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82 篇 創作
2 GP戰國BASARA3 武將使用心得:戦国最強 本多忠勝

集結徳川重工最新科技於一身斥資無法數清的開發成本徳川家最引以為傲的汎用人型決戰兵器同時也是家康的忠心家臣兼貼身保鑣 雖然本鋼的衝刺速度不慢但跟阿鬼、鐵球大叔一樣衝刺可撞破箱子不同的是本鋼的衝刺還可以撞倒小兵和撞破柵欄 今次丸之內鮮少替本鋼發言多半都是本鋼自己應答雖然一樣只有「………」「!」「?」這3...繼續閱讀

0 GP戰國BASARA3 武將使用心得:機略重鈍 黒田官兵衛

擁有優秀的慧眼?! (不過眼睛部份老是被瀏海遮住)拼命想借機竄起奪得天下卻又一直很帶賽的鐵球大叔 看他在遊戲裡的表現那副手銬和鐵球哪能鎖的住他咧 因為拖著鐵球跑所以移動、衝刺速度跟阿鬼一樣是倒數但也跟阿鬼一樣衝刺就能撞破箱子,不用刻意停下腳步花力氣打破箱子勉強算是龜速移動的好處吧(茶) 通常技:慢慢...繼續閱讀

1 GP戰國BASARA3 武將使用心得:征天魔王 織田信長

原本應該在「本能寺之變」就被消滅的若本信長終究敵不過強大的人氣(?)還是被拖回戰場上繼續奮鬥(笑) 雖說3代仍有若本信長參戰但是居然沒有他自己的專屬開頭動畫劇情路線也都是一直線到底,幾乎沒有分歧可言C社有點混太兇哦 通常技:動作跟前作一樣但是每一下若不取消固有技或固有奧義會停頓非常久若按住口延遲放開...繼續閱讀

1 GP戰國BASARA3 武將使用心得:煙鳥翔華 雑賀孫市

傭兵集團雑賀衆三代目打破一般大眾的刻版印象改以女性繼承「孫市」之名以壓倒性的強大火力縱橫沙場 在劇情裡アニキ總是叫她「サヤカ」雖然遊戲裡的史實資料館有提到雑賀眾有名為「サヤカ」的女性但個人總覺得是C社在玩聲優梗 (雑賀的CV:大原さやか) 通常技:無止盡的子彈連發按住口可蓄力,蓄力彈擊出後會在彈著點...繼續閱讀

0 GP戰國BASARA3 武將使用心得:天衣無縫 長曾我部元親

人稱(還是自稱?)鬼神跟隨的小弟們皆稱呼為アニキ統率四国和西海的風雲人物 劇情上有銜接英雄外傳的外傳故事跟丸之內家康締結為盟友不過因為故事開頭發生了點事所以アニキ的劇情會比其他人來的認真一些(笑) 通常技:跟前作一樣,沒有特別明顯的差異 空中通常技:朝地面橫掃一下空中△:碇槍往下插 固有技:一触拋出...繼續閱讀

0 GP戰國BASARA3 武將使用心得:幻妖言惑 お市

逃過「本能寺之變」的戰火獨自一人活下來的地獄少女被織田軍殘黨拱為「第五天魔王」為了逃避殘酷的現實,變成如空殼般在現世徘徊 劇情上八成是接續英雄外傳的故事所以就變成現在這附失神的模樣連同模組也跟著換新(有點懷念雙頭薙刀) 註:提到特定字眼時會自動變雜音,不是光碟壞掉唷 通常技:攻速一般般的黑手攻擊前兩...繼續閱讀

0 GP戰國BASARA3 武將使用心得:純白可憐 鶴姫

號稱世間罕見的預言者 (有誰知道有沒有準過啊?)卻是個不知人心險惡的少女繼森蘭丸後,手持弓箭在戰場上活躍也是3代唯一僅存的冰屬性武將 因開頭劇情動畫之故,紅路線猛追著風魔跑而藍路線是跟アニキ尬船都是不怎麼正經的劇情(笑) 通常技:持續發射弓箭不按住前的話會一邊射一邊往後退反之則會慢慢向前 因為不帶有...繼續閱讀

4 GP塗鴉...戰B3-石田三成

就是畫得很趕的上班塗鴉..bbbb莫名的水彩又不水彩...(死下次再找機會畫細緻一點(抹臉)睡前塗鴉...沒繪圖板有點不習慣...繼續閱讀

0 GP戰國BASARA3 武將使用心得:疾風翔慟 風魔小太郎

自英雄外傳起升格為武將還有自己專屬的外傳故事人氣暴增的傳說中的忍者也是3個忍者裡唯一被保留下來的武將可見C社和玩家對他的厚愛 跟前作一樣在空中只要有打到人就能保持在空中不落地3代更是大幅延長滯空時間、落下速度極為緩慢 通常技:跟前作一樣,沒有特別明顯的差異任一段按住口不放會把人打浮空並瞬移到空中,利...繼續閱讀

2 GP戰國BASARA3 武將使用心得:一刀必殺 島津義弘

老兵不死,只好繼續上戰場(笑)記得阿鬼的人氣並不算高使用上也算是需要用一點點愛來彌補想不到到了3代仍舊被保留下來也許阿鬼有許多的隱性玩家?! 老樣子,很標準的力量型角色單發威力異常強悍相對的攻速、範圍、衝刺就比其他角色差 衝刺速度可說是全角色倒數不同的是衝刺可以直接撞破箱子不用像前作那樣還要自己花力...繼續閱讀

0 GP戰國BASARA3 武將使用心得:絢麗豪壮 前田慶次

原本應該在2代時順勢成為主角群之一似乎因人氣遠不及蒼紅、毛豆、アニキ等人之後便慢慢被隱形化到了3代甚至成了隱藏角色而不是初期能選的6名武將之一orz 取得條件也不算難就是,過完伊達的繪卷就行了慶次的分歧路線也挺多的包含本能寺路線在內就有5個Ending雖然5個裡有3個是追著雑賀孫市的屁股跑就是了(汗...繼續閱讀

1 GP戰國BASARA3 武將使用心得:天覇絶槍 真田幸村

因為武田大叔陣前病倒、猿飛佐助降格為NPC幸村不得不一肩扛下所有重責大任總是替系列作帶來熱血與歡樂的武田軍也突然變的正經起來 其實正經的部份只有紅路線藍路線就恢復以往的風格或是有路經「大坂‧夏の陣 紅」也能看到平時的熱血幸村 固有技能:1.千両花火:通常技任一段按住口不放,有瓦解防禦的效果 2.衝刺...繼續閱讀

0 GP戰國BASARA3 武將使用心得:奥州筆頭 伊達政宗

開頭劇情動畫就被阿福給輾過去敗個精光(?!)的暴走族老大為了取回原有的榮耀再次回到這圈子目標直指阿福! 本作因有分歧路線伊達的Ending就高達6個 (包含本能寺路線) 註:這次騎馬就真的是雙手抱胸不握韁繩 通常技:跟前作相比沒有太大的差異一刀流一樣中規中矩,砍到第4下會頓一小段時間六爪流則是大幅強...繼續閱讀

0 GP戰國BASARA3 武將使用心得:寥星跋扈 大谷吉継

全身纏著繃帶笑聲總是很詭異以念珠為武器、神轎為代步工具 (很好奇動力來源? 怨念?)外型頗有特色卻不怎麼討喜的新角:刑部 因為是坐在神轎上浮在半空中移動所以不能騎馬也因此不會被摔技抓來起摔但轉向須繞一小半圓,不像其他武將可以直接180度轉向 固有技能:星見始め通常技任一段按住口不放,或是使用固有技後...繼續閱讀

0 GP戰國BASARA3 武將使用心得:君子殉凶 石田三成

嘴巴上老是掛著「秀吉様」不然就是大喊「依A押斯!!」帶著仇恨登場的新武將:阿福 (不只髮型像,新版脫啦A夢裡的阿福的聲優也是他) 跟丸之內一本是如同對立般的存在屬性也是跟光相反的闇 固有技能:剎那類似瞬間移動,利於連段或追擊在剎那後使用固有技或固有奧義會有加快出招速度的效果而迴避也形同剎那 通常技:...繼續閱讀

1 GP戰國BASARA3 武將使用心得:東照権現 徳川家康

前作只會猛喊「忠勝」的小鬼頭如今成長為年輕有為(?)的少年不過妙的是家康長大了,而其他舊角的外貌並無多大變化(笑) 家康在本作僅名字沒變屬性由雷變更為光動作模組原本和前田利家共用3代大換血變成丸之內一本 (請參閱第二神拳,大約8x集左右)跟拳王秀吉一樣用雙拳來打天下 通常技:因為是空手,再加上體格沒...繼續閱讀

0 GP戰國BASARA3 武將使用心得:詭計智将 毛利元就

毛豆如同遊戲中描寫的一樣玩法上需要下點策略,而不是無腦連打亂按也能一路輾的角色適合喜歡耍詭計、挖洞等人跳的玩家使用 Lv.MAX的數值(38名通緝犯全抓完),算是中規中矩毛豆的專用裝具個人覺得是16人裡少數值得可以裝上專用裝具的效果有對應到的固有技有:射、壁、幻、縛 通常技:動作跟前作沒啥太大差別,...繼續閱讀

0 GP【ACG相關】戰國 BASARA 3

跟光榮的無雙系列比起來,戰國BASARA 3的角色模組差異化做的更明顯,每個角色都有獨自的動作模組,玩起來能感受不同的樂趣。可惜是能選擇的角色太少,地圖上除了關卡頭目之外,都是大眾臉武將,少了三國無雙那種對決大將的快感。關卡頭目也不能讓玩家使用,只有符合特殊條件能變成NPC副將,除了自己操控的角色外...繼續閱讀

3 GP【心得】戰國 BASARA 3

嚴格說來BASARA系列個人是從2代才開始接觸且正式開始玩時也已是遊戲發售好一段時間之後不過一玩便成癮人物設定、動作非常合我胃口已經變成個人必買遊戲之一(但PSP版的和FTG這2款不怎麼尬意所以略過) 在發售前兩三個月就先預約好了不過入手後卻是遲遲未拿去餵PS3囧 個人有點日版情結,日系遊戲必定是買...繼續閱讀

2 GP[PS3]戰國BASARA3_白金獎盃取得歷程

從入手,看完全角色ending到取得白金獎盃的歷程: 99/7/30收到巴哈商城通知取貨10月因考試而暫停,獎盃取得率約30%隔年1月再度因考試暫停,獎盃取得率約50%2月過年期間,獎盃取得率約70%3/7取得白金trophy 整體來說,獎盃並不難拿,重點在耐心花費時間,刷大名兜的過程就曾讓我打瞌睡...繼續閱讀

PS32199

網友評價
4.3
1,053人評價
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