相關創作

26 篇 創作
10 GP從創作到遊戲,聊《迷霧國度:傳承》是款怎樣的遊戲【1】:桌上角色扮演遊戲與美式RPG

Hello,大家好,我是《迷霧國度:傳承》的製作人Logan。從開始製作遊戲以來,很感謝大家對我們遊戲的建議和鼓勵其中有不少朋友提出想要知道更多有關遊戲實際遊玩系統和內容的需求。我自己在收到這些想法後,也與製作團隊好好討論了一下,思考該怎麼樣在開發過程中,能有一個好的辦法讓大家多了解《迷霧國度:傳承...繼續閱讀

1 GP【懷舊PC】異域鎮魂曲 (2000)

全新未拆,純外觀分享。異域鎮魂曲 - 中文版Planescape:Torment發售日期:2000-10-15製作廠商:BLACK ISLE代理廠商:英特衛________________________________________________________________________...繼續閱讀

8 GP何謂藝術?電玩內在價值之變遷

GeorgesLemmen (1865-1916) 跳脫傳統八大藝術的範疇,電玩被許多人冠為第九藝術,當然也有很多人否認電玩為藝術之題材。電玩是否為藝術?或者將來能否成為藝術?這些問題看似複雜,卻也能很簡單,只需要將疑問反過來問「傳統八大藝術如何成為藝術?」。在探詢此問題之後,我們就能夠發現所謂「傳...繼續閱讀

5 GP當存在可以交易、當道德只是貨幣──痛苦:努曼尼拉之潮

當存在可以交易、當道德只是貨幣──痛苦:努曼尼拉之潮在2013創下KS募資網站最高記錄,398 萬 6929 美元的『異域鎮魂曲(Planescape: Torment)』精神續作──『痛苦:努曼尼拉之潮』,在Inxile公司發佈『荒野遊俠二』(Wasteland 2)後終於上了全面趕工的正軌。儘管...繼續閱讀

7 GP「什麼能改變一個人的本質?」

異域鎮魂曲,我只能先說2000年左右的遊戲都是怪物般的存在那是遊戲業界美好的一年,也是遊戲業界灰暗的一年異域鎮魂曲從FALLOUTNV到上古卷軸天際,再回到這款身上只能說看圖他張開他的雙臂像是要擁抱這世界,卻用空洞的眼神看著你『每件事物都有價值,每件事物都一文不值,每件事物都值得一見』他垂下他的手臂...繼續閱讀

3 GP城市與死亡 - Es-Annon篇

發表時間:2007-12-16 20:30西爾爾克:『人究竟什麼時候會死? …是被世人遺忘的時候。 』 看到法印城中的愛絲阿農哭泣者,我多一個想法就是:『城市也會死嗎? 如果再也沒有任何一個人記得這座城市,代表這座城市的死亡? 』 這個異域鎮魂曲中的支線故事是這樣: 我身為忘了自己是誰的無名氏,在法...繼續閱讀

7 GP放假不要在家打電動浪費時間(原作者Leeling,轉自巴哈姆特Lv2板)

作者: Leeling (閃電雙魚) 作者的小屋 看板: Lv2標題: Re: [閒聊]「放假不要在家打電動浪費時間」時間: Thu Jun 7 20:44:54 2007※ 引述《KennyDR (街友)》之銘言:> ※ 引述《Nori (Nori)》之銘言:> > 不曉得有沒有人...繼續閱讀

6 GP關於異域鎮魂曲的漫畫 The Unity of Rings

發表時間:2012-12-17 20:23:39當朋友向我介紹異域鎮魂曲的遊戲時,也把相關漫畫圖檔給我,當時我看到的是簡體版。但是圖檔在我硬碟毀損時不見了。2012年12月,我再度在網頁上找到英文版的圖檔,所以就參考以前的印象跟遊戲中文版用詞,然後自己翻譯成繁體版發出。http://www.wiza...繼續閱讀

4 GP關於異域鎮魂曲骷髏頭與書本的想法

發表時間:2012-08-30 21:49:49 我光碟機怪怪的,讀不到光碟,很難重新玩那幾個段落,所以以下想法是根據以前遊戲印象寫的,可能跟實際有差,圖則是從網路找來的。在遊戲開場影片中,有個鏡頭房間內有個幾個櫃子,裡面收藏的頭骨全部轉過頭來「看」主角的場景。之後知道那是暗夜骨園,很久之前那一幕就...繼續閱讀

3 GP猛烈智慧慾望妓院的言談藝術

發表時間:2008-05-11 14:10:15因為台灣的神之領域突然停止營運,許多玩家放不掉回憶轉往日本アスガルド伺服器;而我為了滿足好奇心跟增加異國互動的新體驗,也跑去日神小玩了一下。最近跟人出團的時候,遇到一個專騷擾華人玩家團的盜賊,喜歡玩施放煙幕的把戲讓人死掉,在害人死掉以後還出言嘲諷,許多...繼續閱讀

3 GP關於異域鎮魂曲音樂的想法

發表時間:2007-10-25 12:52:47。異域鎮魂曲音樂很奇特,就跟它的世界觀一樣,也很難跟其他的遊戲配樂歸類到一塊去,幾乎可說是自成一格。●Nameless One ThemeYOUTUBE上的Nameless One Theme也可以說是這個遊戲的主題曲,有好幾個不同的版本。無名氏本身的...繼續閱讀

2 GP關於異域鎮魂曲場所的想法

發表時間:2007-10-24 02:53:54●包藏異域的盒子:一開始被朋友介紹這個遊戲時,說中文版賣的不好,因為主角爆醜…跑去電腦街找,發現一大堆爆醜臉孔特寫畫面的盒子堆積,姆…老實說,這封面設計的也很不吸引人;但因為有朋友推薦所以還是花錢買了。●停屍間:生命最真實的一面就是死,不過,也不一定放...繼續閱讀

3 GP【漁翁得利】險角巷的鬥爭

不是哈利波特的斜角巷唷! 進度延續與從阿娜得知法洛德可能出沒在險角巷,我們就先行確認。 險角巷在過去曾被一場某個人所放下的大火,如今成為混混的根據地,在此有三個勢力盤據於此。隨處可見的焦黑破爛建築可以看見兩派勢力相互的爭鬥。(藍色為剃刀天使綠色則為暗巷剃刀) 爛威廉率領的〈暗巷剃刀〉、克莉絲託的〈剃...繼續閱讀

9 GP瑞克溫

〈瑞克溫〉 「皮優!皮優!」 在你面前,是一隻古怪的綠色生物。牠擁有如雞隻般的身形大小、兩支蝗蟲的強壯後腿、一對蜻蜓的翅膀、一個小巧可愛的嘴巴,和一雙圓滾滾的黑色大眼。牠看著你,開心的上下彈跳著,一邊發出奇特的叫聲。 「皮優!皮優!」 從旁突如其來的一腳,把這隻生物踢的老遠。 「林林!物美價廉的林林...繼續閱讀

4 GP【奧♂妙】異域鎮魂曲雜談介紹-2

嗯…既然打了一篇,就順勢把想把的在補完一些吧… 一些是什麼意思? 邊開遊戲邊打文章…看我是否能撐到最後… 梅兒醬,你的作業跟考試怎麼辦呢? 就抄熱斗君作業或著跟又怠工補習班請教解答好了!!(逃避現實中) 再不然拿萬用字典、遮那生魚片、銀巨人之類的都好 先補充先前文章一些東西吧! 先前所提的萬物皆三定...繼續閱讀

9 GP【哲♂學】異域鎮魂曲雜談介紹

先在前言設下預防線,個人被電波打中莫名產生打心得文想法。 內文會有跳針、文義不明或思緒跳脫乃正常現象。 若能接受本人電波的挑戰者就儘管來吧!異域鎮魂曲(英語:Planescape: Torment)是由美國Interplay公司旗下的黑島工作室(Black Isle Studio)製作並於1999年...繼續閱讀

10 GP界行者

你進了一間詭異的酒吧。吧檯前的大廳,中央不是一個舞台,也沒有提夫林駐唱歌手,有的只是一具燃燒中的屍體。屍體漂在半空中。 你盯著它看。不--是「他」。那具「屍體」隨著你的步伐,轉動他燒焦的頸部,火舌竄出,發出嗶嗶剝剝的聲音。你認為「他」沒有知覺,否則無法忍受如此巨大的痛楚。 吧檯後方有人朝你揮揮手,是...繼續閱讀

1 GP[戲言]痛苦女士與八雲紫

引述:吸血僵獅:其實我在想 在網路上看過很多殺掉痛苦女士的方法,最直接應該就是叫兩儀X開直死桶這賤X子幾刀送她/它回[ ] 不然叫孫一家人 貝吉達一家人 布X利轟到它只剩渣........金閃閃王也可以秒掉它,所以這賤X子才會封次元門,因為他知道其他位面空間能秒掉它的強者一大堆它在怕...繼續閱讀

5 GP好歌分享:Sheena Easton - Almost Over You

http://www.metrolyrics.com/almost-over-you-lyrics-sheena-easton.htmlI saw an old friend of our's todayShe asked about you, i didn't quite know what to...繼續閱讀

6 GP解析《異域鎮魂曲》中的無名氏

轉貼自:http://www.bn13.com/bbs/read.php?tid=62266&fpage=2以下有大量劇透 《Planescape:Torment》~ The Nameless One 這是一個尋找自己的故事。這也是一個悲傷的故事。每個人,在發覺自己內心的時候,或許都會發現自己內心被...繼續閱讀

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