最早以前是碰生死格鬥onlnie版本,後來直接玩5代了生死格鬥4就直接省略掉了,以前不怎麼玩家機加上那時候是直接買PS3而且4代到現在還是XBOX獨佔,次世代XBOX可以相容4代難度故事模式,我必須說是真的有一定難度其實電腦的反應時間和反擊,我這樣從5代玩了幾年到6代感覺4代故事至少有中等以上電腦,...繼續閱讀
其疾如風,美女如林,性感如火,加上美麗衣衫,除了拜,還是敗主機平台:XBOX360遊戲類型:動作格鬥發售日期:2006-03-16遊戲售價:NT 1390遊戲人數:4人作品分級:12歲以上製作廠商:TECMO代理廠商:台灣微軟 自從製作人離開之後(註1),這個系列作總算有本傳新作品的消息(後來的次元...繼續閱讀
從Dreamcast就開始瘋DOA到現在XD遊戲的流暢度和畫面的精緻度一代比一代的更加令人驚艷故事的內容也慢慢的有了進展,但是偏偏在這個時候發生了板恆離開的消息真的很擔心以後玩不到這麼好玩的遊戲怎麼辦囧囧這次的四代和之前不一樣的地方,除了服裝、場地和人物的增加也改變了先前"每一個角色都會與王對戰"的...繼續閱讀
接招很難接啊手指靈活程度與反應真的很重要,還要了解出招速度還有距離。 把各個美麗女角劇情破關之後破了幾個有特色的男角就沒什麼興趣再破了= =可是好想玩玩看海蓮娜啊!! 跟同學玩的時候可以發現會在亂按中不知不覺發現有幾招拿來打帶跑好好用,往後拉距離然後踢踢踢踢踢踢踢。然後就看到KO了喔=_= 希望能夠...繼續閱讀
流暢的CG演算 華麗的招式 雖然最後魔王有點難搞 但在把手指操到快扭到時 突然就把魔王KO了 那種喜悅還真的是有點莫名奇妙ORZ 雖說自己也算是生死格鬥的迷 當初買PS2版 為了小霞的泳裝電話卡 居然就跟兩張小朋友說再見 現在回首 小霞依舊美麗動人 但我已是老頭一個(喂 誰理你啊) 咳咳~來回到主題...繼續閱讀
XB360336