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307 篇 創作
0 GP【心得】指揮技能及艾莉可專武效果解說_隊伍示範

本文為聖火降魔錄 英雄雲集板 哈拉區文章的備份這篇是7月初的時候我曾經回在別處的文章,現在把它挪到這邊希望能讓更多人看到。簡單分享一下我自己最常用的指揮隊型吧角色定位艾莉可:反手近坦-由於專武鍊成的效果能成為四圍皆高的水桶型角色,除非遇到激化/劍殺/右手/白嫖/高防藍角才比較不好處理,不過就算被右手...繼續閱讀

0 GP【心得】指揮技能及艾莉可專武效果解說

本文為聖火降魔錄 英雄雲集板 哈拉區文章的備份因為實在是看過太多人問了,所以特別發一篇專文好好解釋一下指揮技能和艾莉可的專武效果。1. 指揮技能的效果究竟是什麼?以 攻擊指揮3 為例子:(1) 周圍 2 格內 是指移動步數在 2 以內的範圍,以下圖中央 51 血的綠重龍為例,他的周圍 2 格內即為紅...繼續閱讀

0 GP【心得】登上顛峰-鬥技場階級與所需分數分析

本文為聖火降魔錄 英雄雲集板 哈拉區文章的備份在鬥技場計分公式及匹配規則解說一文完成以後,看到有人留言想知道升階留階所需要的分數,或是有人認為上20、21階太困難了。我希望透過本文能讓大家知道上20、21並非是遙不可及的事,也讓大家可以更科學化、合理的分配自己的隊伍資源。本文重點在五、計算所需隊伍分...繼續閱讀

0 GP【心得】鬥技場計分公式及匹配規則解說_2

本文為聖火降魔錄 英雄雲集板 哈拉區文章的備份四、專題探討:1. 4 星 40 等與 5 星 40 等的分數差距:稀有度的不同會造成三種分數上的差異,分別是(4) 基礎能力值(BST):大多數情況下 5 星與 4 星的 BST 會相差約 10 點的數值。(5) 稀有度:5 星 110 分;4 星 1...繼續閱讀

0 GP【心得】鬥技場計分公式及匹配規則解說

本文為聖火降魔錄 英雄雲集板 哈拉區文章的備份本文將以三個主題詳細解釋鬥技場的計分公式及規則,這三個主題分別是,一、鬥技場計分公式解說:(表二) + (表四) + (表八) + 突破分 = 個人匹配分二、實際計算個人匹配分及隊伍匹配分:防守分 = Σ (個人匹配分) / 8 無條件捨去後 x 2三、...繼續閱讀

0 GP【心得】專用武器鍊成效果一覽 (~12月)_2

本文為聖火降魔錄 英雄雲集板 哈拉區文章的備份本區為專用武器的進化鍊成效果一覽,所謂的進化(Evolution)是指原武器名加上前綴形容詞的鍊成選項,此種鍊成需花費神鍊水滴 150 個。(更新版本:20181213) 角色 原持有角色武器 效果 賽列斯 聖劍斬裂劍 魔防 +3敵人為魔法兵種時,將戰鬥...繼續閱讀

0 GP【心得】專用武器鍊成效果一覽 (~12月)

本文為聖火降魔錄 英雄雲集板 哈拉區文章的備份(武器鍊成後示意圖)(圖片來源:FEH 官方漫畫第 28 話,鈴華)注意事項:1. 過關主線劇情第 1 部第 13 章「憑神之血」後,將會新增幕間之章。只要過關第 2 章節的「刃之儀式」,即可進行武器鍊成。2. 專用武器的鍊成需要花費神鍊水滴 200 個...繼續閱讀

1 GP【心得】飛空城所需分數計算_2

本文為聖火降魔錄 英雄雲集板 哈拉區文章的備份十、神階英雄及神階效果:1. 屬性季節有「光闇」及「天理」兩組輪流登場,其中光、天季節的神階效果能使飛空城進攻獲得的評價變多;闇、理季節的神階效果能使飛空城防守失敗時的損失評價變少。2. 實際公式:(1) 光天增加評價 = ( 神階英雄數 x 賦予祝福英...繼續閱讀

0 GP【心得】飛空城所需分數計算

本文為聖火降魔錄 英雄雲集板 哈拉區文章的備份在飛空城感受到人類惡意的夏蓉(圖片來源:FEH 官方漫畫第 16 話,板垣ハコ)(更新版本:20181222-2)更新內容:修正破壞水瓶所獲得能量的公式,並依此重新計算和修正了每張表的數據。一、飛空城能量消耗與獲得的公式:1. 能量消耗 = 9 + (評...繼續閱讀

0 GP【閒聊】3.0.0版本中新增的6個技能效果標籤_2

本文為聖火降魔錄 英雄雲集板 哈拉區文章的備份1月的武器鍊成表、我認為的角色與其最有可能使用的SAID對應表。 角色 可能使用的SAID 原因 實際使用狀況 (無) - (無) - SAID_敵強化無効_守備魔防最低値参照無効 與原武器效果相似 剩餘的幾個新SAID與賽列斯及提爾透不太搭得上,由於提...繼續閱讀

0 GP【閒聊】3.0.0版本中新增的6個技能效果標籤

本文為聖火降魔錄 英雄雲集板 哈拉區文章的備份本文原文為Reddit上的Version 3.0.0 adds these 6 new skill effect tags,是由作者HertzDevil自行拆包遊戲檔案後所做的研究。HertzDevil在2018.11.22的時候曾發過These are...繼續閱讀

0 GP【閒聊】2.11.0版本中新增9個的技能效果標籤_2

本文為聖火降魔錄 英雄雲集板 哈拉區文章的備份12月的武器鍊成名單表、如果一定要使用一個新SAID的話,我認為的角色與其最有可能使用的SAID對應表。 角色 可能使用的SAID 原因 實際使用狀況 SAID_トライアングル 官方公告已告知 SAID_トライアングル SAID_最高値強化SAID_最寄...繼續閱讀

0 GP【閒聊】2.11.0版本中新增9個的技能效果標籤

本文為聖火降魔錄 英雄雲集板 哈拉區文章的備份本文原文為Reddit上的These are the unused skill effect tags introduced in Version 2.11.0,是由作者HertzDevil自行拆包遊戲檔案後所做的研究。另外也感謝Mexico(Mx)協助...繼續閱讀

0 GP【討論】一月傳承/神階英雄池預想名單

本文為聖火降魔錄 英雄雲集板 哈拉區文章的備份目前確定的一月傳承/神階池登場英雄名單,金色問號表示神階英雄,黑色問號表示普通角色或超英雄角色。新英雄名單,依時間順序由上至下排列,覆蓋陰影的角色表示已經進過傳承池或是遭到下放。超英雄名單,依時間順序由上至下排列,覆蓋陰影的角色表示已經進過傳承池。總結圖...繼續閱讀

0 GP【心得】如何以程式自動生成遊戲小人動畫_2

本文為聖火降魔錄 英雄雲集板 哈拉區文章的備份七、問題解決方式:1. 武器平移與破圖:在下圖的實驗當中我發現,這個問題會產生的部分原因在於武器圖檔中物件的位置沒有靠左的關係,只要利用 Photoshop 等圖像編輯工具(要可以儲存透明背景圖像的程式) 將武器圖檔中的物件對其左側邊緣即可解決部分角色的...繼續閱讀

0 GP【心得】如何以程式自動生成遊戲小人動畫

本文為聖火降魔錄 英雄雲集板 哈拉區文章的備份去年四月我曾經發表過【閒聊】小人偶作品分享(附中文化資源) 一文,那篇文中主要在說明怎麼利用遊戲檔案內的小人(spirit) 零件圖組裝小人出來,同時也有附上當時的遊戲檔案。然而這也太麻煩了吧....難道就沒有更快的方式能夠做出遊戲中的小人嗎?經過我緩慢...繼續閱讀

0 GP傳承池預測表格工作區

一月 開放時間 普通角色 2018.4.9 2018.8.21 2018.9.7 2018.9.14 2018.9.21 2018.10.21 2018.11.6 2018.11.19 開放時間 超英雄角色 2018.7.10 2018.8.10 2018.10.10 一月...繼續閱讀

9 GPFEH再引退

廢文回沒有下一次,這次我連FEH儲檔資料刪光光先說,這次エイリーク只是引爆點,我老早想刪了這款混帳GAME我從來沒有玩過一隻遊戲是那麼討厭和憎惡沒錯是憎惡,這已經不是劣食評一笑就算那種每回玩著都是在唸,幹你死任天堂我還要玩多久才可以關機每次玩壓制戰都是X你媽,還有2X多場要跑,傻的嗎?究竟是在跑數還...繼續閱讀

0 GP蒐集思念:悠遠的誓言 2倍獎勵時間表

表格形式 蒐集思念:悠遠的誓言 2倍獎勵時間表 台灣時間 深夜 0-6 早上 7-14 下午 15-23 Day 1 12月 28 日 15 16 20 22 23 Day 2 29 日 0 1 2 7 8 19 20 21 23 Day 3 30 日 2 3 9 12 15 21 23 Day 4...繼續閱讀

9 GP[劣食簡報]聖火降魔錄 英雄雲集【三人の英雄ミッション】

遊戲大體我不談了,坊間常常說這是佛法無邊的佛心GAME襯本月再開這種三人MISSION我就貼一下 (雖然不是第一次辦)★3「恥ずかしがり屋の オリヴィエ」「未来を選びし王女 カムイ」「飄々とした僧 アサマ」最大で「オーブ×6」がもらえます。‧‧‧剛好最近有張完美表現這情景的圖‧‧‧佛法無邊佛心GAM...繼續閱讀

iOS111

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