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42 篇 創作
0 GP【心得】鋼彈無雙 2

早在去年遊戲發售前多少就有在注意了 不過也被前作的缺點嚇到 以致這次堅持等二手 終於在半個月前給我等到了(汗 經濟不景氣和新品差了五六百還是堅持點好 這次大大的改善了前作登場機體太少,場景太少,機體共用模組等等缺點 在也不像前作會有掉格或是小兵隱形的狀況發生 這次場頸上有部分是前作場景切割一部分作為...繼續閱讀

0 GP【心得】鋼彈無雙 2

目前使用的是我最喜歡的角色希洛唯, 用的機種當然是飛翼0鋼彈。...繼續閱讀

4 GP【心得】鋼彈無雙 2

這次出在ps2的2代的確比前代好玩許多.. 而我一入手就選SEED的煌大和來玩 玩的結果發現不愧是魔王機~ 非常好用... 不過很討厭那大型MA~難打死了... 真希望那能調簡單一點... 這樣就會更有趣@Q@.....繼續閱讀

0 GP【心得】鋼彈無雙 2

這一代變得很耐玩 很慶幸選到了好遊戲! 期待下一代能夠有我最愛的W全系列機種...繼續閱讀

6 GP【心得】鋼彈無雙 2

等了這麼久終於入手啦XD 而且還送了一個薩克夏亞專用機 老實說我也不知道會送= = 說明書上面居然有寫亞洲版紀念品 無言=_= 切入正題 裡面很正常 一片BD跟一本說明書 廢話嘛XD 2代跟1代比真的差太多 不止整個介面換 連系統也都不太一樣= = 由此可知 1代有多偷懶XD 也不是說1代不好 應該...繼續閱讀

10 GP【心得】鋼彈無雙 2

最近比較少上來寫文章,其實這是幕後兇手... 不知道為什麼,鋼彈無雙一二代都被設計成要玩很久才能收集全部要素,好處是可以玩很久,壞處是後來會玩到很累。我玩了60多小時,也才剛剛幾乎過完ZZ主角任務模式的任務,並且突破最後的難關,可是全部角色有20或30個吧(沒心情去算),用想的就會覺得很恐怖。 本作...繼續閱讀

19 GP鋼彈無雙2追加新任務小感

這是GNN新聞裡面有的消息---《鋼彈無雙 2》首波追加劇本 1 月中旬免費釋出 不過我是隔天開PS3時才突然間瞄到跑馬燈有顯示因為那時候是開台灣區的帳號登入所以先到了台灣區的PSN看果然沒有重登後換了日本帳號在上日本的PSN才發現新任務下載感想:台灣區的帳號可以砍了= =這次放出五個新任務真的都是...繼續閱讀

0 GP鋼彈無雙2 續玩心得

這一代的內容豐富度,就算以無雙各系列而言,也算是名列前茅的作品, 只是就某些部份的設定就顯得有些不近人情了,像是每個人技能必需重練 ,這就感覺是拖台錢了,讓每個人共通不是很好。 每次玩這類遊戲,體內潛藏的「壓力摳米」魂就會猛然爆發,一心想玩到 完美,實在是太花時間了,而且MS研究所的設定也不是很好,...繼續閱讀

10 GP【心得】鋼彈無雙 2

對鋼彈無雙這個遊戲早有耳聞,但是因為當時沒有次世代主機就沒有想去入手,也還好沒有入 手鋼無1代,評價挺悽慘的,在今年也終於加入了XBOX360的行列,因為最近沒有在買新遊 戲的情況下看到了這款鋼彈無雙2,就手養想買了,不過又擔心會跟鋼彈無雙1一樣悶,不過還 是不管三七二十一就買下去了一片1750阿....繼續閱讀

0 GP【心得】鋼彈無雙 2

跟一代比起來進化很多 多了很多耐玩的因素 說是無雙有始以來最棒的作品也不為過 光是鋼彈作品就大大的加分啦! 喜歡玩無雙的不玩真的太可惜了...繼續閱讀

1 GP鋼彈無雙2 ,還是隨便聊聊

TOV全破,兼XBOX360被所有人要回,遂又玩起來了PS2的鋼彈無雙2。無雙這一系列作品,不知道個人可不可以算是死忠謎兒了,至少每一代都會去玩一下,三國無雙第二代可以雙打,兼加入收集武器要素,可說是最大的進步了吧,那時候真的非常熱衷於打寶、收集要素,甚至還為了看巴哈精華區,註冊了ace0824這個...繼續閱讀

0 GP【心得】鋼彈無雙 2

鋼彈無雙2比1代多出許多角色 可駕駛的的機體也比1帶多出許多 連小兵機也能駕駛 在難度上也比1代高一些 小兵比較不會乖乖挨打 還有大型機體比較難打一些 血厚又需攻擊特定點才能具有效果攻擊...繼續閱讀

6 GP【心得】鋼彈無雙 2

呼呼~ 可能因為太久沒有玩無雙系列了因此這次砍得特別起勁 中間的蛇魔我都沒有玩過 因為看著朋友玩覺得變化不大就是= = 然而個人會敗入鋼彈無雙的原因有: 一:欠缺雙人合作過關軟體(每次都來我家打TK也不是辦法吧) 二:不用特別的動用腦筋(就像我被人說玩無雙會變丁丁XD) 三:對於練功魔人來說這款是個...繼續閱讀

7 GP[達人專欄] 鋼彈無雙2~遊玩破百小時淺談兼心得

呼呼~ 可能因為太久沒有玩無雙系列了因此這次砍得特別起勁 中間的蛇魔我都沒有玩過 因為看著朋友玩覺得變化不大就是= = 然而個人會敗入鋼彈無雙的原因有: 一:欠缺雙人合作過關軟體(每次都來我家打TK也不是辦法吧) 二:不用特別的動用腦筋(就像我被人說玩無雙會變丁丁XD) 三:對於練功魔人來說這款是個...繼續閱讀

0 GP【心得】鋼彈無雙 2

剛開始玩有點像是三國無雙!! 但是有機器人的畫面就是帥~~~ 沒想到遊戲畫面做的越來越好 角色的動作越來越精湛 真的跟之前的鋼彈有很大的差別...... 我也收集了以前到現在的模型 就是為了懷念以前跟現在的模型有多大不同...繼續閱讀

4 GP【心得】鋼彈無雙 2

在經過風平浪靜的日子後 總算是在12月20日入手了先來講攻擊系統:攻擊方面 比一代更多C技 增加到和真三四一樣有C6無雙方面也分成地上無雙和空中無雙及連繫無雙(這主要是和隊友一起發動)所以說有些無雙如果在地上是爛的 就換看看空中的 以此類推...模式方面:有分成官方模式、任務模式、對戰模式官方模式主...繼續閱讀

0 GP[鋼無二]夏亞至Z鋼彈篇OVER

不得不說,我一開始拿鋼彈VS鋼彈系列的印象玩這遊戲整個感覺誤很大鋼彈正史系列的機體很貴重,就算是雜魚機吉姆&薩克在一年戰爭階段,都大約各生產六千多架而已正史上面夏亞在一年戰爭的擊墜數,大約總共也才一百多架而已所以我一拿到鋼無二,從夏亞篇第一關開始玩時,看到滿坑滿谷的鋼球海,我不太能適應而且因為我習慣...繼續閱讀

0 GP【心得】鋼彈無雙 2

這次鋼無2代真的比1代好太多了 首先,劇情關卡方面在1代重複性很高,每個人物關卡又太少,舉例來說:在1代官方模式的阿姆羅關卡只有5關(好像是吧?還是4關我忘了...),但在2代官方模式中包含一年戰爭和逆襲的夏亞至少有超過10關,劇情也還算蠻豐富的,動畫做的也很棒,像是RX-78-2在衝入大氣層時,或...繼續閱讀

0 GP鋼彈無雙II 入手後感想。

本人是沒玩過1代,所以不太能評估出兩代之間的差異。 不過就我玩2代以來。 據鋼彈版巴友說明,2代較1代好玩。 以下就是我的感想囉。 當然一開始我就選我最喜歡的阿斯蘭玩啦~~ 我是玩劇情模式,不過好像沒加入SEED的場景。 等於說只能打一些初鋼的場景。(小LOW) 有遇到大型MS,打他根本不會動(因為...繼續閱讀

28 GP<鋼彈無雙2>入手小感想

其實這片是跟前一篇買的網路卡是同一天入手的(炸)但是我去買網卡時還沒送到直到我回家之後簡訊才傳來說到貨了說當晚取貨價格會更優(驚!)於是我就跑了兩趟有PS3當然是買PS3版的來享受高畫質的洗禮雖然PS2版的便宜100但是畫質.....恩!大家都知道的背面一機当千の伝説 新たな時代へ!哇哈哈哈!這句說...繼續閱讀

網友評價
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487人評價
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