這應該是本月最後一篇。寫完後也不得不封筆了。左思右想,本來苦無題材,卻意外在找尋過程中發現了《信長之野望》最新作,它同時是該系列的第十三部作品名為《天道》--涵義深遠,請各位一起品嘗! =============================================光榮 日文版 官方網站 ...繼續閱讀
在努力後終於解除全勢力關卡修羅難度破關的成就完成制霸。 前幾關是用孫尚香,中間有幾關是用劉備,其他全是用月英破關。 幾乎都用月英是因為我練她時有得到一閃和冰屬性的武器,另外就是她有開書。 破關時假如勝利條件是擊破總大將的話就直接衝去敵方本陣打總大將XD 搭配有增加無雙的馬到本陣時無雙也集滿。 然後就...繼續閱讀
其實以前就有在練等,不過是慢慢練的。 直到最近才想說要拼這個成就。 也不知怎麼突然會有動力來拼(可能想說剩2個制霸那就來拼一下)XD 當初原本是一個一個練等。 之後在專板看到可以開2P練後就都用這個方法。 後來也發現確實可以省掉不少時間。 就這樣一直狂練後終於完成全武將等級50。 在看到解除成就的訊...繼續閱讀
無雙系列開發後大獲好評,自然就開發一堆有的沒的傳,簡單說,那個真字,代表中文的新版,例如新xx傳的意思,故真三國無雙可以說成新版的三國無雙。至於1到5代是遊戲引擎的不同,大致是畫面變的比較華麗 是一定的而什麼帝王傳、猛將傳,則可以視為資料片。小弟只玩國真三無雙4和5代,這系列的玩法都差不多,初玩的人...繼續閱讀
很不好玩,雖然畫面變細緻雜兵變多但是犧牲掉物理反應4代殺敵時有很明顯打中敵人的感覺,玩起來很爽快但5代打中敵人像打空氣一般一點感覺都沒有還有因為想表現千軍萬馬的樣子所以人物比例都縮小只遠遠看見自己操縱的人物在做小範圍的揮舞一點也不爽快無限連段也只是一樣的動作一直重複5代我總時數玩不到半小時就沒再碰過...繼續閱讀
遊戲畫面跟人物設計在三國無雙系列非常不同 有些人物改的不錯 有些反而覺得有點不好 只有少數人有特殊武器 其他人都武器都有重複 不過動畫還蠻多的 玩起來比較不會乏味 還不錯玩!...繼續閱讀
這款遊戲畫質很讚,但是有些遊戲人物上的操作性或是圖像造型真的有點糟糕五代感覺比之前的幾代耐玩性比較高,遊戲內容也變的比之前還豐富了許多這是可以值得玩的一款遊戲,也希望大家會喜歡。...繼續閱讀
這一代的無雙...不是每個武將都可以在無雙模式出現...還有無雙模式裡的武將都只有六個關卡..有點少...雖然畫面音樂不錯...總覺得有點遺憾........繼續閱讀
真.三國無雙.5 這一次的無雙系列.擴大了整體人物操作上的自由度~ 環境上的表現也進步的很多~ 很高興無雙系列的硬體需求提高到一個階段~ 代表這個遊戲的表現將有所升格~ 對於無雙系列的老饕客來說遊戲內容並沒有多大的變化~ 而是著重於顯示上的真實感~ 新增了攻城梯.破門.特殊技能等等的發動~ 對戰電腦...繼續閱讀
基本上除了好不容易打出來的呂布傳的玩起來有爽度之外(除第一關每關至少會殺超過1000人) 其他無雙武將關卡設計的不太熱血... 這一代也沒什麼需要我打武器 道具 也就是不需要看攻略就可以玩的遊戲 只是這樣...好玩的要素就少很多啦 總之呢 還算是個好玩的遊戲啦...繼續閱讀
基本上我是無雙迷, 但去年2008年8月底才入手這款遊戲~.~ 是由日本朋友從日本帶回來給我的XD 可算是飆洋過海、千辛萬苦呀! 這版取消了原有的C技系統而改採用"連舞"系統, 坦白說一開始玩真的很不習慣~.~(這也是真3五被罵到臭頭的原因 但是後來玩久了道也習慣了,才發現其實也不錯玩@@ 畫質層面...繼續閱讀
無雙公司照樣賣很貴 是目前買過最貴的遊戲 我打此心得時 無雙公司已出了鋼彈無雙2 一樣賣很貴 還賺真多 至於三國無雙這款遊戲它 畫質不錯 人物比四代少了一些人 人還得用得的 不過很好玩...繼續閱讀
達‧成 _A_ 幾乎都是直取總大將的啦,沒什麼好神氣的(毆) 只剩下全武將Lv50的成就了,想到就懶的動-__- 有閒偶爾開來練練就好了... 全修羅過關主要用呂布跟張飛還有劉備(凹馬) 本來也想用夏侯惇或曹操,但他們實在很容易死orz 技術不夠,愛也不夠嗎QQ 結果現在也只有兩匹森神 一匹絕影魂,...繼續閱讀
畫面還不錯 人物都變的好帥唷 雖然有些小瑕疵(人物數量方面) 不過我是無雙系列的fan 所以ok的~XD 目前準備buy無雙新作中(連x出擊) 希望能真的物超所值^^...繼續閱讀
PC491