2009~2012年 大學有了自己的時間,而且也比較自由,此文就盡量避免提到學業及食衣住行的困擾,只要知道生活千變萬化、大起大落就對了。 大學主要接觸的遊戲平台是Wii 、PC還有NDS ,兩者就足以讓我宅在宿舍很久www,其實也不能這麼說,大學一年級可是很陽光的,但事事碰壁後才變得不想行動,還是覺...繼續閱讀
原文:The 15 most bizarre crossovers in gaming 最不可能的團隊組合產生了非常奇特的效果作者:Lucas Sullivan 2012/06/22文章縮圖來源:翻譯原文 當不同的世界撞在一起!跨界組合真是太棒了。蝙蝠俠和超人、戰士公主 Xena 和大力士 Herc...繼續閱讀
今天跟一位老友一起玩Wii跟DSWii的部分因為本來預定要帶的銀河瑪莉歐2忘在另一款遊戲的盒子裡 |||所以就用備案大亂鬥X來玩了說~跟我一起玩大亂鬥X的朋友,也許因為不習慣Wii雙截棍搖桿配置,剛開始操作似乎很不靈敏但很快的也就上手了說~對戰幾場後對方突然想到除了對戰外,還有一些成就戰之類的於是我...繼續閱讀
這款遊戲是經過某特殊管道所玩的Wii遊戲此款遊戲為格鬥類型的(因為是大亂鬥嘛!)依整體遊戲性質而言我個人覺得讚不絕口實在是太棒了!簡直無懈可擊啊!!故事模式也做得很好非常的耐玩在此遊戲裡能使用的角色如下:上圖您所看到的角色都可以使用最上方那張圖是包括支援角色在上方這張圖裡我喜歡使用的角色有:以上這些...繼續閱讀
相當用心的遊戲,不但串連的許多任天堂遊戲的角色,還加入了那些角色原遊戲的設定,讓玩過原遊戲的人感動不已,角色的個性、行為、造型、隱藏要素等等都會讓人愛不釋手,亞空的劇情串聯更是有意思,逃脫出以前大亂鬥的形式,是相當值得一再回味的好遊戲~...繼續閱讀
我把這個遊戲買了之後.第一件事就是式玩每個人物都畫的很精緻遊戲方式是以2D為戰鬥模式招式少了點這是缺點優點是人物多.故事模式的關卡也多故事模式命名為【亞空的使者】本遊戲有許多任天堂的大角色:瑪俐歐.DK金剛.薩爾達傳說.星之卡比.薩姆斯.神奇寶貝.光之神話.星戰火狐.地球冒險.皮克敏&歐利馬.壞利歐...繼續閱讀
這遊戲是購入Wii後所買的第一款遊戲購買的原因嘛~因為他剛好發售誰叫我這麼晚買Wii呢 (其實我應該更晚一點買的...沒多久就給我出黑色ˋˊ)在許多巴友們&法米通的鑑定之下就決定買這一塊可以與朋友一同對戰的任天堂大作真的不錯玩 除了可以單人挑戰之外雙人破關的劇情也是很特殊的設計(不過命的數量是共享的...繼續閱讀
是一款會讓人入迷的遊戲,我當初太入迷了...結果三天就把隱藏角色&隱藏關卡全都打出來了~然後熱潮退了之後就沒勁去碰它了...(現在是擺著爛~積灰塵的~)...繼續閱讀
今天真是什麼事情都不順 感冒發燒了 考試考差了 還亂說話得罪了同學 真是有夠糟糕的我... 另外我學校附近最近發生了槍殺事件說 哈佛大學校園驚傳槍擊案 一男子受傷 警方說,美國極富盛名的哈佛大學(Harvard University)校園今天驚傳槍擊案,一名男子受傷。 麻薩諸塞州康橋(Cambrid...繼續閱讀
嗯~~,文章篇幅限定的大小不夠我打,所以分出第2篇來這是上篇的連接【心得】締造經典的傳說--任天堂明星大亂鬥~上篇請繼續閱讀吧XD最後之切大亂鬥X裡所新增的「亂鬥球(スマッシュボール)」,也是一大進步的改革。讓所有角色都有專屬特色的最後之切(也就是最後的大絕招),常造成比賽結果的逆轉,算是很犯規的道...繼續閱讀
非常遲來的心得,雖然之前有發過幾篇,但都挺簡略的。接觸的開始 本人我是從大亂鬥DX起家的,本來對格鬥這類的遊戲不感興趣的我,大亂鬥是我唯一玩的動作格鬥遊戲。它的玩法獨具特色,不是一般格鬥遊戲的血條制,而是「損傷累積制」,數值越高,擊出率也越高。我對格鬥遊戲本來的觀點是兩個人物打一打,互耍連擊,把對方...繼續閱讀
雖然《任天堂明星大亂鬥X(大乱闘スマッシュブラザーズX)》是我去年年節期間跟Wii主機一起買回來的遊戲,可是我到現在還沒破哪,我打電動的時間實在是變得太少了…… 嘛,總之今天在進行劇情模式時,出現了ファルコン(Falcon=獵鷹,顧名思義,是隻鳥)這個角色,然後在使用牠行進的途中,我看著這個角色渡河...繼續閱讀
心血來潮+無聊,所以寫了一篇文章= ='大亂鬥x至今發售有1周年了,這一年中,我和許許多多的玩家在線上打過新手老手都有,雖然現在根本都不上線了,但現在回想起來,在大亂鬥最盛的那段時間,還真好玩每天都有人上線,可以拼命玩,玩到凌晨都還有人在,為此我還跟家人吵過架呢(因為按遙桿聲響太大了)在那段盛期,我...繼續閱讀
Wii681