血源詛咒:閣災 XI 火與月 18192年主要歐瑟羅國家地圖 那是一座成山的屍骸。 一個戰場拾荒者瞪大著他那對灰溜溜如老鼠般的雙眼,那對眼中帶著一絲貪婪,躡手躡腳地踩在屍堆上跑起來,屍體的鎧甲與步槍的鋼鐵不經意地相互碰撞,不停叮噹作響。 緊接著撲通一聲,拾荒者一下子臥倒在屍堆上開始默默觀察環境。他剛...繼續閱讀
血源詛咒:閣災 X 降生 (下篇) 18192年主要歐瑟羅國家地圖 獵人在戰鬥一開始,就立刻吃了一個大虧。 他的開槍速度因歐仁妮對他左肩造成的傷而嚴重遲緩下來,轉輪手槍的第一發子彈只是打在了卡蜜拉的胸口上噴出一道血花,而沒有阻滯下她飛快的移動與攻擊。 卡蜜拉以極為狡猾的步法移動著,她繞了一個彎成Z型...繼續閱讀
血源詛咒:閣災 X 降生 (上篇) 18192年主要歐瑟羅國家地圖 那兩隻吸血蝙蝠正在咆哮著。 毛皮夾雜棕色斑點的那隻白色雌蝙蝠在血月的腥紅光芒照映下,看起來彷若浸泡了鮮血,而牠的那對異色雙瞳當中充滿恨意。另外一隻紅色的雄性蝙蝠的毛髮在紅光下宛如夜一般黑,牠同樣在嘶吼,但比起姿態誇張激烈的同伴,紅蝙...繼續閱讀
血源詛咒:閣災 IX 那一夜 18192年主要歐瑟羅國家地圖 [歐仁妮她終於睡了? ] 傑拉緩緩關上房門: [小點聲。] [你的背怎麼樣了? ] [痛… 但死不了。那頭該死的怪物… 我至今仍不敢相信那會是他。] [這也解釋了為什...繼續閱讀
血源詛咒:閣災 VIII 長信 (下篇) 18192年主要歐瑟羅國家地圖 不光是雅南,包括那被廢棄的該隱赫斯特城堡、拜爾金沃斯學院殘存的荒廢舊建築… 沒有預警,毫無前兆,就這麼消失於其矗立了幾千年的山脈之上,好像它不曾存在過一般。 世代居住於山中的伐木人曾看著雅南上千年。近幾十年以來,他們聽聞雅南的...繼續閱讀
血源詛咒:閣災 VIII 長信 (上篇) 18192年主要歐瑟羅國家地圖 時空再度回到那個已經入夜,城堡外閃耀著點點砲火,城堡內那座聚集眾人的大廳裡,氣氛逐漸詭譎的布蘭琪城堡。 潔妮講完了她記憶裡父母相遇的故事了。聽完後的獵人此時放聲哀嚎,狼狽倒臥在地板上的他全身都浸滿了血液。 獵人使勁拉扯被杖鞭刺...繼續閱讀
血源詛咒:閣災 VII 紅劑與鳶尾花 18192年主要歐瑟羅國家地圖 鳶尾只見到黑甲騎士站在黑馬背上,蹲低、躍起,如強弩放弦。 然後,她臉頰依偎著冰冷的黑色鎧甲,側坐在馬背上任飄溢血腥味的夜風拂過髮間,而不願承認剛才所發生過的所有事。 聽哥哥說,戰爭已經開始動用了一種新武器: 紅劑。 美哈尼的殖民者...繼續閱讀
血源詛咒:閣災 VI 失控 18192年主要歐瑟羅國家地圖 時空回到傑拉、威廉爵士、歐仁妮一同對著獵人講述五爵之戰始末的那個大廳內。 在歐仁妮講完這則可怕故事最後一句話的瞬間,所有人都沉默著。好像每一個人都像失去了靈魂一般。 此時,落地窗透入的光線顯示時間已經由黃昏轉入夜了,坐在獵人後方沙發的威廉爵...繼續閱讀
血源詛咒:閣災 V 五爵之戰 18192年主要歐瑟羅國家地圖 讓時間再度回到現在的大廳。 黃昏已經褪去,愈發昏黑的夜色正在降臨到整座城堡之中。獵人似乎聽見自己桌子正對面的黑色大鐵門後面,正傳來了某些物體的騷動聲。 [那只是蝙蝠而已,這座城堡已然是蝙蝠、烏鴉、野獸的巢穴了。] 歐仁妮發...繼續閱讀
血源詛咒:閣災 IV 半年前 18192年主要歐瑟羅國家地圖 它無處不在。 它藏在磚石縫裡,發霉房間的門扉後。旁人能在隨風砂擺盪的白色窗簾下看見它人立起來的形體,而下一刻,又隨著風而歸於虛無。天花板上能聽見它四處攀爬的聲音,能聽到它細密清脆的步伐敲響在結滿蜘蛛絲的水晶吊燈上。 它就是城堡;城堡就是它...繼續閱讀
血源詛咒:閣災 III 布蘭琪城堡 18192年主要歐瑟羅國家地圖 所有止步於朗松爾城下的人,都看不出這曾經是座擁有數千年歷史,並擁有二十萬人口的繁華古城。 沙漠化將每一條街道上的建築都侵蝕得無比衰朽,細如粉末的黃沙如同積水一般堆積在磚石街道的角落與煤氣燈下,每一條街道上屋子的門窗與小巷深處的井皆以...繼續閱讀
血源詛咒:閣災 II 獵人 18192年主要歐瑟羅國家地圖 我都讓他們叫我阿魯卡德。我生在一個富可敵國,如今已衰敗頹廢的貴冑世家。縱然如此,祖輩龐大的資產仍讓我從小衣食無憂,得以受極為良好的教育,我知書達禮的同時也嫻熟於刀劍,我的顏容美貌無比,甚至還在藝術、美、愛情上富有令人驚豔的品味。 我是完美的...繼續閱讀
血源詛咒:閣災I 朗松爾城的惡獸 18192年主要歐瑟羅國家地圖 今夜的雨似乎不會停。 老人坐在窗邊的椅子上,愁苦得擺著鬼臉看著火爐悶得發荒。或許可以稍微打個盹,反正羅傑那小伙子不會那麼快回來的,即便真看到自己打盹,他應該也懶得管。反正,沒有任何人會在這種大雨還那麼在意他們兩人的工作,光源、定位都會...繼續閱讀
血源詛咒:閣災 序 18192年主要歐瑟羅國家地圖 行走在安息月的弗蘭騰山脈中的感受,就是在沒有見過太陽的天空下,感受打在身上的寒冷雪水,時而行經幽暗寒冷的針葉林,並在其中的每一秒鐘裡切實感受到何謂永恆。 不過真正值得教人憂慮的,還屬那消失在視野模糊裡,無邊無際的山脈了。死寂的山脈上毫無色彩與花朵,...繼續閱讀
關於閱讀 <血源詛咒:閣災> 這部小說以前,務必閱讀的重要前言 老實說,我至今仍不敢相信我會在word檔前打這段文字。 身為作者的感觸我後頭再講,在這之前是我希望每個閱讀這部小說以前的人都花點時間看一看的話語。 你們的眼睛沒有看錯,各位受虐狂們與單純湊熱鬧的路人們。 <血源詛咒:閣災> 這部小說是大...繼續閱讀
第三章 歌聲 少女抬起頭有些哽咽「你沒事,真的是太好了」 纖細的雙手放在騎士寬闊的手掌上。 將自己深藍的披風解下包裹在少女被汗水浸溼的外衣上。 騎士小心翼翼地攙扶著少女起身坐在椅子上 再將女孩安置好了後,騎士在頭盔後的雙眼就怒視著煉金術士。 霍恩海姆忽略騎士要吃人般的視線,隨手打了個響指。 響指聲落...繼續閱讀
Figma 獵人 (遠古獵人版)此腳色出至於遊戲 血源詛咒是由From Software的宮崎英高領軍與索尼電腦娛樂日本工作室合作開發並由索尼電腦娛樂發行在2015年於PS4上推出的動作角色扮演遊戲注意!!!圖中凡是出現兩把同一種武器都是拿另一盒的武器來拍的還請見諒本體部分此服裝是遊戲中標準的獵人套...繼續閱讀
ブラッドボーン / Bloodborne本作為2015年3月上市發行,由From Software與索尼電腦娛樂日本工作室合作開發,遊戲總監宮崎英高曾製作過《惡魔靈魂》、《黑暗靈魂》等系列遊戲,而《血源詛咒》被評價為繼承「魂系列」風格的精神續作,加上本作取消了防禦型的盾牌裝備,改為牽制型的手槍裝備,...繼續閱讀
在第二輪達成血源詛咒白金獎盃,從10/24開始玩,用了17天完成。達成時的數值。不知道是不是有japan studio協助的關係,總覺得畫面比後來推出的黑暗靈魂三還要好,可能只是我的錯覺。主線全Boss交戰影片https://youtube.com/playlist?list=PLLud2x_r1E...繼續閱讀
GSC 模型黏土人系列,推出自 PS4 平台動作 RPG《血源詛咒》中,引導玩家的 NPC「人偶」小姐模型化登場!於8號現正預購中,發售日預計為明年5月上市!歡迎回家,獵人大人。出自PlayStation®4動作RPG《血源詛咒》,幫助主角的「人偶」化身為黏土人登場!配件有「提燈」、「小髮飾」,以及...繼續閱讀