昨天在別人博文裡看到這個測驗:「不囉唆!!你是什麼腳色!!」Emil的結果是:「Emil你啊!就是負責跑龍套的命!別懷疑了!!」咦?不是「搞笑角色」嗎?順道測了其他主要人物:Nier是「總攻腳色」。Kaine是「傲嬌腳色」。シロ是「被凌辱腳色」。不對!搞混了!Kaine是「總攻」,シロ是「傲嬌」,剩...繼續閱讀
從之前寫下的プレイ日記轉過來。十分喜歡進行任務時角色之間的對話,原本還妄想資料集會有全部記載……可惜少年時代迷途的小狗Nier受村裡老伯伯所託到北平原尋找失蹤的小狗,發現時小狗已被魔物殺死。小狗嘴裡叼著一片葉子,Nier不明所以,本想把葉子帶回給老伯,但不巧得很,老伯也死了。後來老伯的兒子說那葉子是...繼續閱讀
以前曾聽說過一些,姑且整理一下吧~Nier──Nier近似英文「Near」的發音,暗諷本應十分相近的靈魂和肉體,卻被分離和對立。Kaine──日語「壞音」拼湊出來的名字。(「壞」カイ;「音」ネ)或許可以從名字聯想到Kaine能聽見魔物說話的能力吧?Yonah──由舊約聖經「約拿書」演變得來。Emil...繼續閱讀
越研究越是混亂,仍然有很多不解的謎團……大家也不要想太多,遊戲好玩就行了……巨人和龍(巨人と竜)2003年6月12日,在東京新宿的上空,巨人和龍突然出現,雙方持續激戰,最後巨人崩潰,龍獲得勝利。日本派出自衛隊擊落紅龍,防止災害擴散。後來,人們從龍的遺體上發現一種前所未知的粒子,稱之為「魔素」,亦是「...繼續閱讀
終於輪到之前提過「不好笑」的短篇故事《人魚公主》。內容很簡單,擔保50字內寫完:海岸之街的郵差遇上一個小女孩,兩人相處愉快。小女孩被主角們發現她是魔物的身份,所以被殺。(連標點符號44字,我是天才)-=-=-=-=-=* 我是可惡的完結線 *=-=-=-=-=-………………死吧!雅典娜的感……(崩潰...繼續閱讀
今天說資料集裡最重要(?)的內容,有「結局E」之稱的短篇故事《失落的世界》。根據Director橫尾所說,要是進入結局D的「自殺式恐襲」手段被否決,《失落的世界》便會成為後備。如果這個「後備的七輪破關系統」被採納,我想玩家應該可以操縱Kaine才對……因為這篇故事裡,Kaine和敵人乒乒乓乓地打個不...繼續閱讀
本來打算寫設定集收錄的短篇故事《人魚公主》,不過那個太累了,又不好笑,馬上放棄。今天寫寫Emil糊里糊塗的觀察報告。看的時候腦中清晰響起Emil的聲音,和文字配搭起來很搞笑。※以下非準確翻譯,只取其大意。(←不寫這句就翻不順的某隻)這句也很重要:無論讀到甚麼,都請閣下保持平常心 (雖然本人看完笑到滾...繼續閱讀
巴哈姆特的第一篇~寫遊戲文章,還是在專門網站比較好吧?昨天Nier的設定資料集已經到手,花半天看了八成左右,其中最有趣的部份,便是製作人的對談訪問。書裡寫著閱讀前要注意的三件事:①破了結局D和看過資料集的內容②看了全部的Short Stories③最重要的──無論讀到甚麼,都能保持平常心訪談的人物有...繼續閱讀
PS389