四章:倖存者

第四章:倖存者今天上班的時候就已經在群組確認今天開房時間以及哪些人可以玩,只有炒泡麵和奶茶會比較晚登入,貢丸和地瓜薯條等我下班就可以先開房玩。下班回家第一件事情就是七日殺,繼續昨天沒玩完的部分,總之要先回家補給物資,昨天那場戰鬥真的太好玩,夠刺激。下次有機會也一定要讓他們也來體驗一下。然而正在等遊戲...繼續閱讀

1 GP七日殺同人小說,第三章:血月窺見真相的冰山一角

第三章:血月窺見真相的冰山一角「各位,還有五分鐘就要開房了,各就各位。」我在LINE群提醒大家,今天是難得一天五個人都有時間玩。房間會調整為今日血月,上線的時候就要做好迎接血月的準備,遊戲晚上七點之後就無法使用任何交通工具,晚上十點至清晨四點則是血月,殭屍會無限的湧過來,各自都要想辦法扛過殭屍的進攻...繼續閱讀

1 GP七日殺同人小說,第二章:夏娃

第二章:夏娃當我們再次登入遊戲的時候又已經過了好幾天了,我都忘記車子製作到哪裡了,先去破警衛隊長的任務去弄些食物來吃。警衛隊長任務都距離很近也很好解決,獎勵也都會有不少吃的和喝的可以拿,我偶而會這樣洗任務的獎勵。今天還是只有我和貢丸以及奶茶登入,地瓜薯條只有假日比較有機會玩,但偶而也要顧及女朋友所以...繼續閱讀

0 GP七日殺同人小說,第一章:主線任務雷澤

第一章:主線任務雷澤「奶茶,我覺得你差不多要去破主線任務了,炒泡麵等級比你低也都去體驗了。」今天只有我和貢丸以及奶茶在玩,我們都會連接麥克風說話。「你也差不多要來到我們所處的位置了,這些任務我們都破完了,都已經來到輻射區遊玩了。」遊戲地圖存在好幾位商人,商人附近還會有一名警衛隊長,跟警衛隊長可以接到...繼續閱讀

0 GP七日殺同人小說

序章:「七日殺」是steam裡面的一款開放世界遊戲,獨特結合了第一人稱射擊、生存恐怖、塔防和角色扮演等遊戲元素,終極殭屍生存沙盒RPG遊戲。遊戲內的角色名稱當然都是自己取的,而我也取了一個不像我平常玩遊戲會取的名字──布丁奶茶。主要是因為我們這一群名字都是吃的喝的,有一個叫貢丸,一個叫奶茶,還有一個...繼續閱讀

4 GPA21 實驗版前七日不死簡單心得

趁著《七日殺》官方釋出最新版 Alpha 21 實驗版大家搶先體驗遊玩的熱潮,我剛剛也跟風更新來玩玩看了。開了隨機地圖後重新開始,基於之前遊玩了八千小時的經驗,有幸度過了第一次血月也沒死亡。以下就簡單說一下我個人的感想。我的遊戲設定: 難度:調整為第 4 級的「勇士」。A20 玩習慣後我通常會把難度...繼續閱讀

網友評價
4.5
53人評價
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