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284 篇 創作
4 GP戰神之玩家的智商黃昏(有雷)

肝了四天全破了,玩均衡難度實在很想吐槽製作組真心認為那些解謎很有趣嗎?雖然這代有一些設定可以輔助解謎,但還是很北爛明明諸神黃昏是在說奧丁之死,我卻覺得我的大腦死了而且非常斷節奏!記得上一代玩得還挺順的啊?還是我記憶美化?也可能是我變笨了吧不過排除解謎,其他部分都很讚我是用初代PS4玩的,很順完全不會...繼續閱讀

1 GP【開箱分享】PS5 戰神:諸神黃昏 God of War Ragnarök & 特仕DualSense 無線控制器

《戰神:諸神黃昏》於於2022年11月9日發售啦!睽違四年,又可以和戰神與他的文盲老父親周遊九界。作為SIE本家大作,前作《戰神 God of War》有推出以利維坦之斧為主題的特製 PS4 Pro 主機,可能因為PS5的產能問題以及主機護蓋設計可以自由更換的緣故,這次續作並沒有出特製主機;不過在9...繼續閱讀

2 GP戰神諸神黃昏值得購買嗎?

懂得都懂。不獸控制(?...繼續閱讀

0 GP許多遊戲工作室為《戰神:諸神黃昏》送上祝福

Bend studioInsomniac GamesMedia MoleculeNaughty DogPixelOpusSuckerPunchDyingLightGame...繼續閱讀

16 GP『達奇』《戰神》奧林帕斯戰神的陰影「影音推」

『達奇』《戰神》系列劇情詳解之起手握混沌刃,屠滅天上神他的侍奉遠未結束,甚至連死都不被允許 《戰神》系列劇情詳解第五期我向眾神復仇,卻發現自己也包括其中?《戰神》系列劇情詳解第六期眾神本是一家人,相親相愛又相殺《戰神》系列劇情詳解第七期我唾棄你的王座!甚至不想叫你一聲父親《戰神》系列劇情詳解第八期「...繼續閱讀

0 GP《戰神》和《往日不再》等索尼PlayStation第一方遊戲現已上架杉果

榮獲 TGA 2018 最佳年度遊戲的史詩巨作《戰神》現已上架杉果商城。,領取優惠券获取10%折扣,NT$1071即可入手。优惠券领取:bit.ly/30U5d68在這部系列經典作品的新篇章中,玩家可控制希臘戰神奎托斯,陪伴他的兒子阿特柔斯在北歐這片極寒荒蕪的土地上尋找能夠平靜生活的辦法。《戰神4》...繼續閱讀

1 GP【遊戲閒聊】最近有考慮入手的幾款人氣遊戲~

越是接近年底,就感覺錢包隨時要入真空狀態(?)就例如接下來有很多知名IP的遊戲即將發售,簡直在考驗玩家荷包深度啊啊*戰神-諸神黃昏因為1代沒有入手,所以2的話沒意外一樣看A大破台影片,不過這次預告出現的雙狼又帥又可愛(?)+奎爺重拾混沌之刃的畫面有感動到,超期待發售的遊玩影片!!---首先沒意外會買...繼續閱讀

2 GP戰神舊約三部曲: 奎爺的復仇救贖之旅

索尼這10多年來陸續建立起了強大的第一方陣容,包括頑皮狗包括聖塔莫尼卡包括地平線,如果要論這個第一方建構起頭的話,2005年的戰神一當之無愧,從當初發售時的默默無名到口碑好評,從而開啟了奎爺復仇之旅和索尼第一方陣容的黃金時代。自然,業界這十多年下來已經是一個不在地圖或流程上跟進開放趨勢就顯得過時的年...繼續閱讀

9 GP無人島的森活-22年愚人節特別篇

不囉嗦直接上圖大家愚人節快樂非常感謝大家的支持和鼓勵大家的留言我都有看,我都非常開心有的因為版面的關係可能沒有放在漫畫裡的還請見諒目前是有安排委託接到一個時間之後就要來專心用漫畫了不過感覺真的有可能要超過一年了 哭R大家如果有用社交軟體的推薦大家可以到追蹤推特那邊IG跟FB基本上已經荒廢了(因為曝光...繼續閱讀

1 GP戰神崛起: 精煉至極的戰鬥手感,覆亡於轉變的洪流中

眾所周知戰神系列是一個知名的索尼第一方大作,從2005年的PS2首作開始便屢創佳績,其穩健的動作冒險玩法加上大場面和精彩的希臘神話故事,受到玩家一致好評。但逐漸固定的玩法終究會讓人厭倦,加上業界和玩家口味陸續轉變為ARPG+開放地圖的模式,這也讓戰神系列受到了龐大的挑戰,根據網上資料戰神崛起只有約3...繼續閱讀

14 GP傳亞馬遜正在與SONY討論將《戰神》改編成真人影集。

就在3/7號,國外媒體DEADLINE獨家報導,據消息人士指稱,亞馬遜正在與SONY進行討論,希望能將《戰神》改編成真人影集。 報導指出美國電視劇《太空無限》的編劇馬克.費格斯、霍克.奧斯比,《時光之輪》製片人拉夫.朱德金斯將有可能加入將遊戲改編成真人影集的陣容。 《戰神》是SONY旗下最殺手級的獨...繼續閱讀

4 GP《戰神 God of War》年關必推!霸氣登陸PC平台!與光頭克雷多斯和兒子來段北歐冒險

哈囉哈囉!我是虛擬Youtuber璐洛洛~近期大家有在關注Steam上的遊戲嗎?如果說到這陣子火熱的作品,那毫無疑問就是那套曾銷售超過2000萬套,Steam上也拿下壓倒性好評的《戰神》了。 這款作品已經在PS平台上推出多個系列,也算是PS4玩家不可不買的超級大作。並且一直以來,《戰神》系列都是PS...繼續閱讀

17 GP遊戲《戰神2018》遊玩心得淺談

中文名稱:戰神英文名稱:God of War主機平台:PC、PS4遊戲類型:動作、角色扮演遊戲語言:繁體中文遊戲發售日期:2022-01-15(PC版)製作廠商:Santa Monica Studio台灣代理:台灣沒有代理,STEAM平台上販售價格為1190台幣以希臘神話作為世界觀的動作遊戲-戰神(...繼續閱讀

0 GP發文備份:打完GOWㄌ

在我連續兩天半一共24小時的爆肝之下我總算打完戰神主線跟所有支線ㄌ這還是在我慢慢打 箱子能開就開 順便看風景的速度所以主線長度大概在18~20小時左右不用說 運鏡 配樂 角色演技(配音和動捕) 都是一等一的級別角色操縱起來其實不難 接起技來也還算容易爽感也很夠 特別是處決沒有動作遊戲基礎玩起來也可以...繼續閱讀

1 GP《戰神 God of War》PC 版實機遊玩搶先看!

《戰神 God of War》PC 版實機遊玩搶先看!--...繼續閱讀

0 GP《死亡回归》难度惊人!据奖杯数据仅10%玩家完成游戏

《死亡回归》难度惊人!据奖杯数据仅10%玩家完成游戏《死亡回歸》是PlayStation5上今年最棒的遊戲之一,並且它在不久前舉辦的TGA頒獎典禮上獲得了年度最佳動作遊戲稱號。本作在動作射擊遊戲中提供了一種獨特的類似rogue的遊戲體驗,玩家在每次死亡後都會重新開始。遊戲較高的難度是它經常被推薦的原...繼續閱讀

1 GP淺談打擊感和終結技設計

打擊感這個名詞很多遊戲或討論裡處處可見, 到底甚麼是打擊感呢? 它的重要度不用多說, 無雙每次有新作都會被酸打擊感不好或是被拿來當其他遊戲的嘲笑對象, 就可以看出打擊感的重要性 而終結技則常見於有ACT要素的混合類型或是純ACT裡面, 用意是透過特殊演出和操作一方面增加操作上的變化度, 一方面帶給玩...繼續閱讀

3 GPACT跟ARPG之爭有感: 懷念純粹而極致的砍殺樂趣

你玩動作遊戲的初衷是? 武器出招有鑽研搭配度的純動作體驗+帥氣殘暴的演出手感對我來說就是一切近十年, 純粹的戰鬥ACT類型, 慢慢被ARPG取走了市場份額和關注度這類ARPG風潮以地圖探索, 裝備製作收集, 耐力值跟鑽研各式屬性配點跟攜帶道具當道而過往的那股純粹的戰鬥特化風潮, 沒有過多的RPG要素...繼續閱讀

2 GP線性戰鬥砍殺ACT: 一個逐漸凋零但卻樂趣十足的類型

近十數年來, ARPG搭配地圖探索, 裝備製作, RPG數值配件屬性詞條等要素逐漸成為市場主流, 過往曾經短暫掌握聲量的3D線性過關砍殺型純ACT則逐漸覆亡或只剩下很小眾的市場聲量, 那為何筆者仍對這類過時類型如此著迷甚至念念不忘呢? 簡單說, 有鑽研跟搭配度的純動作體驗,帥氣殘暴的演出, 於我來說...繼續閱讀

PC19

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