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32 篇 創作
0 GP『個人心得』 秘境探險:黃金城秘寶

剛開始玩這款,秘境探險「黃金城秘寶」,跟本就是在看一部電影,不管是劇情.動作.人物表現.都做的很好,雖然戰鬥時的音樂,稍微有點弱掉,如果還可以在加強一點的話就會更完美了(可是已經相當完美了說),只能說我剛玩的時候,要跟npc槍戰拿槍瞄準射擊都射不太到..那時心想怎麼那麼難瞄準....後來慢慢練瞄準....繼續閱讀

0 GP【心得】秘境探險:黃金城秘寶

真是不可多得的好遊戲!又是中文化,超期待秘境2的來臨,目前向毀滅模式前進,準備迎向我第一個白金獎盃,不過真是太難了..............繼續閱讀

2 GP【心得】秘境探險‧UNCHARTED 電影‧Game 

密境探險:黃金城秘寶(中譯) UNCHARTEDDRAKE'S FORTUNE海圖未、載未知的 德瑞克的財富 (主角本人!) 簡而言之,本款作品內容上簡潔有力,單純且直接,是一款不用多說直接上手的好Game! 這是冒險是在講述一位寶藏獵人─德瑞克(DRAKE)本人的秘境之旅。 為了無上的至寶,為了古...繼續閱讀

0 GP【心得】秘境探險:黃金城秘寶

2007年由NAUGHT DOG製作的知名遊戲購買契機是因為看到2代的展示影片事實上祕境探險成名的原因大部分來自玩家們的口耳相傳,以及E3中2代驚艷全場的影像表現造成的效應,玩過這款遊戲的玩家應該能充分體會到秘境的威名確是其來有自。動作冒險遊戲在台灣一向賣得最好(不知道跟匆忙的生活有沒有關係),然而...繼續閱讀

3 GP【心得】秘境探險:黃金城秘寶

在PS3推出之後,最讓人失望的地方除了遊戲數量少之外,我想就是跨平台遊戲畫面硬是比360差了一點,許多360的玩家用Gears ofwar系列(Unreal Engine3)的畫面來證明360性能比較好。而部分玩家也指出PS3在記憶體的設計上讓它並不好發揮性能,加上那個拖油瓶繪圖晶片RSX竟然HDR...繼續閱讀

5 GP【心得】白金獎盃攻略講堂:秘境探險(Uncharted)

白金盃入手難易度:6分,滿分為10分 白金盃入手所需時間:20小時至無限大 單機獎盃:48個 線上獎盃:0個 最快攻略:2輪 如果只想在兩輪就入手白金獎盃注意事項: 一、第一輪就必須先玩"困難模式"通關故事模式,因為"毀滅模式"要用"困難模式"通關才會解鎖。 二、如果可以最好能一口氣一次完成取得全部...繼續閱讀

0 GP【心得】秘境探險:黃金城秘寶

好遊戲 整個遊戲畫面很流暢而且有中文化 好像在看電影一般 在玩的時候會融入劇情好像演員一般 主角根本就是蜘蛛人 從頭到尾都一直在牆上爬來爬去的 解謎的部分因為有中文所以都很簡單 玩這遊戲不會卡關 除非玩難度高的 建議先從普通難度開始玩 獎盃的部分也都很好取得 這片是不錯的好遊戲 推薦還沒玩過的玩家 ...繼續閱讀

2 GP【心得】秘境探險:黃金城秘寶

累格很久終於買了PS3強力推薦的祕境 會入手的主因是 二代釋出的時機由玩影片 崩塌的立足點吸引到我 結果玩了一代發現一代就有這般設定 (喜) 遊戲很容易上手結合很多系統的優點 掩蔽系統,打帶跑,體技 加上攀岩,解謎 即時指令 玩法很多元 主角的動作超多元配合多變的地形帶出活靈活現的動作 畫面貼圖獨樹...繼續閱讀

0 GP【心得】秘境探險:黃金城秘寶

遊戲畫面非常優,亞版中文化讓人更瞭解劇情,操作模式很人性化,收集寶藏及成就積分系統,增加耐完度,整體感覺很好玩。...繼續閱讀

1 GP【心得與消息】秘境探險 I + II

<以下遊戲畫面來自IGN> 今天一登入巴哈就看到這一則令人興奮的消息 秘境II終於有畫面了!! 從目前已公開的畫面 這次冒險的舞台應該會是雪地了 對於製作廠商頑皮狗 我對它根本一無所知 是一直到我看到秘境I的畫面 才稍稍有了印象...(雖然當下我將秘境設為必敗作品) 到了發售日 我還是沒有動作 也沒...繼續閱讀

1 GP【心得】秘境探險:黃金城秘寶

遊戲?~電影?~傻傻分不清楚~ 就如同"戰神"是"互動式~動作遊戲"的代表作, 這款遊戲就是"電影式遊戲"的代表作~ 之後的次世代作品應該都會朝這款遊戲的方向繼續前進~期待續作(希望有中英日合版)~...繼續閱讀

4 GP【心得】秘境探險:黃金城秘寶

這款是我上星期買的,被太多人勸敗了.... 先來張跟PS3帥氣的合照! 遊戲執行時的XMB畫面 本作 是由【頑皮狗Naughty Dog】所製作的,製作出來靠著那豐富刺激的冒險性、絕無冷場的劇情、豐富的解謎要素,以及 精美的畫面 當你遇到困難時!?卡關!?怎麼辦!!請看以下範例 當站在門前不知道要幹...繼續閱讀

PS3878

網友評價
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570人評價
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