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836 篇 創作
0 GPPOE實況主老莊(老P)告網友不成功法院裁定書!

莊智浩(老P)使用第三方程式被ban帳號,因而提告網友,但沒去繳出庭費。裁判字號:臺灣新北地方法院 109 年補字第 1320 號民事裁定裁判日期:民國 109 年 07 月 30 日裁判案由:侵權行為損害賠償等臺灣新北地方法院民事裁定 109年度補字第1320號原告 莊智浩 被告 PTT帳號Kav...繼續閱讀

3 GP【POE】3.15改版前後CA的魔耗與倍率差異

主要用於紀錄數據跟評估差距。這次改版對輔助寶石動刀,影響層面擴及九成流派,大部分打手的總傷都被削弱25-40%左右。並且必須付出加倍的魔耗,為解決魔耗的大幅提升,恐需損失一個光環,來確保有足夠魔力。甚至得綁藍水,才能有效解決回魔。這些狀況CA也同樣需要處理。我認為魔耗大增是非常嚴重的問題,這會影響操...繼續閱讀

2 GP【POE】物品篩選器 SOLO Item Filter v7.3.0(死境探險3.15.0)

此版新增3.15相關物品過濾。這是先行版本,用於因應國際開服,必須等新聯盟上線後方可使用。國際服官網追隨,屆時會同步更新,後續會即時修正。欲自行編輯者,務必閱讀官方公告。GGG Item Filter Information:https://www.pathofexile.com/forum/vie...繼續閱讀

6 GP【POE】CA昇華排名評比(3.15)

3.15版本CA常用的昇華排名。以現時天賦樹相性較高的昇華為主,CA實際能應用的昇華不限於此。※相關文章:【POE】CA昇華排名評比(3.13)秘術在3.15沒有改變,憑藉天生降抗優勢,領先其它昇華更早能獲得對王的及格傷害。有效改善拓荒缺裝傷害不足的瓶頸,推薦作為聯盟首發的刷王機體。在新版本針對調降...繼續閱讀

2 GP【POE】3.15–加成+3弓自製流程 (2021/7/21更新)

3.15版本將混沌持續加成(原前綴)改成後綴之後的更新製程。基本觀念不變,自製成本最低5Exa或7Exa必得。(不含六連及其它小通貨花費)追憶+1輔寶基底的加成+4弓做法相同,只差在基底不同。◈3.15CA武器優劣比對表※原圖:https://cdn.discordapp.com/attachmen...繼續閱讀

6 GP【POE】3.15平衡改動對CA的影響與武器建議

GGG原文:https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3147157※圖源截自:http://poedb.tw/從文意來看是削弱所有類型的持續加成星團珠寶,這部分可能會先失去40%±加成。武器的特定持續加成詞綴從前綴移至後綴,這對法術持續傷是Buff...繼續閱讀

10 GP【POE】3.15密教獎勵比對表 (2021/8/27更新)

3.15削弱4星愛斯林隱匿詞綴的版本。現在會先移除1個隨機詞綴,然後增加1個隨機隱匿詞綴。此表也重新審視並排列各獎勵的優先度。現在愛斯林由於必須負擔關鍵詞綴消失的風險,順位已被稍微下調。◈3.15密教獎勵比對表※原圖: https://cdn.discordapp.com/attachments/8...繼續閱讀

1 GPPoe3.15即將來臨,別雞動PN還沒出來

https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5123080我只是來推薦我之前的文章蛤 你說巴哈那個手把手?那是給菜雞看的,而且德瑞索和剛姆還反過來而且秉持著個人原則我一樣不會直接發攻略到專版...繼續閱讀

7 GP【POE】3.15–CA常用藥劑行前規劃 (2021/7/24更新)

3.15藥劑系統重製,同樣一如往常先斷你四肢,再幫你裝義肢。在移除常駐免疫的同時,新增點燃石及滴注石的藥劑附魔,來提升藥劑流派的更多可能性。關於削弱常駐免疫這件事,看起來很嚴重。但其實對大部分SC為求衝高DPS,綁定各種傳奇藥劑,本就沒啥在乎免疫的人來說沒差。對於常用追獵/俠客/元素/破壞/判官等昇...繼續閱讀

2 GP【POE】《破解傳奇》-三相/星團/永恆/深淵珠寶篇 (3.14)

特殊珠寶基底的傳奇版本,大多都是後期內容的限定掉落。雖然隨著版本更迭,輿圖及聯盟機制的反覆翻新,各式碎片門票的取得難度已逐漸降低。但在季初季末產量稀少時,大部分仍然都有EX價。珠寶常用瓦爾詞綴◈減少1%技能保留◈腐化之血對你沒有影響◈你不會被沉默 (常用COC)◈你無法被阻礙◈你無法被癱瘓◈增加(4...繼續閱讀

1 GP【POE】《破解傳奇》-鈷藍珠寶篇 (3.14)

門檻珠寶的顏色(紅綠藍),通常會對應相應技能寶石的顏色,藍色偏常用法術居多。留意版本情況,若當季盛行某個特定技能,相關的門檻珠寶就也可能會有污染的價值。珠寶常用瓦爾詞綴◈減少1%技能保留◈腐化之血對你沒有影響◈你不會被沉默 (常用COC)◈你無法被阻礙◈你無法被癱瘓◈增加(4-5)%傷害◈召喚物增加...繼續閱讀

2 GP【POE】《破解傳奇》-翠綠珠寶篇 (3.14)

本文未列入翠綠珠寶相關汙染限定-殘虐歡愉(每個詛咒增加你(10-20)%傷害)。但這顆也是常用的流派核心,如果瓦到20%傷,也有EX價。珠寶常用瓦爾詞綴◈減少1%技能保留◈腐化之血對你沒有影響◈你不會被沉默 (常用COC)◈你無法被阻礙◈你無法被癱瘓◈增加(4-5)%傷害◈召喚物增加(4-5)%傷害...繼續閱讀

2 GP【POE】《破解傳奇》-赤紅珠寶篇 (3.14)

常用傳奇珠寶受惠於高產量,普遍都是低價居多,是最常會被汙染的選配傳奇。多數流派常用的核心珠寶(含門檻珠寶),在瓦成功後有關鍵詞綴(免疫腐血/減保留)都有EX價。除非流派有綁特定豐收固定詞綴(跑速/免疫反傷)的需求,否則都能無腦瓦。本文同樣不考慮穿越升級或汙染換顆後,才會有價的傳奇珠寶。珠寶常用瓦爾詞...繼續閱讀

2 GP【POE】《破解傳奇》-藥劑篇 (3.14)

所有頂Roll的傳奇物品都會有比原本更高的價值。其中藥劑效果能被特化,數值高低更顯重要。可在遊戲設定開啟進階詞綴敘述,將鼠標對著物品按ALT輔助判斷。◆禁果:低價傳奇,99%有較高價值,100%(使用時回復所有生命)有EX價。◆卡魯之血:低價傳奇,20%有較高價值。◆扭曲之罐:蟲水,流派核心,季初有...繼續閱讀

1 GP【POE】《破解傳奇》-腰帶篇 (3.14)

依舊省略易受產量影響價格的傳奇腰,這不表示未提及就無用(像深淵腰),只是價格相對較低。傳奇腰在汙染前也須注意是否有催化劑需求。腰帶常用瓦爾詞綴◈在任何藥劑效果期間+(20-25)%暴擊加成◈任何藥劑效果持續時間內,增加(8-12)%移動速度◈任何藥劑效果持續時間內,增加(8-12)%攻擊速度◈在任何...繼續閱讀

2 GP【POE】《破解傳奇》-戒指篇 (3.14)

本文同樣省略容易受版本差異與產量大時影響價格的傳奇戒,不代表未列出就都無用。傳奇戒在汙染前須注意是否有催化劑需求。傳奇戒除非有量產、對特定汙染詞綴有迫切需求或固定詞綴太雞肋,否則不太會考慮汙染。戒指常用瓦爾詞綴◈流血對你沒有影響◈不會被點燃◈不會中毒◈增加(15-20)%特定光環效果◈攻擊和法術附加...繼續閱讀

2 GP【POE】《破解傳奇》-項鍊篇 (3.14)

本文的羅列原則,只針對平常打怪時,會直接掉落的有價核心傳奇。不含必須裂痕/穿越/預言升級過後,才會有價的特定傳奇,這類傳奇通常是貴在素材。(須注意已汙染傳奇無法升級)也不考慮只能從卡片或獸園特殊掉落,才能取得的限定傳奇鍊 (巨狼之眼/瑞佛詛咒)。但這兩條項鍊都屬稀有的有價傳奇。巨狼之眼須視詞綴優劣及...繼續閱讀

2 GP【POE】《破解傳奇》-頭部篇 (3.14)

觀察各部位常用傳奇的掉落處可發現,有超過一半的高價傳奇都是後期內容的限定掉落。若流派強度允許能在季初盡早或循序漸次更頻繁的接觸後期內容,就能提升賺錢效率。頭部常用瓦爾詞綴◈插槽中的技能寶石有90%消耗和保留加成◈+1最大暴擊球◈0.5%火焰傷害偷取生命◈0.5%冰冷傷害偷取生命◈0.5%閃電傷害偷取...繼續閱讀

0 GP【3.14流亡黯道】 里拉.奧斯汀 - 凋落野獸賺錢法

★掉油圖,自己打,自己當賣油翁發大財★開頭閒聊:現在區域賺錢系列到「里拉」區域,希露發現這區域其實有很多輿圖天賦與守望石的搭配,不管是凋落、野獸、劫盜,裂痕都有很優秀的表現,今天就先以凋落為主,野獸為輔的賺錢方法。區域:里拉.奧斯汀(Lira Arthain)地圖:T14 腐敗下水道(Toxic S...繼續閱讀

2 GP【POE】《破解傳奇》-胸甲篇 (3.14)

我省略了現時版本需求相對較低的傳奇衣。這不代表不在列表中就都算無用,僅是季初產量過剩,容易造成價值萎縮。實際上只要是關鍵詞綴全頂或近頂的各類核心傳奇衣,在市場都還是能具有相對較高的價格。胸甲常用瓦爾詞綴 (除少數特定傳奇衣,大部分要賭都會選超瓦)◈增加(40-50)%傷害◈+1%最大全部抗性◈減少5...繼續閱讀

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