由2人團隊的ST工作室製作的 龍之氣息II 於2023年2月9日正式推出第一次大改版更新,推出數據大賽第一賽季賽季獎勵如下:參加獎 - 5萬門票第1-第10名 獲得 神獸-朱雀 一隻 以及 50萬門票第11-第100名 獲得 勇(無屬性) 一隻 以及 10萬門票另外推出版本活動限定角色名稱 : 蓮家...繼續閱讀
首先是這次屬性調整回鍋嘗試了之前的預設方案因為台特裝的關係讓計畫成為了可能,幾個配置核心要點底下討論詠唱韓版測試的朋友提到詠唱即使到97-99%也是可以連噴的我自己確實有印象看過這樣的文章,原本以為是韓國網路狀況足夠好導致上一篇實際測試過確實可行後這次配裝加入裝備變詠+49%透過硬體及裝備的調整,極...繼續閱讀
目前順利地撐過了三個月試用期活了下來第一個月表現不錯所以第一個月後其實就開始領試用期後薪水回歸正題,四轉後的狀況也跟當初預計得差不多我自己的帳號來說剩下機匠龍火能玩也不太意外修羅四轉沒標記到的對象導致連段後方完全沒輸出的問題也沒修正(笑)這次回鍋前找人測試了變詠91~99%,主要是根據韓版測試朋友給...繼續閱讀
首先是本次職業調整部分的感想就挑原先有在使用的技能補充一下心得差異,影片的話因為還在累積三王拍攝暫時就先文字敘述,沒提到的部分要嘛就是我沒點,或是他沒差別盧恩龍之氣息:(我她X吹爆)原本9月才發文推估龍火快優化了,我來練龍火了於是10月練上滿等,結果這個月11月中就優化了(笑優化後傷害*1.75倍真...繼續閱讀
大家都知道我最近在瘋過氣龍火,我覺得這也是沒辦法的事情可以拿盾,無視迴避跟防禦,僅須點擊地面等優點玩起來真的很舒服唯一的缺點就是原本的配置下增傷只有套卡跟撐血量這兩個來源那在連噴101%技能後延遲的前提下,即便不考慮攻擊速度,也是客家與小資的痛苦之門但現在的延遲裝畢竟有這麼多,我開始往"是否能保持連...繼續閱讀
看到標題大概會有人覺得塔諾斯的極限應該是斬首,那原因是這樣的其實我本來想說恩典套讓我自己在外面浪到190等左右就是極限了剩下可能要靠每日或是借朋友的齊爾塔澳才能繼續出去浪因為最後不管是龍4.還是死塔10或12樓不僅對輸出.生存力.防禦力需求一個比一個高所以我自己測試完發現多了一個盾牌改拿鐵鎚居然可以...繼續閱讀
韓版於2020.5.27連帶四轉全新素質公告的同時,連帶更新了一波技能調整不過大家想必也知道重力社平衡早就爛到無可救藥看看Nexon底下的楓之谷所謂的優化,從職業.任務.到整個世界都願意重做在仙境傳說,就算你砸一樣多的錢只要選錯職業+流派,王站在原地給你打你都打不到總之之後會把本尊之外的盧恩轉舔龍火...繼續閱讀
看到場外那串突然想幫ST大塗個什麼東西於是去了他們的紛絲團翻了一下,突然發現這隻沉思了一下...,「嗯...就4尼了!」腳跟光影的部分悲劇ww,骨架感覺也怪怪的不過還是上了,畢竟之後應該會開始忙ㄌ整張圖從草稿到完成大約花費了4天然而當我塗完之後才發現乾我不知道這隻叫什麼RRR(抱頭)所以之後私訊問完...繼續閱讀