前言:昨天找到了一個叫做Fraps的遊戲截圖軟體稍微試用後發現這東西真的挺方便的只要設置快捷鍵跟指定好圖片格式,接下來進行全螢幕遊戲只要按快捷艦就能截圖到fraps的截圖資料夾裡了!多少知道為何大多玩全屏遊戲的人會選這個截圖軟體來用這樣一來,即便是我的那些無法視窗化,甚至連內建截圖功能都沒有的遊戲也...繼續閱讀
上次回來不過一兩天後,我似乎又失蹤了呢"不過這次失蹤總計起來,似乎也才八天而已(謎:什麼才,失蹤就要好好道歉阿(炸)好拉,總之應該有不少人知道,我大概是在前天的時候回來的至於原因的話,在回訪時...不,應該說再我回來的當天晚上我有發個動態提到我這幾天到底都上哪去了而如果有看我那篇動態啪啦的好友應該知...繼續閱讀
關於這款的心得文在巴哈上已經不少大多的心得多注重在畫面和聲光效果上所以我會將大部分焦點放在敵人和槍戰細節上面(單機)不過介紹這些之前,還是先稍微說一下整體的遊戲設計吧每個關卡都是用空降的方式登場,可以控制降落點,你可以降落到想要的地方可以選擇到綠煙的安全區域、或降落到敵軍後方來個奇襲或者直接降落到敵...繼續閱讀
大家安安~今天又要來發文了,天天達人文 天天爽翻天。今天來講個二戰的第一人稱射擊遊戲,拍些遊戲中不錯的美景給大家看看。榮譽勳章:空降神兵Medal of Honor : Airborne 主機平台:PC單機遊戲 遊戲類型:射擊 發售日期:2007-08-28 遊戲售價:現在199~299了 遊戲人數...繼續閱讀
話說在網咖粗淺玩了1~2關第一個吸引吾人注意的不是那不近人情的體力計量(跟超世紀戰警的設定相像-差在"空降"是固定4格="超世紀"則隨劇情提高最大格數) 而是"武器熟練度"的設計講簡單點就是每一把槍械都各有一套經驗值升級系統(忘記最大到3還是4級了.....)當你使用的這把槍擊倒越多德軍=這把槍會跟...繼續閱讀
呃,好吧,看到我的發文時間就知道我最近作息不太正常,管他的。這可是我第一次發表遊戲心得,至於為什麼選這個遊戲,是因為他的優點跟缺點實在非常明顯。先讚美它一番吧,他的槍枝設定實在不錯,用起來算寫實了。為什麼我會這樣說呢?因為我實在覺得狙擊槍真是他媽的難用。用起來實在沒什麼快感,因為是槍機式步槍,打完一...繼續閱讀
關於為什麼沒有直接圖文上來--是因為我沒有拍。(被毆死) 言歸正傳,先來談談內容吧! 說實在的話,不論是決勝時刻、榮耀戰場、榮譽勳章等等,作為主角的玩家都是所有班兵裡面唯一被使喚來、使喚去的,這一點還真叫人搞不懂為何。 但如果換個方面想想,也就是天生被使喚的命,才可以執行那麼多任務吧。XD 哎哎!真...繼續閱讀
考慮到現在玩家電腦效能的程度來說,一般玩家要玩到比較高階的畫面可能需要投資點錢。 這款遊戲在此時空背景,設計成面上算是很貼切了;畢竟要以第一人稱做攻擊,會有一些個人英雄主義在所難免,可能無法完全的融入npc在戰術上搭配作戰;但它畢竟是要給玩家玩得高興的遊戲,所以還是以玩家自己能夠成功擊退敵軍完成任務...繼續閱讀
這個作品是2007/8/28的時候發售的 但是我在9/15才開始玩,玩到現在所有槍枝練滿才開始打現在的心得 就由包裝後面寫的特點介紹開始講起 *首部決定一切 自跳出機艙的那一刻起,一切盡在你的掌握之中.操控你的降落傘,於任何地點展開戰鬥 *隨地發動攻擊 探索側面突襲位置.掩蔽地點以及至高襲擊點,獲取...繼續閱讀