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41 篇 創作
14 GP【心得】往日不再(開放世界版的最後生還者)

2013年的最後生還者想必只要有PS主機的玩家都體驗過遊戲裡的殘酷世界假如這遊戲變成開放式玩法會如何呢?往日不再就是最佳解答以浪跡者主角迪肯聖約翰的視角來探索因為感染事件爆發後的美國奧勒岡州此地區以國家公園聞名地廣人稀 也因為如此 開發團隊才導入重機元素算是末日開放遊戲的一大創舉重機在遊戲裡佔有極為...繼續閱讀

8 GP疫情爆發的ACG週記74

本來還覺得日本政府反應慢,但看到歐美疫情爆發的慘況,才發現日本好像也還好。美、英、法、德之類先進國家,先前對於武漢肺炎過於疏忽,結果等到疫情擴散到大爆發的程度才察覺不妙。現在每天的新聞都比遊戲劇情還精彩。醫學界人士應該氣死了,十幾年前就警告小心全球性的傳染病,武漢肺炎在東亞肆虐時也有示警,結果還是只...繼續閱讀

6 GP疫情擴散的ACG週記73

日本政府面對疫情的反應,讓人想到《真‧哥吉拉》,而且說不定電影裡面日本政府的反應還比現實強,至少會開會擬定出雖然沒用但至少表現出有在做事的方針,安倍內閣還被笑開會只是做做樣子拍個照,對於疫情則是裝死。稍微可以體會到日本人對於政府無能的無力感。 《真‧哥吉拉》經典的地方,在於前半段精準地諷刺日本政府僵...繼續閱讀

7 GP新年過後的ACG週記72

因為武漢肺炎的關係,電玩展延期了,本來好像想要硬撐,但廠商陸續撤退也是沒辦法的事。不過對我來說也沒差就是,反正沒拿到免費票就沒打算去XD。 符文工廠4的主線劇情全部解完,風幻龍回來了,但覺得還是少了什麼。說好的風幻龍的人形狀態呢?查一下資料,發現人形狀態只會出現在一個支線與獎盃房的對話裡。終於瞭解到...繼續閱讀

2 GP【心得】往日不再

最初原本是抱著想玩一個類似最後生還者的遊戲所以預定了這個遊戲(最後生還者二實在讓人等太久啦),後來知道這是開放世界遊戲後,倒也是有點好奇如果最後生還者做成開放世界遊戲會怎麼樣.....雖然這遊戲跟最後生還者真的一點關係都沒有。總之遊戲推出後雖然評價微妙,但我還是硬著頭皮去玩了,這邊就來說一下感想。 ...繼續閱讀

3 GP【心得】《往日不再 Days Gone》沒有媒體評價說的那麼差

影音好讀版哈囉 大家好 我是蠢羊今天要聊一款末日生存遊戲:往日不再 往日不再是一款PS4本家遊戲,從2013年開發到2019年發售,製作了將近6年的時間,這段期間開發人員也從原45人增加到103人,以人力來說,個人覺得仍處於不足的狀態。同樣具備開放世界條件的地平線→開發人員250人開發近8年的碧血狂...繼續閱讀

2 GP【心得】往日不再

靜好久沒寫遊戲的心得了這次的往日不再雖然被很多人詬病有很多的缺點包含劇情和畫面掉禎, 人物穿牆等許多bug花了長時間製作的遊戲卻像FF15那樣缺點一堆但靜卻很喜歡這種末日世界的遊戲而且這款遊戲也玩的比較久是一款PS4獨佔的遊戲, 由SONY發行就以靜個人的體驗說說這款遊戲吧會加入一些類似遊戲的比較以...繼續閱讀

3 GP【心得】往日不再

優點:1.遊玩時數滿久的2.前面兩個營地劇情滿無聊 後面還不錯3.槍戰還不錯,可以開子彈時間射敵人 還有BOSS可以打4.打暴走潮很刺激,但是遊戲後期才有打暴走潮的任務,真正好玩的暴走潮只有主線的三個支線的暴走潮都滿無聊的如果這遊戲認真做暴走潮一定更好玩https://www.youtube.com...繼續閱讀

0 GP往日不再 破關心得 & 鋸木場BUG設計

我終於破關了~劇情非常非常非常長像林志玲一樣但我在這邊想先和大家分享鋸木廠的廠景設計BUG就是旁邊的小湖我一不小心跳進去湖沒想到全部喪屍都一起跳進來~♪這關應該是最大批地暴走潮~緊張又刺激!!我本來想說死定了~要重打沒想到居然把海量的喪屍殺死XDDDDDDDD*另外一個BUG是通緝犯我失敗一次摩托車...繼續閱讀

4 GP【心得】往日不再

這不是無腦開無雙的遊戲,鬼鬼祟祟、躲躲藏藏才是正解,喜歡玩潛行類遊戲的人很推薦這款遊戲。 遊戲裡面有黑科技可以強化主角的生命or專注力or體力;相信我,先把體力點滿就對了。血多或瞄準時間長有個屁用,面對殭屍潮(暴走潮),跑得快才是王道啊!!! 草叢是好物,你只要躲進去,大部分的敵人都會看不到你而放棄...繼續閱讀

0 GP遊戲中後期心得和BOSS殘暴者&卡洛斯

其實一開始玩的時候覺得很有趣劇情也很引人入勝但是前期有一大段劇情覺得太不黑暗和太無聊.好像一直重複做一樣的事情.直到移動到中部狂徒背叛後才覺得真正的劇情開始了莉莎加入安息者也是我沒想到的驚爆點啊如果覺得前期太無聊的玩家就快玩劇情到中部吧劇情會遇到BOSS殘暴者胖子但難度困難的表現還是讓筆者失望原本以...繼續閱讀

8 GP【攻略】往日不再(Days Gone)白金獎盃攻略(有雷)

花了幾天衝進度,終於在今天把Days Gone白金了整體來說其實滿簡單的,全破完後又花了幾個小時就拿到了如果是喜歡閒晃亂逛探索的人,應該會更容易取得白金獎盃這次就針對一些可能會有問題的獎盃做說明,請善用搜尋打上獎盃名稱找對應的說明吧其他劇情獎盃或前置獎盃就不多做說明了,若有疑問再另外詢問吧。首先先上...繼續閱讀

1 GP往日不再 兩人的相遇 & 遊戲缺點

哈囉~今天想和大家分享是往日裡主角們的驚人的臉部表情.影片裡不論是驚訝.害羞.偷笑.奸詐都向前躍進一大步這應該算近期同類型開放世界遊戲中不會像打肉毒桿菌的表情~以前覺得好像只有頑皮狗工作室有給遊戲中人物表現臉部內心戲我覺得他們遇到強敵了►遊戲缺點因為最近有人PO出2016年和現在2019遊戲的差別....繼續閱讀

2 GP【心得】往日不再

我的天啊我根本就是把錢丟到水溝裡啊...繼續閱讀

0 GP終於第一次遇到一條龍喪屍狂潮

哈囉~我今天要和大家分享的是第一次去地圖上方墓園附近的掩埋場有火車的地方會第一次遇到喪屍狂潮~但是我有發現一個奇怪的地方用消音槍打油罐車如影片一開始的地方.喪屍完全沒反應~實在太不合理!!XD這裡只要成功發電就算完成任務►有2個對講機道具可以拿 *一個在發電房裏面 *另一個在油罐車頭這裡的喪屍潮只會...繼續閱讀

1 GP往日不再 實際遊玩 幾小時後心得

經過昨天的PO文.我還是迫不及待想和大家分享我玩了數小時的心得~劇情的話裡面有很多派別.而且很黑暗.有把派別的變態情節表現出來.如果是其他遊戲的話可能就是敵人越來越武裝.裝備越來越多.並沒有用過場動畫表現.但我很驚豔的是他們有特別做出派別配角的動畫我玩的是困難難度.但說實在我目前都沒有覺得有困難的感...繼續閱讀

0 GPDAYS GONE 往日不再 實際遊玩心得

喪屍的題材一直是我的大愛2016我就一直在注意這款遊戲現在是2019了XD其實前幾月釋出的遊玩影片有點讓人心驚驚~但好險應該是有改過才對發片第一天我就迫不急待衝去拿了~實際遊玩後發現並沒有失望喔目前我大概只玩了一小時劇情慢慢引人入勝打擊感有一點點不好.但都還算合理範圍~我玩的是困難的難度.因為想符合...繼續閱讀

26 GP【開箱】PS4《往日不再》中文珍藏版 簡易開箱分享

大家好,我是NIL 今天為各位帶來的是 PS4《往日不再》中文珍藏版的簡易開箱分享! 末日生存X殭屍X開放世界本作集合了近年來幾個極富話題性的遊戲主題於一身;儘管上市前的媒體評分不盡亮眼,但衝著本人今年在TGS試玩後濃厚的意猶未盡感,我還是決定再次擔任各位的先鋒敢死隊了(笑 希望各位會喜歡這回的開箱...繼續閱讀

15 GP關於《Days Gone》你所不知道的五件事

原文刊載於Videogamer By Alice Bell17th Jun, 2016 - 4:47pmDays Gone - E3 2016 Gameplay Demo當我們第一眼看到來自Sony旗下的工作室Bend Studios的遊戲展示時,會直接聯想到《最後生還者》。除了因為大規模的病毒災害...繼續閱讀

1 GP往日不再 陰屍路 DAYS GONE

2016E3個人最期待的本來應該是FF15~但是看到巨人之戰有點彎腰~沒想到往日不再居然喪屍可以作到數不清哀~實在太屌了而且可以利用周圍的工具殺喪屍也有重量物理計算.就是太多人站在木板上.木板會崩壞~喪屍的AI也很高.期待其他的怪物而且遊戲公司原本就有設定氣候白天黑夜喪屍的習性實在太吸引人了~看來往...繼續閱讀

PS4958

網友評價
4.3
171人評價
1~5 星各自代表 1~5 分,將分數加總後除以總評價人數即為總平均分數。
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