此為於2021-10-29發表於痞客邦的文章,巴哈文章版面跟痞客邦不太一樣,結果造成有些文字換行有點那個啥的,原本放的表情符號也無法顯示...真是有些不太順眼啊...但現在實在懶得調整,總之先這樣吧...原文在此這幾天在玩6代,看到韓俊基的時候我一直覺得他好眼熟,然後我就想起來了...啊!是「王皓」...繼續閱讀
此為於2021-10-22發表於痞客邦的文章,巴哈文章版面跟痞客邦不太一樣,結果造成有些文字換行有點那個啥的,原本放的表情符號也無法顯示...真是有些不太順眼啊...但現在實在懶得調整,總之先這樣吧...原文在此之前寫的日記(?),想說來重新PO在這個地方好了,因為感覺這種東西還是要放在自己一手建立...繼續閱讀
此為於2021-10-21發表於痞客邦的文章,巴哈文章版面跟痞客邦不太一樣,結果造成有些文字換行有點那個啥的,原本放的表情符號也無法顯示...真是有些不太順眼啊...但現在實在懶得調整,總之先這樣吧...原文在此我前兩天吧,玩到桐生第二次要去東都醫院的部分(第二章開頭吧),然後我就...跑去玩太鼓達...繼續閱讀
此為於2021-10-20發表於痞客邦的文章,巴哈文章版面跟痞客邦不太一樣,結果造成有些文字換行有點那個啥的,原本放的表情符號也無法顯示...真是有些不太順眼啊...但現在實在懶得調整,總之先這樣吧...原文在此剛剛鬼使神差地查了一下SEGA官網的人中之龍商品,結果才發現...SEGA!你們用真島の...繼續閱讀
此為於2021-10-19發表於痞客邦的文章,巴哈文章版面跟痞客邦不太一樣,結果造成有些文字換行有點那個啥的,原本放的表情符號也無法顯示...真是有些不太順眼啊...但現在實在懶得調整,總之先這樣吧...原文在此 打完「人中之龍 極2」的支線遊戲「眞島建設」...啊!不是,是「幫派創造者」中的武藤之...繼續閱讀
此為於2021-10-19發表於痞客邦的文章,巴哈文章版面跟痞客邦不太一樣,結果造成有些文字換行有點那個啥的,原本放的表情符號也無法顯示...真是有些不太順眼啊...但現在實在懶得調整,總之先這樣吧...原文在此天啊,居然五年多沒登入這裡更新了,痞客邦居然沒把我這種長期沒登入的帳號刪掉,真是太感謝了...繼續閱讀
記得當初玩人中之龍是從2代開始,因此後來回去玩1代時非常不習慣有玩過的玩家都知道1代的幹架系統沒有自動導航,意思是如果你不用搖桿操作桐生大叔面向敵人就算你按了鎖定敵人的按鍵,桐生大叔還是會一直打空氣打得很開心,不然就是被敵人打得不要不要的記得後來在電腦跟PS4的重製版人中之龍極也有致敬這點,不過還是...繼續閱讀
PlayStation 歷史上的名言“死にてぇ奴だけ 掛かって来い!!”譯:不怕死的傢伙 儘管放馬過來吧!!- 桐生一馬(來自『人中之龍』)來源:https://twitter.com/PlayStation_jp/status/1466618194207019008--...繼續閱讀
人中之龍工作室新的總負責人·橫山昌義接受雜誌採訪時表示,工作室還有《人中之龍》《審判之眼》系列以外的未發表新作正在開發之中,採訪其他要點如下:-組織的人員變動對於公司來說是家常便飯,這麼一件普通的事卻能得到認真對待並隆重發表出來,我對於能身處這樣的環境感到幸運-人中之龍工作室在這10年間成長為了有3...繼續閱讀
[電影劇照來自網路(雅虎電影),如有侵權請不吝告知,會立即撒除][All movie pictures are captured from the yahoo movie. All the rights are belonged to original movie. If t...繼續閱讀
著名遊戲《人中之龍》系列的「人中之龍工作室」剛好創立 10 週年,便迎來了震撼的人事變動,兩名資深製作人名越稔洋、佐藤大輔宣布離開 SEGA 及「人中之龍工作室」。而未來工作窒開發遊戲的指揮位置將會由橫山昌義頂上,帶領工作室繼續前進。原《人中之龍》系列總監督名越稔洋表示,因為自己即將離開 SEGA ...繼續閱讀
http://ryu-ga-gotoku.com/studio/cht/?fbclid=IwAR2jXqpRav3n_Ftwuym0IgW7G8Ldm5ekqD_LqJcuDNIVc8ocIoKlGXSZ1-ohttps://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=222154...繼續閱讀
開發了人氣火爆的『人中之龍系列』與『審判之眼系列』的「人中之龍工作室」在今年迎來創立10周年!以10周年這個里程碑為契機,人中之龍工作室將轉型為全新體制。同時,為了紀念10周年,「人中之龍工作室」中文官方Facebook今日啟動!近期將以9月24日(五)已在全球發售的『審判之逝:湮滅的記憶』為主,為...繼續閱讀
人中之龍這名字不用多做介紹, 連同這兩年竄起的木村審判系列, 是一款SEGA很知名的動作冒險系列發跡於PS2時代, 進而慢慢發展成本傳八款, 外傳數款的龐大系列 以前從法米通雜誌等介紹注意並長期關注這系列的攻略或介紹跟評分, 真正下定決心踏入則是公認的神作/入門作: 人中之龍0, 雖然玩的只是效果差...繼續閱讀
今天帶來的是本系列首件男性角色作品來自陸行鳥工作室的--人中之龍 桐生一馬-堂島之龍桐生一馬是我自從接觸人中之龍系列作品以來就很喜歡的一個角色雖然全系列作還玩得不是很深入但桐生一馬的人物設定卻是十分吸引我有如地下社會的俠者一般就像是匹奉行著極道主義與自我理念的孤狼一兩年來 我一直在網路上找尋人中之龍...繼續閱讀
《審判之眼》、《人中之龍》系列製作人近日接受了遊戲新聞媒體 The Gamer 的採訪,討論了工作室在疫情期間的開發進度,以及《人中之龍》系列以及《審判之逝:湮滅的記憶》開發背後的種種歷程。“《審判之逝:湮滅的記憶》對我來說是一件非常私人的東西,因為在它變成一個系列之前,你不能真正稱它為一個 IP。...繼續閱讀
人中之龍工作室製作人細川一毅近日在與外媒TheGamer的訪談中,提到《人中之龍》系列在未來可能會設定在日本之外的其他國家,讓角色來到新的環境、去探索新的地方、有戰鬥可以打、有謎團可以解開等等,另外官方依然希望未來的作品能夠在全球範圍內同步發售。在採訪的最後,細川還對「桐生一馬和約翰·維克哪個更強」...繼續閱讀
據網路最新情報,有複數業界相關人士匿名指出,中國遊戲大廠網易目前正在與 SEGA 人中之龍工作室遊戲總監「名越稔洋」交涉,希望能拉攏名越稔洋加入網易陣營。 而消息也指出,目前這個挖角行動還在交涉洽談中,如果真能成真,最快也要等到 SEGA 人龍工作室目前為新大作《審判之逝》於 9 月 24 日上市後...繼續閱讀
最近把《人中之龍》、《審判之眼:死神的遺言》遊戲與周邊整理出來了繼續期待《審判之逝:湮滅的記憶》與未發表的《人中之龍8》--會購買《人中之龍》系列純粹是因為它的自由度可以不用一直管主線又能四處玩小遊戲、支線而且路上還會有隨機的打鬥加上它的戰鬥也是蠻熱血的當然後來又出《審判之眼》系列,一樣是收畢竟是人...繼續閱讀
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