相關創作

88 篇 創作
0 GPDaily Sketch 55.阿蝶

隻狼 - 蝴蝶夫人...繼續閱讀

3 GP【心得】《隻狼:暗影雙死》

——請簡單發表下對《隻狼》這款遊戲的感想。 「……」 ——閣下? 「……」 ——……是忍者嗎? 「……我不能說。」 ——這樣啊。那麼忍者閣下,能請您回答剛剛的問題嗎? 「……難。很難。」 「我一定是發問題、腦袋出神經才會來玩這款遊戲。」▲「再度站起,也只是被再度打趴而已。不如一開始就直接躺平。」——...繼續閱讀

2 GP隻狼:暗影雙死-全程遊玩&全過場劇情影片集

浴血奮鬥,為主而活。SEKIROSHADOWS DIE TWICE隻狼:暗影雙死/只狼:影逝二度2019年遊戲大獎(The Game Awards 2019)~年度最佳遊戲 Game of The Year~本篇文章僅收錄我個人的全程遊玩影片集+全過場劇情影片集+其餘影片重開NEW GAME遊玩以零...繼續閱讀

0 GP艾爾登法環、黑暗靈魂3、隻狼的感想

其實,我一直在思考要不要玩宮崎英高的遊戲他製作的遊戲,出了名的難在買之前,其實我看了超多遊戲攻略影片而且,我覺得我真的,會玩得很不習慣不過,最近又看了艾爾登法環的影片覺得好像還不錯,所以,就入手了兩款遊戲,玩的時間很短,差不多十個小時嗯!還是有點想法想分享我還是要聲明,我是修改器玩家,主要就是不想刷...繼續閱讀

1 GP隻狼:暗影雙死-第二、三、四輪遊玩頭目戰影片

有死之榮,無生之辱。SEKIROSHADOWS DIE TWICE隻狼:暗影雙死/只狼:影逝二度2019年遊戲大獎(The Game Awards 2019)~年度最佳遊戲 Game of The Year~本篇文章僅收錄我個人第二、三、四輪遊玩的頭目戰遊玩影片+結局在全破遊戲一輪後,即可遊玩「連戰...繼續閱讀

3 GP隻狼:暗影雙死-第一輪遊玩頭目戰影片

獨臂之狼,潛身戰國。SEKIROSHADOWS DIE TWICE隻狼:暗影雙死/只狼:影逝二度2019年遊戲大獎(The Game Awards 2019)~年度最佳遊戲 Game of The Year~本篇文章僅收錄我個人第一輪遊玩的頭目戰遊玩影片+結局於鬼佛處選擇「再戰稀世強者」挑戰鬼形部!...繼續閱讀

57 GPHOLOLIVE--KOYORI隻狼遊玩日記~

把之前跟KOYORI實況畫的圖都上傳來吧ˇWˇKOYORI實在是太厲害啦~最後是MIKO實況中有人的造型是KOYORI的隻狼造型進來跟MIKO對戰XD...繼續閱讀

1 GP【國產】~THYMESIA-記憶邊境~

「國產類魂」的稱號,如果是喜好這類遊戲的台灣玩家可能多少都有所耳聞。與這個稱呼相符,記憶邊境是與正統魂類遊戲同類型的3D動作遊戲,玩家要操作使用軍刀和渡鴉利爪的主角「掠鴉」對抗瘟疫蔓延的世界,在三個大地圖各自有3~5個關卡中探索,並擊敗總共8個的頭目,尋找解決瘟疫的辦法。【劇情】本作的劇情較為單純,...繼續閱讀

3 GP【賣遊翁】從此刻開始,我是一名「戰士」——隨想筆記:《艾爾登法環》戰鬥機制設計

(原發表於2022/03/19)《艾爾登法環》的戰鬥設計思路承襲《黑暗靈魂》系列,即以海量武器實現多樣化的高風險戰鬥。當然,武器之間多少還是會有強弱之分,畢竟你再怎麼也不可能讓棍棒(俗稱雞腿)和boss手中的巨斧有同等的輸出吧。但有趣的是,不同類武器間的強弱差被微妙地平衡著,所有武器都是「可用」的,...繼續閱讀

0 GP隻狼 電牛! 電!

沒啥特別用意 只是覺得好爽 一瞬間整條血沒了用砍的砍老半天才半條...繼續閱讀

22 GP『dogsama』《隻狼:暗影雙死》無生之辱,有死之榮「詩意遊戲推」

『dogsama』師出之日,有死而榮,無生而辱《隻狼:暗影雙死》前篇花開絢爛,生死相依《隻狼:暗影雙死》前篇 擁有著靈魂系列稱號的《隻狼:暗影雙死》,可以說擁有著極高的難度與優秀的關卡調適流程的應用,兩者配合之下,才能搓揉出合宜的樂趣以及挑戰刺激。 難度,是刺激的敲門磚,沒有程度的考驗何來令人刺激、...繼續閱讀

8 GP《Sekiro: Shadows Die Twice》 隻狼四周目+全成就達成遊玩心得

前言:距離全成就已經過一陣子了想說不趁還有印象的時候紀錄一下會忘記感覺再過一陣子我腦中會只剩下二創的和平葦名XDD謝謝二次創作給我HAPPY ENDING以下涉及劇透及個人很偏頗的遊玩感想不過這遊戲這麼久了還有暴雷問題嗎本文:.全成就打啷《Sekiro: Shadows Die Twice》Stea...繼續閱讀

5 GP隻狼暗影雙死:生死過招的快感,令人難以自拔

宮崎英高的遊戲給人印象不外乎: 用精力條控制出招和戰鬥節奏,巧妙設計的地圖和敵人配置,難度挫折卻讓人越挫越勇的成就感以及RPG化要素和迷人的世界觀等等。比對下會發現魂系遊戲講究走位觀察及沉穩節奏,加上不花俏卻講求實用的出招和反擊設計,搭配大量的裝備人物素質等RPG要素,很明顯的跟過往快節奏偏格鬥出招...繼續閱讀

5 GP《Sekiro修羅九郎》

隻狼,人人奮力追尋的小男孩——九郎大人。「如果你一直死掉,最終九郎會看不下親自拔刀斬殺你這位不成材的忍者」(並沒有).《隻狼》のみんなに求められる男の子、九郎様・「もし、ずっと死んでしまったら、九郎様は刀を持って、任務が遂げられなく、才能ない君を斬る」(そうではない).▲Twitter → http...繼續閱讀

7 GP【心得】《隻狼:暗影雙死》結合忍者、武士、神怪元素,動作玩家不可錯過的硬派鉅作

Hello,大家好,我是小蝶這次要來跟大家分享的是《隻狼:暗影雙死》沒錯,已經快要3年前的遊戲了XD我相信有在關注魂系遊戲的玩家都早就認識了甚至都知道《隻狼》的內容大概是怎樣(原諒我遊戲一開始就直接換模組來玩…)那我這次是在Steam冬季特賣的時候入手的原價1590,對折50%是795我記得某一次秋...繼續閱讀

41 GP[達人專欄] [神光]二部曲第一季預告篇

各位朋友們好久不見了,距離上次的[神光]SM8完結篇已經半年的時光了,這一段空檔時間除了把握時間好好的休息一番之外,拖了很久都沒有新作其實還有一個原因,那就是...作者跌進遊戲坑裡了XD這一次的預告篇,就是在破了這個遊戲之後所畫的一個小短篇。是什麼遊戲呢?不知道這兒有沒有人玩過「隻狼」?這是一個難度...繼續閱讀

15 GP讓玩家「受苦」的《魂系遊戲》,反而治癒了現代人?

即使你沒玩過遊戲,應該也聽說過「魂系」(souls-like)的名頭,這個由遊戲製作人宮崎英高創造出的獨特遊戲類型,幾乎是「受苦」的代名詞。而最新發售、半個月內全球售出1200萬套的《艾爾登法環》正是其集大成的作品。此外,還有像《黑暗靈魂》系列、《隻狼:暗影雙死》這樣的作品。 不同於大部分遊戲那樣充...繼續閱讀

2 GP眉頭深鎖的忍者和他的兩把刀-隻狼的主角:狼

懶癌發作中,拖了好幾天才拍好照發出來。今天的主角是他狼是我目前做過最多修幅的作品(畢竟可動性要求很高,還要擺一堆姿勢來拍。)因為要把狼收在小盒子裡,所以禊丸設計成是可以拿下來的,這是單純的本體。(一樣還請無視背景)裝上禊丸(其實就是讓他的腰帶固定上去的而已)忍義手手機的最近對焦距離只能到這裡還請見諒...繼續閱讀

0 GP從零開始的日常觀察EP.210

爽啦讚嘆機關傘...繼續閱讀

2 GP那個會丟便便的傢伙-隻狼裡的獅猿

之前出於對隻狼的熱愛 一時興起用鐵絲製作了隻狼本人(連忍義手的配件都做了,不過今天主角不是狼,之後再另外開一篇詳細一點介紹一下。)不過缺乏一個對手覺得有點枯燥,因此索性把舊作改造成了這個傢伙會丟大便的菩薩谷好花農(o)拜舊作所賜,才能在2個禮拜內完成牠。做好了就是要讓狼跟這傢伙互動拍個照啊XD友善互...繼續閱讀

PS41665

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