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113 篇 創作
2 GP最後生還者 Part2 的媒體評測是如何跟眾玩家評分形成平行世界的?

引文:先呈一篇報導作為引文,後續再補上個人的觀點https://www.upmedia.mg/news_info.php?SerialNo=107770覺得此投書報導頗中立溫和、沒什麼過激的言詞論及一些個人沒注意到的觀點,也整合並簡約了不少相關的事件而雖然這篇報導沒有直接屬名,但起碼有該上報網站背書...繼續閱讀

2 GPPS4-最後生還者:二部曲

誒!?不是齁當我開始動手敲打鍵盤準備打這個文章的時候我腦袋居然浮現了『握草 這遊戲能批的都被批完了 我是還能寫些什麼!?』對啦今天輪到生還者2了 這個2020年的人見人怕鬼見愁 年度災難級別的作品不要問我為何都發售過完一整年才在發心得我玩遊戲就是慢話說本來要先排咲稻姬還有一些雜文的不過因為生還者2一...繼續閱讀

2 GP返校在日本上映(2021/7/30),回顧當初返校導演對TLOU2的評論。

*2022-12-11 update : 修正內文,增加連結。前言、在4gamer看到這篇新聞:映画「返校 言葉が消えた日」監督インタビュー。1960年代の台湾を描くゲームをどのように映像化したのかを聞いたhttps://www.4gamer.net/games/396/G039690/202106...繼續閱讀

3 GP如果金庸小說用TLOU2結構套進去會變怎樣...

前言、某先生擺明就是要用LGBT+當擋箭牌,用心之險惡跟Neil不相上下。「不認同TLOU2 = 歧視LGBT+」這跟Neil的地圖砲沒兩樣。把不認同TLOU2的人,挑幾個明顯歧視的出來,草人紮好紮滿;不就意指所有不認同TLOU2的人都是歧視嗎?(*3)(豎大拇指還裝一副好可憐的樣子。某先生言之鑿鑿...繼續閱讀

1 GP你要選哪個?

只有一張圖www我不說話www...繼續閱讀

3 GPFF7重製版開發人員稱《最後生還者 二部曲》是電子遊戲多樣性的標杆

前言、新聞出處:Final Fantasy 7 Remake Developer Says The Last Of Us Part 2 Is A Benchmark For Video Game Diversityhttps://www.thegamer.com/final-fantasy-7-re...繼續閱讀

5 GPTlou的劇情,不全是Neil Druckmann的功勞。

前言、這篇的起因,是因為這串:RE:【閒聊】TLOU2發售周年紀念,莫忘當初的媒體狂歡(有雷注意)https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=21876&sn=14520留言裡,有人認為一代劇情全部是Neil的功勞。舉了這段影片跟這段影片作證據。因為跟他說了幾句,發現...繼續閱讀

3 GPRE:【閒聊】TLOU2發售周年紀念,莫忘當初的媒體狂歡(有雷注意)

前言、小屋的這篇文: TLOU2發售周年,莫忘當初的媒體狂歡https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5182602有發到專版並加了一點東西:【閒聊】TLOU2發售周年紀念,莫忘當初的媒體狂歡(有雷注意)https://forum.gamer.com.tw/C...繼續閱讀

14 GPTLOU2發售周年,莫忘當初的媒體狂歡(有雷注意)

*最後更新日:2023-02-19前言、這篇起因是因為IGN JP那位給TLOU2 7/10的編輯:福山幸司(Kouji Fukuyama)好奇在TLOU2 發售將近1周年之後他還有那些文章(https://jp.ign.com/u/koujifukuyama),結果卻是,做完TLOU2的評論後,只...繼續閱讀

0 GPMicrosoft內部給予TLOU2高評價

*2023-04-19 update:更新部分內容˙借用原文標題。https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=21876&sn=14441來源圖片請見原串。前言、整篇看完,真的覺得業界在遊戲敘事方面是不是有甚麼誤會...。順便翻一下全文,給大家觀賞。圖片文字兼翻譯、(...繼續閱讀

4 GP【情報】「下西下井」的最後生還者2-價崩程度最華麗的屎濕級3A大作

大家還記得去年最後生還者2這款黑歷史出來沒到幾個月價錢就崩盤到千元以下的光榮事蹟嗎?原本都已經忘記這屎/屎了無奈這幾個月來有屎/屎的教徒不斷發神作得獎或是PART3劇情大綱完成的可怕訃聞讓本A實在好奇屎/屎在發售快一年的現在,價錢到底變成怎樣了呢?畢竟根據市場供需理論,市場價格能反應作品的受歡迎或熱...繼續閱讀

2 GP第21屆D.I.C.E大獎提名暨獲獎名單。獨立遊戲黑帝斯獲獎5項為最大贏家!

D.I.C.E.大獎("Design Innovate Communicate Entertain" Award,設計創新交流娛樂大獎)原稱: 互動成就獎(Interactive Achievement Awards),係由互動藝術與科學學會(Academy of Interactive Arts ...繼續閱讀

14 GP【心得】《最後生還者 二部曲》撕裂「序幕淺談」

〈憤怒,即此〉撕裂挑戰道德,激發人性底線的想像。在黑暗中的光,刺眼難以直視。 「頑皮狗」對於《最後生還者二部曲》做了一次最好,也是最糟的範例。它更是社群撕裂的象徵,一款難以被祝福且違背電子娛樂核心道德的「心悅誠服」的表徵,讓人難以直視甚至厭惡反感。 這都是它,這部作品做出一次歷史性的探討,而後能否有...繼續閱讀

2 GPNPD排名數據基本符合TLOU2銷量預測(後有雷)

前言、這篇是因為看到有人分享資料。NPD 2020年度銷售排名:https://venturebeat.com/2021/01/15/npd-reveals-the-best-selling-games-of-2020-in-the-u-s/對馬戰鬼 第7TLOU2 第6NPD市場分析師的推特:那麼...繼續閱讀

1 GP關於近期帶TLOU2風向的趨勢

起因、【心得】《最後生還者2》,比想像中還好的爭議作品(有捏)https://forum.gamer.com.tw/C.php?page=1&bsn=60001&snA=47907&tnum=22該串21F有人士自稱觀察半年,但是反駁"反TLOU2"的論點卻是近期從專版取材的。已經被電綜版版主以攻擊...繼續閱讀

0 GP頑皮狗藝術總監John Sweeney離開頑皮狗加入Insomniac Games

來源:https://twitter.com/PSInsideFr/status/1350125596651606016相關新聞:https://playstationinside.fr/john-sweeney-quitte-naughty-dog-et-rejoint-insomniac-gam...繼續閱讀

18 GP【遊誌】〈二部曲生還者〉傷痕累累「簡語」

揹著傷走的人,通常都是疼痛的。有時候也知道確實該放下了,但就是放不下。因為曾經,那麼多人無情地傷害了我們。 然而,我開始慢慢承認,無論我們怎麼保持恨,都難以再去改變現狀,即使想報復,也挽回不了任何局面。 留著這些恨,除了傷害自己外,依然毫無所獲。 也許該是暫停一下恨意,才會去了解恨,才能聽見恨在說什...繼續閱讀

1 GP首屆LGBTQ(LGBT)遊戲獎獲獎名單出爐-TLOU2全提名落選。

*Last update:2021/02/26前言、官網:https://gaymingmag.com/awards/2/26更新:獲獎名單:https://gaymingmag.com/2021/02/the-gayming-awards-2021-winners-revealed/大略說明一下,...繼續閱讀

1 GP最後生還者2 全家福(屬合成圖,內有部分血腥&髒話成分)

10/10還真的得獎了!金搖桿就先算了、遊戲大獎也得?!得個什麼遊戲美術啥的個人還可以接受結果不只居然有最佳遊戲敘事及年度遊戲看到新聞的瞬間真的是…有點火啊、也很想嘲諷所以就引伸出想要作圖諷刺的念頭之外也更加替遊戲業界感到憂心,假如後續還引起效仿那遊戲業真的是走向悲劇了原本預計是用繪製的,自己手感跟...繼續閱讀

8 GP【開箱】艾莉真的可以帶回家嗎?《最後生還者2》中文典藏版 開箱分享

大家好!我是星恆,今天星恆要來分享個大箱箱的典藏版 ,它就是以真菌染疫後的末日世界為主題創作的《最後生還者二部曲》,遊戲前作玩過感觸非常深刻,今年有推新的續作同樣也收藏來玩,二代上市到現在,先不管遊戲是盡如人意亦是天壤之別,星恆很直接,就是想玩,想看看染疫後的世界有多麼嚴酷,此次,很單純分享典藏版的...繼續閱讀

PS43156

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