相關創作

299 篇 創作
2 GP異塵餘生4 高速賺取無限經驗值(影片版)

條件1.要有機器人DLC、1位同伴。2.進行到可以製作機器人工作台,製作出一位自律者3.擁有突襲者軀幹零件。4.實行這密技建議在獨立的聚落、無補給線、也不是放大量垃圾、物資的地方。5.可以事先讓同伴負重滿,然後交換子彈方式實行密技。6.有白癡學者2級更好。首先製作出一台機器人,然後讓同伴在工作檯附近...繼續閱讀

9 GPFALLOUT4 重新定義「輻射傷害」

人類的能力終究還是有極限的。從人類短暫的核戰歷史中可以發現,人類越是專攻於防範輻射,就會栽在預料不到的汙染狀況上。要免於輻射的恐懼,就是重新定義「輻射傷害」。今天要介紹的是原子聖徒的罩袍,這是匕港DLC通過測試加入原子神教後,某人會給你這件衣服。因為沒有傳奇記號也沒有特別說明,很多人都以為只是外觀特...繼續閱讀

4 GPfallout4 生存模式最佳練功地點(要有核子世界DLC)

生存模式雖然敵人攻擊威力提升,但是敵人重生速度超慢,沒辦法快速刷敵人打寶練功。但是核子世界DLC的部分地點隨機事件則不受影響,只要來回移動就可以刷新敵人。那地點就是核子世界紅火箭東邊的屋子、威克森鏟子博物館、鏟子博物館下方的房子。一般來說DLC主線破關前都會是各種隨機組合,破關後組合就是幫派VS超級...繼續閱讀

1 GPfallout4 完美巧手機器人製作法

巧手機器人因為企業文化、生產成本被認定100%完成度,這是工程師為了讓上面的大人物通過計畫只好忍痛放棄左右手臂,實際上完成度只有80%。機器人工作台讓我們能夠重現真正的100%完美巧手先生。必要條件:有機器人DLG、核子世界DLC,可以製作核子吉祥物左右手臂。核子世界增加許多樂園機器人專屬零件,有的...繼續閱讀

11 GPfallout4生存模式求生指南

Fallout4在某次更新中,取代舊有生存難度換上比fallout NV 硬派模式還硬派的生存模式。有別於只是調整敵我雙方給予的傷害或增加三個輻射傷害條,新版的生存模式改變整個遊戲生態,玩過生存模式才算是玩到了fallout4的精髓(四代有很多對玩家有利的設計,如果沒玩生存難度,整體難度會很簡單又膚...繼續閱讀

5 GP【Mini Chost】Fallout4 角色設計

簡單的介紹一下 Mini Ghost 的操作說明: 當前檔案操作頁面 ① LOAD FROM STEAM CLOUD 讀取你的 Steam 雲端檔案 ② SAVE TO STEAM CLOUD 紀錄到你的 Steam 雲端檔案 ③ DUPLICATE IN S.CLOUD 複製一份當前頁面檔案 ④ ...繼續閱讀

1 GP【Mini Ghost】自己動手做 Vault Boy

Mini Ghost 喜歡@unepic_fran所製作遊戲的人應該知道這款有趣的像素風格遊戲,雖然 Mini Ghost 沒什麼劇情也只有簡單的操作玩法,不過遊戲中的關卡可以自己編輯,還可以動手製作一個屬於自己獨一無二的角色來進行遊戲,以一個便宜的小品遊戲來說真的是物超所值,喜歡像素遊戲的朋友們不...繼續閱讀

17 GP異塵餘生4 任務PERK分析 (有劇情)

以下是遊戲中可以學到的PERK(生存模式)。腎上腺素生存模式專用PERK,最大等級10。只要玩家消滅殺死敵人5次會升級一級+5%傷害,最高10級+50%傷害。玩家只要睡覺就會降低等級。睡覺兩小時以上才可以減輕睡眠疲勞。一小時減少腎上線素10%。二小時減少腎上線素15%。三小時減少腎上線素20%。四小...繼續閱讀

4 GPfallout4 凱特個人任務BUG預防法

去年有人遇過凱特講話不會給95避難所任務整個卡死,我去年生存也遇過以為是周遭NPC太多,這次日版PC版也遇過這次有準備,知道BUG的成因了。此BUG只能預防,發生過對話就沒救。凱特會展開個人對話第三次會給個人任務,如果是利用玩家特定行為提升好感(吸毒、全裸),到達任務啟動好感度。玩家主動跟凱特講話,...繼續閱讀

18 GPfallout4 同伴好感PERK攻略(有劇情)

這代絕大部分同伴好感度最高會給主角PERK,取得之後殺掉同伴PERK也不會消失。提升好感度小秘訣:同伴們只要在主角附近同一聚落,玩家做相關行為時,會同時提升好感或下降,例如打傷狗肉用治療針治療狗肉時,喜歡狗肉的同伴會增加好感,討厭狗肉的人會降低好感度。當玩家作某件事情(服用藥物、殺無辜的人),但是同...繼續閱讀

3 GPFALLOUT4 同伴基礎知識

1.同伴都是不死屬性,漢考克除外(沒加入當同伴狀態會死),陣營敵對或是提出絕交會解除敵對狀態。2.預設武器子彈無限,要使用其他槍械要給相對應的子彈,可以指定同伴裝備的想要裝備武器與防具。3.除了壯壯、機器人,其他人型同伴都可以穿動力裝甲(命令方式),不需要核融合核心。4.主角升級時同伴也會提升等級與...繼續閱讀

2 GPFallout 4 教學如何對付難纏的小孩

最近很熱門的一個新聞,讓我聯想到了Fallout的那群熊孩子,於是順手改了一下那張圖,沒想到還意外的搭配... 那麼你們是怎麼對付熊孩子的呢?對不起請勿認真,我是來發廢文的。...繼續閱讀

9 GP異塵餘生4 運氣PERK篇

運氣訓練運氣決定爆擊條累積速度,旗下的PERK大部分都跟VATS爆擊條有關。理論上點滿所有的相關PERK,可以達到無限使用VATS與發動爆擊。不依賴VATS的玩家是可以不用點幸運,但是幸運五以下有相當實用的PERK,有多餘點數再慢慢點。另外聽說運氣影響81號避難所得病的機率與夾派機器成功機率,至於運...繼續閱讀

5 GP異塵餘生4 敏捷PERK篇

敏捷訓練這代敏捷主要是影響最大AP與偷竊機率,有人說敏捷越高潛行效果越好,不過就敏捷五十多點的測試效果並沒有差別。敏捷主要掌管潛行攻擊與AP、VATS系列PERK,如果是即時攻擊派玩家又不依賴潛行,是不需要點太多的敏捷,頂多就點想要的戰鬥技能PERK就好。相反的VATS派玩家敏捷越多越好,相對每秒恢...繼續閱讀

8 GP異塵餘生4 智力PERK篇

智力訓練異塵餘生系列誕生以來,智力掌控技能點數的取得多寡,不管人物在醜、力量弱、感知跟瞎子一樣,都可以憑自己的高智力,點滿技能克服一切不利,加上等級上限限制,智力成為了點滿的唯一選項,其他能力屬性則成為了PERK點選條件而存在。四代取消了技能,讓每一個玩家升級取得的PERK點數擁有相同的技能點數價值...繼續閱讀

10 GP異塵餘生4 魅力PERK篇

魅力訓練異塵餘生系列有一個傳統,那就是魅力很廢只是裝飾品,每一代都很努力提升魅力的價值,往往都是從同伴數量與表現打轉,但最後都失敗了。B社在大破大立的四代,提出很簡單但突破盲點的方法,那就是交易與口才技能回歸魅力,這樣做不但讓魅力變偉大,以舊系列來說可以多塞兩個技能,也不會因為技能點數可以提升交易與...繼續閱讀

6 GP異塵餘生4 耐力PERK篇 (抗性傷害分析)

耐力訓練耐力主要影響人物衝刺消耗的AP與人物升級最大HP的提升量,等級越高耐力越高,人物的最大HP差距就越大,而且可以藉由食物與藥物裝備突破10的上限,耐力越高衝刺的AP消耗量就越少,耐力21衝刺不耗AP、超過21反而會提升AP恢復速度。人物最大HP計算E=目前人物的耐力A=80+(E*5)B=(E...繼續閱讀

8 GP異塵餘生4 感知PERK篇

感知訓練感知主要是影響VATS下的命中率,感知越高命中率越高(最高95%),但是遊戲武器本身有射程與命中設定,就算感知100以上距離一遠超出武器射程命中率還是會下降。另外感知100以上也不會讓鎖變好開到隨便轉。P增加1點是可以增加VATS基本命中率0.05倍,基本命中50%時,P1等於52.5、P1...繼續閱讀

10 GP異塵餘生4 力量PERK篇 (遊戲成長系統分析)

遊戲一開始就等級無上限人物能力最終可以點滿,所以PERK選取自由度高很多。沒有什麼人物能力絕對點法,但點能力也好還是PERK都需要大量升級,最慢可能要升級10級才點到能力10的PERK,所以人物一開始的能力就決定50級前PERK的成長走向,選定好想要的PERK再決定人物能力點法。四代這次把人物技能、...繼續閱讀

4 GPFallout 4 的 DLC 遠港(小談故事內容,有劇透

先來一段官方預告片Fallout 4 第一個推出的大型 DLC 遠港。底下絕對有劇透,請注意。我沒記錯的話,應該要等級20之後,並且要跟夥伴尼克偵探認識之後才能接這個任務的樣子?(好像吧)總之,主角忽然接到一個無線電訊號,來自尼克的偵探事務所,要求盡快回去一趟。主角趕回偵探事務所之後,原來是有人緊急...繼續閱讀

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