開工日期:2016/8/31總進度(僅供參考):17.5%主線劇情(全四章):15.0%→15.5%主線劇情(第一章):100%主線劇情(第二章):1%→3%地圖數量:109→115怪物資料:114(38*3)由於這個月開始有雙企劃同時並行所以原本想說已持續2年半的製作日誌應該要更名...想想還是等...繼續閱讀
開工日期:2016/8/31總進度(僅供參考):17.5%主線劇情(全四章):15.0%主線劇情(第一章):100%主線劇情(第二章):0%→1%地圖數量:106→109怪物資料:114(38*3)這個月可能是因為熱衷投入不少事情所以噗浪的發噗量一整個下降絕、絕對不是沒梗!別搞錯了!笨蛋!一方面是戰...繼續閱讀
開工日期:2016/8/31總進度(僅供參考):17.5%主線劇情(全四章):15.0%主線劇情(第一章):100%主線劇情(第二章):0%地圖數量:106怪物資料:114(38*3)這個月事情很多,RM方面,Vtuber、時事都有所以打這篇的當下腦袋還是有點打結狀態不過應該是不會有什麼瘋言瘋語啦(...繼續閱讀
本文同步發表在巴哈R版大家好,這裡是「神話戰士2」、「機器幻想」的作者Mr.JX睽違近8年的長篇RPG終於有個樣子出來啦!★概要:本作為「完全新作」的長篇RPG玩法與介面和神話戰士2相似,但細部有相當大的改動並且有類似職業的概念,可以組合出各種不同的打法進行遊戲遊戲有3種難度,盡量滿足各族群的玩家其...繼續閱讀
開工日期:2016/8/31總進度(僅供參考):17.5%主線劇情(全四章):15.0%主線劇情(第一章):100%地圖數量:106怪物資料:114(38*3)先來重點,上個月提過的第二~四輪測試兼調整完 成 啦 !後面再詳述,先來講其他的由於月底撞上過年所以這次的月底日誌延後發表因此先來個新 年 ...繼續閱讀
開工日期:2016/8/31總進度(僅供參考):17.0%→17.5%主線劇情(全四章):15.0%主線劇情(第一章):100%地圖數量:106怪物資料:114(38*3)可能過了,也可能還沒但還是先說※梗出處:洛克人X3漫畫版這個月的時間大半都用在測試遊戲上就是上個月底提到的第一次從頭跑到尾測試(...繼續閱讀
開工日期:2016/8/31總進度(僅供參考):16.5%→17.0%主線劇情(全四章):15.0%主線劇情(第一章):100%地圖數量:105→106怪物資料:114(38*3)上個月提到第一章主線完工後,接下來除了補圖外就會進行測試與微調實際上還有補上之前未完成的部分測試是開始進行了不過處理BU...繼續閱讀
開工日期:2016/8/31總進度(僅供參考):15.5%→16.5%主線劇情(全四章):11.0%→15.0%主線劇情(第一章):94%→100%地圖數量:101→105怪物資料:108(36*3)/第一章完預定114(38*3)太無情了!作者大人!你真是太無情了!吸奶!(你終於完成第一章主線了!...繼續閱讀
開工日期:2016/8/31總進度(僅供參考):15.5%主線劇情(全四章):11.0%主線劇情(第一章):93%→94.0%地圖數量:101怪物資料:108(36*3)/第一章完預定114(38*3)9月份的大收穫之一之前訂的PVC有兩隻來到我手上了キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!分別是Ques...繼續閱讀
開工日期:2016/8/31總進度(僅供參考):15.0%→15.5%主線劇情(全四章):10.0%→11.0%主線劇情(第一章):92%→93%地圖數量:100→101怪物資料:108(36*3)/第一章完預定114(38*3)前陣子偶然在YT看到一些推薦影片,其中有N規鐵道模型的製作過程像是這個...繼續閱讀
開工日期:2016/8/31總進度(僅供參考):14.4%→15.0%主線劇情(全四章):8.6%→10.0%主線劇情(第一章):80%→92%地圖數量:95→100怪物資料:87(29*3)/???7月到,R門開上個月的進度有點空白,這個月稍微回填了一下居家辦公的生活再次過去了一個月老實說習慣現在...繼續閱讀
開工日期:2016/8/31總進度(僅供參考):14.3%→14.4%主線劇情(全四章):8.6%主線劇情(第一章):80%/100%地圖數量:95/???怪物資料:87(29*3)/???居家辦公(大部分)的6月大概是已經習慣現在的步調並有麻木感的關係這個月的體感時間過的很快每天關注著疫情相關新聞...繼續閱讀
開工日期:2016/8/31總進度(僅供參考):14.2%→14.3%主線劇情(全四章):8.6%主線劇情(第一章):75%/100%地圖數量:86/???怪物資料:87(29*3)/???天翻地覆的5月原因大家都知道,所以還是來廢話一番吧(?)不過上半個月搞到天翻地覆是因為工作就是,工作量超絕大暴...繼續閱讀
開工日期:2016/8/31總進度(僅供參考):13.8%→14.2%主線劇情(全部):8.5%主線劇情(第一章):70%/100%地圖數量:86/???怪物資料:87(29*3)/???首先改一下每次開頭都會放的進度表老實講原本的寫法看久了我自己都覺得霧煞煞(?)不過根本原因是:無限幻想的內容龐大...繼續閱讀
開工日期:2016/8/31總進度(僅供參考):13.2%→13.8%劇情大綱:100%系統架構:94.5%主線劇情:8.5%→9.5%支線劇情:1.5%資料庫:6.0%地圖:11%→12%各種CG圖&素材:尚無法估計3月底了?這次的體感時間感覺特別短大概是因為工作變忙、看四集新番、看一集月刊、GB...繼續閱讀
開工日期:2016/8/31總進度(僅供參考):13.0%→13.2%劇情大綱:100%系統架構:94%→94.5%主線劇情:8.0%→8.5%支線劇情:1.5%資料庫:6.0%地圖:11%各種CG圖&素材:尚無法估計2月來也領年終!領獎金!發紅包!買彩券!換手機!☆大☆破☆財☆其實也沒那麼戲劇化,...繼續閱讀
開工日期:2016/8/31總進度(僅供參考):12.5%→13.0%劇情大綱:100%系統架構:94%主線劇情:6.0%→8.0%支線劇情:1%→1.5%資料庫:6.0%地圖:9%→11%各種CG圖&素材:尚無法估計2021年!新的一年!整體來說估計和2020年大概不會差到哪,甚至更勁爆尤其這個月...繼續閱讀
開工日期:2016/8/31總進度(僅供參考):12.5%→13.0%劇情大綱:100%系統架構:94%主線劇情:6.0%→6.5%支線劇情:1%→1.5%資料庫:4.5%地圖:9%各種CG圖&素材:尚無法估計這個月某方面來說過得充實又特殊因為參加了這個籌備期間參加者們提議一種主題然後投票最後則是「...繼續閱讀
開工日期:2016/8/31總進度(僅供參考):12.5%劇情大綱:100%系統架構:94%主線劇情:5.5%→6.0%支線劇情:1%資料庫:4.5%地圖:9%各種CG圖&素材:尚無法估計開始寫日誌滿一‧週‧年‧啦!雖然無限幻想是在4年前機器幻想發布後沒多久就開始著手製作但由於各種大小原因,製作系統...繼續閱讀
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