6 篇 心得
6 GP【心得】三國志 11 中文版

三國志11想寫這篇文章已經很長一段時間了,近日總算出現三國志12的消息,也可稱作TGS的爆點之一,敝人就趁此機會寫這篇心得文,推薦給對三國題材有興趣的玩家三國志在遊戲界的歷史十分悠久,也陪伴許多玩家成長,三國志這個系列我個人玩過幾款,沒有全系列參與,但我很喜歡這個作品的,因為這是製作最道地的華人文化...繼續閱讀

1 GP【心得】三國志 11 中文版

最近一次玩是三國九代和十代,十代由於不是小弟擅長的操作介面就跳過不完了。隔兩年後才又玩十一代。十一代的最大特色就是遊戲以真實歷史為修正!例如城與城的距離及地理的移動限制拉長,無法隨意進攻,或武將能力修正,例如最強就是呂布,不管自創武將改多強都不可能打贏他,最聰明就諸葛亮,這樣的修正大幅改善九代的遊戲...繼續閱讀

0 GP【心得】三國志 11 中文版

對這款遊戲相當的喜愛,曾經玩這個單機遊戲玩整天都不膩‧‧‧‧ ...繼續閱讀

4 GP【心得】三國志 11 中文版

我是不是用奇蹟在玩啊?(大誤)玩三國志最喜歡的果然還是...自創武將啊。外加臉的修改器一整個就是有爆點來再去破台一次。(被巴) ...繼續閱讀

3 GP【心得】三國志 11 中文版

對於光榮的三國志遊戲第一次開始玩是在SS版的三國志4還是5忘記了只是當時的新創武將系統和地圖系統沒有說很耐玩而且新勢力最多只能有5個部下很久很久之後接觸三國志8三國志8最讓人依玩在玩的是武將角色扮演不僅僅只能當君主統一天下還能當某勢力的部下來統一天下玩完新的勢力後忍不住去曹操的國家輔佐他^V^真是完...繼續閱讀

0 GP【心得】三國志 11 中文版

我覺得這代是所有三國志系列中遊戲畫面最精美的一代了而且與以往遊戲不同 這次的戰爭比較貼近"即時"的感覺了雖然依舊跳脫不了回合制的束縛, 但我還是對他的創新感到滿意 ...繼續閱讀

PC382

網友評價
8.6199人
  • 遊戲畫面
  • 耐玩度
  • 操作介面
  • 音樂音效
  • 作品劇情
  • 68%
  • 64%
  • 48%
  • 37%
  • 22%

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