在接受德國遊戲媒體GamePro.de採訪時,《地平線:西域禁地》遊戲總監Mathijs de Jonge表示該作的劇情長度和2017年的《地平線:期待黎明》差不多。《地平線:期待黎明》主線劇情通關時長大約在20-40個小時左右,也有一些玩家能在15小時打通。如果完成主線劇情和支線任務,平均需要40...繼續閱讀
近日IGN公佈《地平線:西域禁地》新截圖,展示了遊戲美麗景色,角色互動場景。Guerrilla Games表示已聽取玩家建議,對遊戲進行了改進,減少了無意義支線任務,進一步豐富完善了遊戲世界。亞蘿伊的同伴提供了不同的互動,展現了女主角的個性。她還掌握了一些新工具和技能來應對新的挑戰。...繼續閱讀
《地平線:西域禁地》即將於2月18日在PS5和PS4平台推出,本作中亞蘿伊將深入西方險境對抗可怕的機械、走訪陌生的部落,並且需要解開末日威脅的謎團,恢復世界的秩序和平衡。近期A9VG提前觀看了最新的故事宣傳片,並和數家亞洲媒體一同採訪了本作的敘事總監Benjamin McCaw,請他回答了關於遊戲劇...繼續閱讀
搶先認識即將加入亞蘿伊冒險續篇的新同伴……亞蘿伊故事的下一篇章即將於2月18日展開,她將會面臨來勢洶洶的新威脅:可能引發世界末日的枯萎病、雷加拉和她的叛軍、賽倫斯和他策劃的陰謀等等,另外還有許多待你自行揭曉的危機。幸好亞蘿伊冒險深入西域禁地時,並非孤身涉險。她的同伴將會陸續加入旅程,不僅有她堅實的老...繼續閱讀
原本預定去年就要上市的《戰神:諸神黃昏》和《垂死之光2》等不少大作全都延到今年才推出再加上《薩爾達傳說 曠野之息續篇》等原本就要在今年上市的作品這麼多大作全都撞在一起,這下不得了了過完平淡的2021年後大家準備好迎接大作連發的2022年了嗎?哈囉大家好!我是密斯特豪,歡迎來到我的遊戲間一開始先跟大家...繼續閱讀
在介紹了《地平線:西域禁地》的玩法風格和技能之後,Game Informer又對這款續作的八個優化之處進行了盤點。這些優化內容其中就包括使用全動作捕捉和更好的臉部動畫,外加上啟用劇作總監Benjamin McCaw宣稱的“頂級大咖”對CG進行優化。 Benjamin McCaw表示:“這種品質貫穿了...繼續閱讀
《地平線:西域禁地》新宣傳片公開,介紹了遊戲中的部落展示了《地平線:西域禁地》的不同部落文化、歷史與傳統,外加不少首次公開的全新遊戲畫面。新截圖:來源:https://twitter.com/Guerrilla/status/1479090521054318602https://twitter.co...繼續閱讀
今日(12月30日)外媒gamerant公佈了《地平線:西域禁地》新機械獸攀爬者(Clamberjaw)的訊息。這是一種外形類猿的怪獸,移動攀爬能力強,攻擊力也不弱。《地平線:西域禁地》中大多數機械獸都是以現實動物作為藉鑑設計,攀爬者也是以猿類生物為藉鑑,其靈活性較高,速度極快,隨時準備撲向敵人。攀...繼續閱讀
還有不到兩個月,SONY的第一方遊戲《地平線:西域禁地》就要發售了,這意味著SONY會展開宣傳攻勢,放出越來越多的新消息和預告片。最近流出的細節是《地平線:西域禁地》的技能樹,看起來很龐大,能給玩家大量的選擇,以6種不同的風格遊玩。你可以在技能樹中找到6個不同的風格路線,這包括:戰士樹,專注於近戰捕...繼續閱讀
PlayStation.Blog公開了《地平線:西域禁地》的最新介紹日誌,其中詳細展示了遊戲主角Aloy在本作中獲得的新武器和道具,製作組希望玩家在戰鬥中更緊密地結合近戰和遠距戰鬥,在接近重大關鍵時刻使出Aloy精准的射箭技能。弓、槍、滑翔傘以及鉤抓等新武器道具,賦予了Aloy諸如攀爬、跳躍、鉤索、...繼續閱讀
除了PS4以外,家裡還有妹妹購入然後被我獨佔的Switch,看到幾個IP大作陸續有新消息,列個清單之後慢慢收回家1.地平線:西域禁地(Horizon:Forbidden West)一代期待黎明雖然沒有玩過,但看過劇情和相關影片,機械生物的設計和近乎病態的精緻畫面實在很吸引人,想說就算手殘(女主可能會...繼續閱讀
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