我曾經表示過自己是個UT粉,自從去年六月入坑之後我就一直深陷其中,也因為JAKEI這位優秀的動畫師做出來的UNDERVERSE認識了所謂的AU,這些細心而豐富的平行宇宙帶給了我無數的樂趣,在我心目中建立了無可動搖的柱子。想必各位UT粉一定聽過Fellswap-gold,它是由中國的一個團隊花了半年的...繼續閱讀
日安這裡是風珀owo)/這次想說來個開箱文章是關於Undertale(之後簡稱UT)角色系列的可動模型你說怎麼得到的?啊...就......嘿你懂得(?!總之就先來個圖吧(有人迴避問題啊!正面/側面/背面嗯...看這外包裝有點矬啊這樣真的沒問題嗎?打開後是這個樣子連保護措施都沒有虧這東西還能維持原樣...繼續閱讀
按我進哈啦板看正式連載塗黑部份為含劇透部份人設Frisk被教宗親自指名到『靈界』侍奉『神祖大人』的十歲女孩為『赤紅眼眸』的族人無口,但一旦被做了奇怪的事情就會大腦當機為了侍奉神祖大人,即使是失去失命也在所不惜被Chara稱為已經被洗腦至失去自我思考的程度Chara半個世紀以前就以靈魂的形式存在於地下...繼續閱讀
*注意作品包括自創人物『治癒』向作品含有『蕃茄醬』擊倒我你...這個怪物不...我沒有打算...他..他們叫我做怪物只因為我的雙眼是紅色的但是不論我把眼睛挖出來多少次...媽媽...我是怪物嗎...?不.. 你不是...我會告訴你原因的你也知道...很久以前,怪物是和我們一起居住的但有一天,兩個種族...繼續閱讀
ACtale(Assassin’s Creed ver.)世界觀設定: 在很久以前,人類和怪物這兩個種族統治了地球。由於種族之間的文化和認知差異,人類認為以權力、控制的方式統一世界才能帶來無憂無慮的和平;而怪物們則認為必須尊重每個個體的自由以及與生俱來的特性和權利,並反對人類以高壓極權的方式進行統治...繼續閱讀
時隔許久,終於再難產一篇同人,畫技退步中,有崩請見諒。*注意作品包括自創人物『治癒』向作品怪物!滾回地下去!我要怎樣才能回去?--不管過多久,Undertale的同人還是很好畫_(:3_>...繼續閱讀
Mettaton Neo 在屠殺路線中煞氣登場,但實際卻毫無表現就退場了..想到他說:「他是為了對抗人類而製造的兵器,而且那些機能還存在時」。感覺是超可靠的最後防線,於是我用日本動畫勇者達剛為概念來設計了他的造型。來呈現我想像中該有的感覺:在沒有觀眾的舞台上, Mettaton Neo,手上吸收著分...繼續閱讀
因為六靈魂與六種裝備的感覺和洛克人很像就試著做看看~用洛克人式的8Bit風來表現兩位主角。我挺喜歡Chara滑壘的動作。還是洛克人式的8Bit風,這是模仿洛克人切換武器裝備切換顏色變化。不過雖然有多元的武器,但還是和怪物們好好溝通吧!...繼續閱讀
DARK,DARKER, YET DARKER...THE DARKNESS KEEPS GROWING.THE SHADOWS CUTTING DEEPER.PHOTON READINGS NEGATIVE.THIS NEXT EXPERIMENT.SEEMS....VERY.VERY...INT...繼續閱讀
黃色小鴨帶主角起飛時,會出現如FF的飛空艇起飛那種氣勢彭派的音樂,是很有趣的反差~!有一種英雄出擊的感覺,但實際上卻只是以極慢的速度過一條小河而已。背景有燃燒的Undyne家(汗)實際上從這裡是看不到的~不過因為很可愛就畫了。這張的時間點是主角陪Undyne剛燒房子後~音樂...繼續閱讀
最近都在看Undertale二創影片,尤其對Sans特別喜歡~平常很搞笑輕鬆,但認真起來煞氣十足!在畫這張時想到的是Undyne的音樂,而不是Sans自己的戰鬥音樂megalovania因為他原本在故事中對決時只是擔任審判官不太帶有私情,但看到同人有人畫戴上Papyrus的圍巾後,我感受有一種哀愁悲...繼續閱讀
日期:12月09、10日攤位名稱:滾動綠葉攤位位置:只有D2-M80:這次我們只有擺第二天喔!在一樓!:Nobu ! Nobu ! Nobu !:FGO職階吊飾有些已經賣完了~就沒有了!!!:這次的名片也是魔物獵人,大家可以盡量拿!多拿!(上一場好像因為圖片太細緻,很多同好不太敢拿XD)...繼續閱讀
遊戲宣傳影片:後記雖然不到最好,不過也很滿意了~畢竟之前做遊戲專題的時候苦到每天都在吐...延畢後~當兵前抓一點時間來做自己想做的遊戲,感覺還不錯~!然後我打算在出社會後,有空閒地時間才會繼續更新~Game jolt 遊戲資訊網&下載區V1.35 on mediafire如有連結無法使用等問題,歡迎...繼續閱讀
第十七天進度:Chara hard mode 終於能打贏了,這說明了有達到平衡吧?不過只用我的水準測試真的不太準確,再平衡或是更簡單一些應該比較好?因為這幾天給我妹玩,她demo v0.5以前的版本都能屌打Sans,demo v0.6之後突然連一般模式都過不了了,所以我只好把簡單模式加回來...Ga...繼續閱讀
日期:11月25、26日攤位名稱:滾動綠葉攤位位置:D1-I33.34、D2-I21.22:這次我們攤有預計準備個小小的回饋活動 ! 請大家期待期待:快來收集一整套的尼祿!!!!!!:這次我們有地理優勢!在工作室附近耶!:這次的名片是新的!是魔物獵人喔OWO!雙面不同圖!!!...繼續閱讀
第十五天進度:今天增加了Frisk HP減少時會有部分限制,以及Chara技能增加~Game jolt 遊戲資訊網最新v1.3版再一週就要結束了~因為製作過程想加的東西太多,導致Frisk進戰的電腦AI都還沒開始研究...上週以為Sans的AI可能比較難搞,所以著手先進行製作,不過做出來後發現......繼續閱讀