講真的身為一個忍者外傳系列粉絲我只能用縮圖表達我現在的不滿這真的是一個怒退款講真的要是可以只退一款我會選擇只退S2一根三勉強還可以玩S2的移植我剛剛自己的遊玩體驗就是 我到底玩了什麼東西! 我到底玩了什麼東西! 我到底玩了什麼東西!雖然早就知道S2是這副德性了可是我還是想罵出來2移植板我甚至可以說玩...繼續閱讀
前言竹光=木頭製造,沒有殺傷力的仿真武士刀今年是忍者外傳2十週年同時也是忍者龍劍傳30週年所以以NG2為主軸搞了一些個人紀念產物感謝以下人士提供場地+協助攝影喵太郎巴士殘楓蘿蔔吉娃娃歐娜白龍首先簡短的說一下竹光真龍劍其實2016年就已經完成了一如既往的採用低成本材料刀身是多層三夾板黏合刀柄/刀鞘是A...繼續閱讀
利刃邊緣雖然問題很多但還是支持一下啦 本影片著重龍隼在敵陣中穿梭、永不止歇的身影,希望能帶大家重溫當年的遊戲體驗。身邊有新朋友從沒聽過《忍者外傳2》的,請用力給他推荐一下,這麼經典的大坑不掉進去怎麼行?前幾週在櫃子裡找到一台舊的XBOX360,是《戰爭機器3》發售時買的黑色舊型旗艦機,後來買了《HA...繼續閱讀
這篇是借電綜版的一篇討論,放來這裡紀念兼紀錄一下。說不定過個幾年回頭看這篇文章會覺得內容各種打臉...XD評選標準:1.問起「最令你印象深刻的遊戲」時,最快聯想到的遊戲2.排越前面的代表影響越深或當時玩的印象越深刻3.除了惡魔城因為難以割愛要推兩部之外其餘系列作的都只推最喜歡/印象最深的一款以下正式...繼續閱讀
開場先用阿勝解油膩不然太油了我是鬼島矮酸油臭宅,習慣邊吃滷味邊玩遊戲因為一邊用筷子一邊玩遊戲很麻煩,我都直接用手抓滷味的料,360手把整個就油油膩膩,一不小心還會從手中滑掉,就是這麼油!這是題外話,我只想說我的遊戲年資也算久從上世代就有在玩我最喜歡發表評論遊戲難度的文章特別是忍外,我常說在忍外面前,...繼續閱讀
PV其實《無雙》早就有大亂鬥類型遊戲了,那就是《無雙 OROCHI》系列,但筆者當年也說過,隨著這系列的故事越扯越盛大,筆者認為找這個「遠呂智」當最後魔王,總感覺有點小咖如果有下一代的話,也許可以考慮換個名字,例如《無雙大亂鬥》之類,找個大咖一點的角色當最後魔王。沒想到真的換名字啦(笑),這次集合了...繼續閱讀
前言:為1991由TECMO遊戲公司所推出動作過關遊戲,該公司是以製作動作過關類型遊戲而聞名,知名代表作為忍者外傳系列,這款忍者貓則是以同名動畫改編的遊戲,並且套用之前推出的忍者龍劍傳遊戲常用的過場動畫來呈現原作動畫的可愛風格。劇情:由三位機械貓忍者太郎、十郎、寶寶所組成忍者貓隊,共同對抗邪惡烏鴉一...繼續閱讀
2015/09/14很久沒分享照片了不知道小屋還有多少人會來看OwO隨便了其實上個周末,我跑去爬了富士山我的心得,以及給想要去爬的人,只有一個建議沒有體力,不要來,火山地形沒有草,只有沙跟岩石的爬山挑戰富士山不算那麼容易詳細我會慢慢告訴大家我跟我弟弟都是第一次登山,第一次爬山就走了日本第一高所以我們...繼續閱讀
前陣子在噗浪(Plurk)上吹起了「影響人生的十個遊戲」風當時也跟風列了十個遊戲,後來想想應該是可以寫成一篇頗適合巴哈的文章所以就發把風搬過來了講到影響人生的十Game前,稍微回顧一下電玩生涯史要追朔何時開始接觸遊戲的話是蠻早的當年小學5.6年級屁孩時期樓上鄰居家裡有任天堂主機可以玩,只要沒上課就會...繼續閱讀
DAY1其實起程時間是2015/4/21晚上到宜蘭住一晚等往梨山的公車發車但是4/21的行程要從晚上9:00以後才算,所以就不列入了承如之前所說,我在各種因素交錯之下得到三天工作補休,在做過各方的網路功課之後,定出一條環粗略半個台灣的路線詳見前情提要http://forum.gamer.com.tw...繼續閱讀
原本是針對今年愚人節搞出來的,不過品質太低百度忍龍吧那邊很誠實的給了大負評http://tieba.baidu.com/p/3669712668大部份用到的材料和工具如下(大概只有砂紙沒入鏡)石粉黏土原模(以黏土人的重量來說,滿重的) 完工時間大約兩個半月體積比之前的紅葉要小滿多的也是首次嘗試翻模作...繼續閱讀
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=49005723久違的忍外相關~其實當初在3RE的時後就有個構想了無奈一直沒時間畫阿~好了~休息之後在去補下個副本(躺...繼續閱讀
回想2014真是風風雨雨的一年不管是工作還是私下都經歷了不止一年份量的變化衝擊但最後總算是往好(?)的方向發展希望新的一年可以平緩一點= =接下來生活重心應該會更偏向工作吧也希望圖左那位老兄待的作品可以順利發售(不求買氣,能發售就好)...繼續閱讀