2013年的最後生還者想必只要有PS主機的玩家都體驗過遊戲裡的殘酷世界假如這遊戲變成開放式玩法會如何呢?往日不再就是最佳解答以浪跡者主角迪肯聖約翰的視角來探索因為感染事件爆發後的美國奧勒岡州此地區以國家公園聞名地廣人稀 也因為如此 開發團隊才導入重機元素算是末日開放遊戲的一大創舉重機在遊戲裡佔有極為...繼續閱讀
最初原本是抱著想玩一個類似最後生還者的遊戲所以預定了這個遊戲(最後生還者二實在讓人等太久啦),後來知道這是開放世界遊戲後,倒也是有點好奇如果最後生還者做成開放世界遊戲會怎麼樣.....雖然這遊戲跟最後生還者真的一點關係都沒有。總之遊戲推出後雖然評價微妙,但我還是硬著頭皮去玩了,這邊就來說一下感想。 ...繼續閱讀
影音好讀版哈囉 大家好 我是蠢羊今天要聊一款末日生存遊戲:往日不再 往日不再是一款PS4本家遊戲,從2013年開發到2019年發售,製作了將近6年的時間,這段期間開發人員也從原45人增加到103人,以人力來說,個人覺得仍處於不足的狀態。同樣具備開放世界條件的地平線→開發人員250人開發近8年的碧血狂...繼續閱讀
靜好久沒寫遊戲的心得了這次的往日不再雖然被很多人詬病有很多的缺點包含劇情和畫面掉禎, 人物穿牆等許多bug花了長時間製作的遊戲卻像FF15那樣缺點一堆但靜卻很喜歡這種末日世界的遊戲而且這款遊戲也玩的比較久是一款PS4獨佔的遊戲, 由SONY發行就以靜個人的體驗說說這款遊戲吧會加入一些類似遊戲的比較以...繼續閱讀
優點:1.遊玩時數滿久的2.前面兩個營地劇情滿無聊 後面還不錯3.槍戰還不錯,可以開子彈時間射敵人 還有BOSS可以打4.打暴走潮很刺激,但是遊戲後期才有打暴走潮的任務,真正好玩的暴走潮只有主線的三個支線的暴走潮都滿無聊的如果這遊戲認真做暴走潮一定更好玩https://www.youtube.c...繼續閱讀