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921 篇 創作
2 GP【無雙】經典的季軍決定賽

>>>>>>>>>>>>>>> 應丹丹之邀下午冒雨跑去看戲。到時已是8強(初賽)之末,最讓我感動的是尖劍能D到閃飛呢(一般衝突雙方網路差距)。 4強賽,據說逍遙因補正而敗退; 王蟲VS智:雙方都是3風鎮火盤刀 + 1冰鎮火投弧刃;湖沼開場右上小貝 VS 心榛,後往左邊藍兵區集結,過據點往左下那邊打,...繼續閱讀

3 GP【日版】5/19「伏羲」更新情報先行公開!

http://www.musou-online.jp/news/news_view.asp?idx=9639≪ 《「伏羲」更新先行情報》≫●伏羲的武器「巨劍」新登場! 自2011年5月19日(四)13:00,仙界的居民「伏羲」愛用、期望的新武器「巨劍」公開。 全方位防禦的終極強化「結界」也初次登場。...繼續閱讀

0 GP[真三]D級特務‧帶回徒弟 ...的特殊S設定?(影片有)

這裡不是教你1個據點就抓到徒弟(不過是2個兵長點S)要說BUG也可以算是啦(有難度的BUG...)這種情況類似B特『俐落的進擊』經過1號點的特殊設定 進據點的時間只是我個人習慣壓點的時間就比較嚴了發生特殊情況後,慢慢晃去打2號點即可(個人測試:剩餘13分以前打掉2號點都會找到) ●2011-05-1...繼續閱讀

0 GP[真三]2011/05/06~05/08亂戰雜談 + 不無雙過A特...。

商業100目標達成,開始拿特務亂搞+刷武器使用度。挑戰不放無雙打『B 詭異的士兵群』和『A 神秘的張家軍』就結果而言跟寶劍吃玉璽無雙差不多無腦就是了 本來『A 五虛將軍』也想這樣搞可是無雙武將AI比張家軍高很多,被逼到放一次無雙保命......時間也耗太久(雖然還是S)下次繼續挑戰-.- ※2011...繼續閱讀

12 GP[講屁話時間]淡出?

......................................... "是該淡出的時候嗎?" 最近不斷的這樣問自己。 這個遊戲,我從大一下學期一路玩到大四,現在快畢業了......金錢的花費早已不易計算,但是遊戲品質呢?卻越來越糟糕。 對決場充斥著lag、趴地、定格、鎖血,現在連自己最...繼續閱讀

10 GP【繪圖】真三國OL角色繪,增加第五隻角色,(壞掉板另收)

只是把目前畫的OL版角色圖發到同一篇,要看線稿請至真三國無雙OL版0.0這邊只放完稿圖(彩稿)單純是因為有朋友說我哈啦版更新樓層太多,要我集中再同一篇比較好...所以我就先在小屋發彩稿。不是什麼大作所以不用然捧人出馬謝謝。(不懂意思的請去看我發的上一篇文...)第一位:第二位:第三位(目前最喜歡這張...繼續閱讀

2 GP【日版】大型更新「Revolution 8」第2彈更新公開!

【大型更新「Revolution 8」4/28實裝內容 】●原創新武器「麟角刀」登場!自2011年4月28日(四)15:00,作為『真・三國無雙 Online』原創的武器「麟角刀」登場。●能收納更多道具的「道具櫥櫃・改」!自2011年4月28日(四)15:00作為「道具櫥櫃」的上位版,能持有上限30...繼續閱讀

9 GP黃龍時期曹軍羅莉們

(*兩年前的拙作~崩壞注意*) 線稿是先用代針筆畫好在掃進去PS上色的,整個很粗糙XD本來是一個一個人物分開畫(最右邊那兩隻畫再一起除外)再排在一起因為這幾天顯卡有壞掉的可能性...就再備份資料然後這個畫到一半被我遺忘(畫不下去)的圖就我挖出來了 作品全名應該叫黃龍第二章時期曹軍羅莉們XD (圖被縮...繼續閱讀

1 GP【日版】「黃金無雙WEEK2011」召開!

『真・三國無双 Online ~蒼天乱舞~』自2011年4月28日(四)13:00 ,召開黃金周特別活動「黃金無雙WEEK2011」。≪「黃金無雙WEEK2011」内容≫【黃金周是戰鬥三昧!! 】黃金週期間中,在指定的期間內享受被召開的「爭奪」,「衝突」,「亂戰」3種戰鬥模式,準備了能獲得各自優惠的...繼續閱讀

2 GP[真三]2011/04/22~04/24亂戰雜談 + 喵的(怨文)。

喵的。 ※2011-04-22~2011-04-24‧亂戰雜談 ◆2011-04-22‧亂戰 公會團以外的場都在玩叉突矛。 ● 砦 VS 董卓 (勝利)●山道 VS 曹操 (勝利)● 砦 VS 曹操 (勝利...我方活人11隻、敵方0隻)●山道 VS 董卓 (勝利)VS 風雲閣。進場前就提醒野團、對...繼續閱讀

1 GP[真三]影片『真連實測(叉突矛C6霸+原地鈍足)』

※個人真連定義:攻擊方攻擊時、招式間的連接時間短,使受身方無法跳躍或防禦 部分招式需要調整攻擊角度才能達成真連但combo顯示數有可能比實際攻擊數少1、2下 叉突矛C6霸的真連角度測試 打鐵塔莫名其妙真連8combo,打NPC常常5combo就停了是怎樣? 缺點跟戰戈一樣,收招有點慢、N技範圍狹窄(...繼續閱讀

1 GP[真三]影片『真連實測(多節鞭‧C3 + 炎玉連技)』

※個人真連定義:攻擊方攻擊時、招式間的連接時間短,使受身方無法跳躍或防禦部分招式需要調整攻擊角度才能達成真連但combo顯示數有可能比實際攻擊數少1、2下多節C3真連 & 炎玉連技(C3+N1+JC+無雙) 去年拍的東西C3真連角度有點受對方體型影響,跟羽扇近距離無雙類似(乖乖看對方位置橋角度吧.....繼續閱讀

4 GP[真三]唉。(砲文)

我果然不適合寫這種文章,改一下好了。 雖然還是自我感覺良好。 我們是亂戰公會,自然以亂戰的勝負為主 對,有人拿沒破壞的武器我們會唸但有些人就算沒破,我們從來都沒唸過 一種是觀念和跑位讓人信服一種是他有組隊/公會團,有人會特別配合他們一種是觀念跑位可能沒很好,但他的武器至少能確實殺掉人 亂戰開那麼久,...繼續閱讀

0 GP[真三]2011/04/09~04/10亂戰雜談 + 象體型對照

......。 ※2011-04-09~2011-04-10‧亂戰雜談 ◆2011-04-09‧亂戰 今天很多人會LAG的樣子(等場空場ping值從1Xms飆到3Xms,原本想罷工,幸好在進場前回復成1Xms了)我還在想真三6的空中無雙哪時移植到online來了......。 ● 砦 VS 董卓 (...繼續閱讀

1 GP【爭奪】04/03 袁VS曹 北平搶奪戰戰報

4月的一開始就來個連假台版也應對地同週開爭奪跟亂戰不過回到家不能用太久的電腦啊...爭奪前地圖4月2號的爭奪為董對孫劉搶江陵,由董勝出4月3號袁紹對曹操,於恒山開戰上次曹操軍獲得的龐德出戰讓袁紹刷玉團一股腦兒跑過去送死21:05 雙方最高連為6連跟8連21:35 甄宓節節敗退曹操最高連已達12連,袁...繼續閱讀

3 GP[真三]2011/04/04~04/05亂戰雜談 + 被搜尋網站洗腦?

公會亂戰觀念努力建立中只是離全員擺脫自我步調的日子還好遠......。 ※2011-04-04~2011-04-05‧亂戰雜談 ◆2011-04-04‧亂戰 中間幾場沒打很好,轉視角的方向變很怪...... ● 砦 VS 董卓 (勝利...我方11號開場斷線)一直覺得不是我眼花某飲料二人組看到我靠近...繼續閱讀

1 GP[真三]『虎如其名?(副將)』『別搞怪,好嗎?(怨文)』

話說這隻副將不是我的 雖然皮薄+技能爛但以座騎的角度來看那攻擊力+跑速+凍結爪,真的會想喊『哪尼』...... 雖然老虎的暈技+錯位BUG讓人詬病以爭奪角度來看老虎座騎除了平常不會妨礙清兵,部分地圖開場能節省不少時間呢...... (不過壓制場搶據點、被老虎座騎亂的話挺討厭的-.-) 下面是抱怨文 ...繼續閱讀

0 GP[真三]我是來玩遊戲,而不是聽你們抱怨我LAG/搞趴地?(抱怨文)

..................... 『因為對面趴我才趴回去啊』 ←重點:對面沒人趴 趴地就趴地嘛,還藉口一堆我看下次就變成『對面裝覺醒我才趴』『對面無雙流我才趴』『對面龜點我才趴』...... 雖然陸續收會趴地的玩家進該公會就覺得不太妙所謂近墨者黑?舊成員也開始來這套(還被人拍到),會長不但...繼續閱讀

2 GP[真三]隨手筆記...內政?

..................... 隨便記,可能有誤 ●個人內政值商業:行商物品購買費↓。個人商業100(含武將加成),進階物品常駐。流通:戰場物品流通發動率↑。軍事:鍛爸的軍資金費用↓(無雙幣不算)、販售的武器種類/等級增加(上升值均上限值-1的冏貨)。技術:裁商的軍資金費用↓、鍊成成功率...繼續閱讀

1 GP爛線有理? 我呸!

bbciu01(﹄”千秋):說穿了是你們的爛網遊公司伺服器爛 又硬要經營香港線的我們連過來LAG 怪我囉? 挖糙,自己LAG還反過來怪遊戲公司勒?但是為什麼我知道的香港線(水果皮阿、14阿),就都不會LAG,你們自己勒?靠LAG打爭奪打連勝還敢說這種話? 不要跟我說有錢改裝備沒錢換網路,真是夠了。 ...繼續閱讀

OLG1213

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