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660 篇 創作
0 GP12章 銀月女武神的狩獵祭

Re:怕打雷的惡魔獵人把雷屬性魔法師的我收為養子,12章————《銀月女武神的九頭蛇狩獵祭》————九輪,十四年,四月十九日;0320時。西方大陸,低原沙漠,深坑戰場。總數十六位來自低原據點的九頭蛇獵人終於抵達直徑大約百米長,呈現於漏斗狀的沙漠地勢。他們圍站在深坑頂端的周邊,俯瞰這一處經歷了血腥風雨...繼續閱讀

0 GP10章 重鑄封印打刀計劃

Re:怕打雷的惡魔獵人把雷屬性魔法師的我收為養子,10章————《重鑄封印打刀計劃》————九輪,十四年,四月十八日;1903時。中央大陸,異界城,東城,第三區,大山私人住宅區,羅真的住所。剛從惡魔獵人公會回到家的羅真便把兩位妹妹和雷歐召集在一樓客廳。只見一家之主一語不發地坐在茶几上翹腿抱胸,緊鎖眉...繼續閱讀

21 GPCapcom宣布《惡魔獵人 5》銷量累積500萬套。

Capcom動作過關遊戲《惡魔獵人 5》,就在2022/4/27日公開了最新的銷售量,目前全球銷量突破500萬套。 《惡魔獵人 5》於2019/03/08在PS4/Xbox One/Steam平台推出,推出兩週後宣布突破200萬套。 根據Capcom自身的統計,《惡魔獵人 5》為系列最賣座的一部,超...繼續閱讀

0 GP瑪喜:最近天氣真的是大禮包ㄟ_(:3 」∠ )_ | PC:惡魔獵人HD合輯

歡迎過來跟我啦底賽~#聊天 #瞎玩 #中文 #DMC #PC #惡魔獵人 #劇情...繼續閱讀

2 GP真・女神轉生Ⅲ 夜想曲 HD再版-全劇情中文字幕影片2(長&短篇/「深界」路線結局)

本文從此篇文章延續:真・女神轉生Ⅲ 夜想曲 HD再版-全劇情中文字幕影片1(長&短篇/原版「自由」路線結局)「東京逝去,而我誕生了。」獻給所有遊戲粉絲的傳說級RPG真・女神轉生Ⅲ NOCTURNE HD REMASTER-繁體中文版全劇情影片2(長篇)※本部影片的"長篇"總長有十小時多,故分上下兩集...繼續閱讀

1 GP04章 互舔傷口的兩隻孤狼

Re:怕打雷的惡魔獵人把雷屬性魔法師的我收為養子,04章————《互舔傷口的兩隻孤狼》————九輪,十四年,四月十六日;0845時。中央大陸,異界城,東城,第三區,大山私人住宅區,羅真的住所。大山私人住宅區是圍繞著一座名為“大山”的人築山建成,由獨立與半獨立式洋房結合的私人住宅區;屬於經濟狀況中上的...繼續閱讀

1 GP02章 披著羊皮的紅狼與滿嘴狼血的白羊

Re:怕打雷的惡魔獵人把雷屬性魔法師的我收為養子,02章————《披著羊皮的紅狼與滿嘴狼血的白羊》————九輪,十四年,四月十六日;0014時。南方大陸,西南部,伍德隆山莊。小男孩用微微顫抖的嗓音問道:『難道你就是……惡魔獵人嗎?』羅真點了點頭:『嗯。』小男孩雙眼一亮,嗓音也跟著明朗了起來:『來了,...繼續閱讀

0 GP01章 遲到的舞孃赴會高潮將逝的舞宴

Re:怕打雷的惡魔獵人把雷屬性魔法師的我收為養子,01章————《遲到的舞孃赴會高潮將逝的舞宴》一個漆黑又安靜的夜晚;一輛黑色的摩托車在陡峭濕滑的山路向上緩慢行駛。身姿婀娜的女騎士,臉上戴著除了用來隱藏身份以外;還能達到一定防禦效果的黑鐵面具。隨著迎面而來的冷風所飄揚的黑色風衣內,穿著禦寒效果顯著的...繼續閱讀

1 GPDmC惡魔獵人:驚濤巨變,優缺明顯

惡魔獵人系列一直是知名的動作遊戲代表系列,以華麗的招式連段和酷炫的角色設計加上哥德式的畫面風格等聞名,2008年的四代可說是有點微妙的水準表現外加銷量後,系列在2013年時迎來了一股驚濤巨變 當時的卡普空主事者稻船敬二的強力主導下,開啟了一陣子的外包合作方式來節省成本,像死亡復甦2就是這個模式的產物...繼續閱讀

3 GP【鋼琴】Bury the Light - Vergil's battle theme「惡魔獵人5」Vergil戰鬥曲鋼琴演奏

各位板友好我是新的創作者 -那位鋼琴手- 作品: Bury the Light - Vergil's battle theme「 Devil May Cry 5 Special Edition」歡迎來看喔!我知道男人要的是什麼絕對是Bury the Light 為Casey Edwards之作品續“...繼續閱讀

1 GP淺談打擊感和終結技設計

打擊感這個名詞很多遊戲或討論裡處處可見, 到底甚麼是打擊感呢? 它的重要度不用多說, 無雙每次有新作都會被酸打擊感不好或是被拿來當其他遊戲的嘲笑對象, 就可以看出打擊感的重要性 而終結技則常見於有ACT要素的混合類型或是純ACT裡面, 用意是透過特殊演出和操作一方面增加操作上的變化度, 一方面帶給玩...繼續閱讀

3 GPACT跟ARPG之爭有感: 懷念純粹而極致的砍殺樂趣

你玩動作遊戲的初衷是? 武器出招有鑽研搭配度的純動作體驗+帥氣殘暴的演出手感對我來說就是一切近十年, 純粹的戰鬥ACT類型, 慢慢被ARPG取走了市場份額和關注度這類ARPG風潮以地圖探索, 裝備製作收集, 耐力值跟鑽研各式屬性配點跟攜帶道具當道而過往的那股純粹的戰鬥特化風潮, 沒有過多的RPG要素...繼續閱讀

12 GP《Devil May Cry 4》➽零

♕. Devil May Cry 4 .♕Dante:月璃音Lady:VinaTrish:神野零 Cosplayerphoto:路卡--- 其他照片可至FB觀看 ---╭。☆║...¤ 歡迎追蹤分享 ¤ ...║☆。╮FB:https://www.facebook.com/kamino666/IG:...繼續閱讀

2 GP線性戰鬥砍殺ACT: 一個逐漸凋零但卻樂趣十足的類型

近十數年來, ARPG搭配地圖探索, 裝備製作, RPG數值配件屬性詞條等要素逐漸成為市場主流, 過往曾經短暫掌握聲量的3D線性過關砍殺型純ACT則逐漸覆亡或只剩下很小眾的市場聲量, 那為何筆者仍對這類過時類型如此著迷甚至念念不忘呢? 簡單說, 有鑽研跟搭配度的純動作體驗,帥氣殘暴的演出, 於我來說...繼續閱讀

92 GP[Hololive]gura如果是惡魔獵人角色

看了大鯊皇的生日直播dmc但丁維吉爾那段得到的靈感,上班時想到的www附上可蒐集的四種武器,這張畫最久的就是這個目前在畫委託+魔物四格之後預計還會畫最新的海妖精餅乾...繼續閱讀

1 GP卡多雷人物誌04:獵殺惡魔的無盡之戰-范德爾

「我們今天在這裡救了聯盟和部落,而他們永遠都不會知道。」――范德爾 范德爾是一名伊利達瑞的男性夜精靈高等級惡魔獵人,在成為惡魔獵人之前他是個平民出身的夜精靈獵人。 范德爾本身的劇情大量出現在魔獸世界官方小說《伊利丹》,作為有別於伊利丹‧怒風及瑪翼夫‧影歌之外的主角與敘事角度之一。 在第三次戰爭期間,...繼續閱讀

3 GP今天打了老哥

可惡 老哥真的很好玩......繼續閱讀

16 GP【Devil May Cry 5】Cavaliere Angelo血宮維哥1:44

難度,血宮模式60階(very hard)1分44秒恩恩~~練習用 還不是很上手集中量表還真的需要一點集中度呢..打得不好請見諒...繼續閱讀

網友評價
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185人評價
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