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7 篇 創作
30 GP明星代言遊戲,不怕形象受到影響嗎?

二十年前,一款讓玩家可以頂著當紅男星「金城武」的臉,在日本戰國時代砍殺怪物的遊戲,成為了當時討論的焦點。三年之後,卡普空早又「別具新意」地將尚·雷諾加入其中,和前者來了一次跨越時間與國籍的共演。這大概是我對「電子遊戲界中也存在明星效應」這件事情,第一次產生認知。 ▲《鬼武者3》(2004)到了今天,...繼續閱讀

13 GP[達人專欄] 【閒撰】《勇者鬥惡龍 英雄集結II 雙子之王與預言的終焉》集結的雙子物語

文章「呈現與系統」以介紹遊戲為主,不含劇透適合新玩家瞭解作品「劇情」分析作品劇情、具大量劇透、適合已通關或不介意劇透之玩家觀看勇者鬥惡龍 英雄集結II 雙子之王與預言的終焉製作公司:株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングス發行日期:台灣:2016年08月04日遊戲類型:ARG動作角色故事簡介...繼續閱讀

13 GP【心得】勇者鬥惡龍 英雄集結 II ~ 難度大增的練功遊戲

看似無雙非無雙。日文攻略1日文攻略2DQH2我買了好久,第一次還買錯,買成PSV版,到現在PSV版的DQH2還在我抽屜躺著= ="近來把DQH2拿來玩,發現跟DQH1差好多。雖說DQH是ARPG,但DQH1有濃厚的無雙味,角色個別差異不明顯,但DQH2不一樣了,敵人強化!難度大增!角色個別差異性也大...繼續閱讀

12 GP【遊戲影片】《勇者鬥惡龍 英雄集結II 雙子之王與預言的終焉》全劇情影片

(點選圖片以連結劇情影片)製作公司:株式會社史克威爾艾尼克斯 x 光榮特庫摩控股株式會社-ω-Force製作部。發行日期:日本:2016年05月27日;台灣:2016年08月04日。遊戲類型:ARPG無雙角色扮演。故事大綱:就像按照古老預言進行似的,大地又再次被戰亂包覆……龍吞噬太陽之日,雙子誕生,...繼續閱讀

1 GP勇者鬥惡龍 英雄集結2 進步幅度不足的良作

DQ系列是一款老牌的RPG系列作,到了近期除了RPG之外,也開始開發非正統RPG的遊戲方式,例如之前已建造為主軸的創世小玩家,以及這款出了續作的英雄集結系列。玩過一代的人應該都知道遊戲的問題點在哪邊,也不難感受到遊戲內容過於空洞,過多的守塔關卡以及模組相同的三劍客,角色平衡度也不算好,以一款已有長久...繼續閱讀

7 GPPS4 勇者鬥惡龍 英雄集結2 白金攻略及簡略遊玩心得

終於趕在中文版上市前,在8/3號把日文版給白金全破了,說實在這代真的比上一代好太多了,前一代根本感覺是beta版,這代就等於是完全加強版,害我現在對於光榮出一個新ip的第一代都不太敢買。(白金證明圖)然而白金了,就來談一下這次要白金有難度的獎盃吧,整體來說要白金是不難,但是要有耐心(這超級重要),而...繼續閱讀

7 GP為什麼《無雙》遊戲這麼多?

不知不覺間,我們身邊就有了許多無雙作品,最早只是光榮的《真‧三國無雙》,然而現在無雙差不多已經成了日本遊戲界的一個特色。為什麼無雙類有日益升溫的趨勢?鋪天蓋地的無雙化作品_______________________________________最近一段時期推出的無雙類作品就有《航海王:海賊無雙 ...繼續閱讀

PC15

網友評價
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124人評價
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