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38 篇 創作
3 GP[達人專欄] 【心得】PS4《仁王 2》自分流白金心得分享

溫馨提醒 ! 筆者已盡量於不劇透的原則下撰寫此心得。但有鑑於每個人的腦補功力不盡相同,以下文章內容將可能導致程度不一的受害情形,還請各位自行斟酌閱讀 ! 假使不幸影響遊玩體驗,本人一概不負責任。若繼續觀看此文,即代表您已同意上述內容。哈囉! 大家好,我是NIL。今天要為各位帶來的是本人的《仁王 2》...繼續閱讀

5 GP【心得】《仁王2》輕鬆暢遊二週目,遠距離武器輸出:大火炮流心得。

前言:若要參看此款遊戲作品的介紹,可參考我小屋所寫的仁王系列心得,現在這篇文章將要分享大火炮流,也會展現火槍的樣貌,我在一周目通關後,就開始帶朋友玩,順便湊滿遠距離武器的專用裝備。正文:我在《仁王1》是大火炮流的愛好者,曾用該打法暢遊五周目的仁王之道,也有挑戰過無傷/無忍具/陰陽術/道具等,鑽研此流...繼續閱讀

20 GP[達人專欄] 《仁王2》輕鬆暢遊二週目,遠距離武器輸出:大火炮流心得。

前言:若要參看此款遊戲作品的介紹,可參考我小屋所寫的仁王系列心得,現在這篇文章將要分享大火炮流,也會展現火槍的樣貌,我在一周目通關後,就開始帶朋友玩,順便湊滿遠距離武器的專用裝備。正文:我在《仁王1》是大火炮流的愛好者,曾用該打法暢遊五周目的仁王之道,也有挑戰過無傷/無忍具/陰陽術/道具等,鑽研此流...繼續閱讀

8 GP《仁王2》捏臉分享。劍心、FF7、索龍、火影、鋼鍊、殺生丸、隻狼、惡魔城。

先附上天狗劍聖一心原圖:再來直接呈上我所捏的劍聖!前言:《仁王2》這款作品真的很棒,最吸引我目光的則是BETA時期,那個捏臉流程,故此篇將要愉悅地分享各種捏臉心得,介紹此作品之自由度與魅力。若要參看此作品的介紹,可參考我小屋所撰寫的作品介紹與白金心得。人物原圖/google參考所捏的角色與撰文/Ni...繼續閱讀

1 GP【心得】仁王 2小技巧整理

圖片轉自https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=8448&snA=5778小技巧整理1.怕死可以穿五重甲+斧頭,湊到套裝效果更好,後期鬼柴田全套不錯2. 重甲流配點 一開始體心勇剛平均點 體10點 心15點 勇10點就好 其他全部點剛武點到裝備需求3.每次復活可以帶...繼續閱讀

7 GP【心得】《仁王2》86小時白金心得條列分享。(文長)

前言:前篇我已將《仁王2》的完整圖文心得介紹寫於小屋中,有興趣者可直接參考。此篇要分享的是白金心得。(請注意,因為是獎盃,勢必有劇透!但先留意細項,可以省去許多時間。)獎盃總數量:白金1,金2,銀5,銅48。方便閱覽,我分為四類。劇透較多的為文末,第四類主線劇情推進,會有分隔線提醒。一、熟悉功能使用...繼續閱讀

2 GP【心得】仁王2 1.04更新感想

不過兩天前,在【心得】仁王 2第二輪補充感想一文中才剛嫌過本作武器熟練度相關的問題,算是很可惜的小敗筆卻在第一次更新後完美解決,看得出玩家的回饋都有聽進去,這種遊戲現在真的不多了我在今天稍早還剩下六種武器沒練好,都已經做好最壞的打算打一場大太法師自殺能賺一萬上下,六種武器都要練到十八萬的話,就是10...繼續閱讀

26 GP【心得】《仁王 2》除魔武者「淺談快讀」

《仁王 2》除魔武者 承襲自前代精湛的遊戲體驗與獨具一格的落命之旅。至死不屈的戰鬥與斬妖除魔的舔血生涯,詮釋著這趟來自日本戰國中的群魔亂舞,在那下剋上的無止戰禍時代中,一場戰國群像劇中的冒險開始萌芽。 揮別一代流落異鄉的旅人威廉,本作從自定義角色打造一趟屬於玩家化身的冒險。背負著斬妖除魔的使命,這位...繼續閱讀

5 GP【心得】仁王 2第二輪補充感想

花了三天,終於將第二輪主線清完相較於只玩完第一輪的上一篇,本篇能再多提幾點出來底下就不分優缺點了,單純條列出一些第二輪的新感想1. 改造除了前作原有的合魂疊+值與重煉洗詞條外本作多出能將+值朝不同方向特化的強化方式例如旋棍原本的能力補正為體C+ 忍D+ 勇B+在改造時,就能選擇將一把旋棍改成朝體、忍...繼續閱讀

8 GP【心得】《仁王2》通關心得介紹。穿梭日本戰國史詩:人心與道心、野望與魔化。

《仁王2》 (Nioh 2)類型:動作角色扮演平台:PS4開發商:Team Ninja 發行商:光榮特庫摩發行日:2020/03/12圖/影:自行以PS4錄製與拍攝文:NiohShura前言:《仁王:完整版》是我第一款類魂系列遊戲,後來歷經《隻狼:暗影雙死》、《血源詛咒:遠古獵人》、《空洞騎士》等洗...繼續閱讀

0 GPNIOH2(仁王2) 副任務(支線任務) 解放條件

大家好,我是ICE這邊來整理一份【仁王2】 支線任務(副任務) 條件一覽表 章節 等級 任務名稱 解放條件 日文任務名稱 覺醒篇 (一) 4 永闇森林 櫻禍村 (主) 木靈 x 2 闇をまとう森 11 回響在黃昏之村 煙炎之怪 (主) 声、黄昏に響きて 13 邪惡的預兆 煙炎之怪 (主) 木靈 x ...繼續閱讀

11 GP【心得】仁王 2第一輪簡單感想

當初被一代beta那武器耐久度給嚇跑,隔了一年才趁完整版特價購入變化多樣的戰鬥,配上豐富的農裝系統,一試成主顧這次二代也從beta與體驗版就一路關注著,直到發售日當晚正式開打到昨晚全破第一輪,總遊戲時間二十小時出頭,等級剛好100底下就來簡單聊聊這款遊戲新要素的優缺點,以及因人不同可能褒貶不一的特色...繼續閱讀

2 GP【開箱】踏著血肉與屍骨前進: PS4 仁王2 特別版

安安~ 我是小魔(<ゝω・)我覺得我好久沒有貼開箱文了耶,因為最近買的東西不適合開箱(不想貼老婆開箱文),期待很久的仁王2終於發售了,當然要來開一下囉⁽⁽٩(๑˃̶͈̀ ᗨ ˂̶͈́)۶⁾⁾其實一代我有買啦,一代買的是一般版我覺得沒什麼好開箱的,好ㄅ,還是趕快進入主題吧去領包裹的時候還想說怎麼這麼大...繼續閱讀

22 GP【開箱】PS4《仁王 2》中文特別版 簡易開箱分享

Hi 大家好,我是NIL 在2017年2月,延宕(ㄅㄧˋ)多年的「大學長」《仁王》終於在PS4上登場,使得黑、血、仁的三強鼎立傳奇油然而生;而上個月製作團隊也在官方Twitter中宣佈《仁王》的全球銷售數已突破300萬套! 並同時宣告今年「大學長2」可是不再遲到...... 沒錯! 本次為各位帶來的...繼續閱讀

2 GP仁王2 最終體驗版雜談 戰鬥流程的改變

這代妖怪的精力系統做了改動,小怪在精力耗盡時會倒地可以接終結技BOSS精力耗盡則會進常闇當常闇中BOSS精力與精力上限歸零時會倒地可以接終結技玩家的妖怪技能可以降低妖怪的精力上限也就是說目前BOSS戰基本流程變成爆精力→進常闇→爆精力上限→接終結技精力傷害高的武器在二代會變非常吃香尤其BOSS在精力...繼續閱讀

0 GP【仁王2】最終體驗版 菜逼打BOSS集

難度剛好可以誘惑玩家入坑的操作兩面宿儺松永久秀馬頭鬼...繼續閱讀

16 GP【預告】2020 三月PS4 遊玩作品宣傳預告

《仁王 2》 《十三機兵防衛圈》《受讚頌者斬》《DOOM Eternal》...繼續閱讀

7 GP【宅記】「2020年 PS4 第一季預定遊戲作品」

預定收錄作品《伊蘇 IX -怪人之夜-》(02/06)【巴哈姆特資料庫】 伊蘇系列屬於老字號的動作冒險遊戲,近年隨著系統調整,從一人角色置換成三位角色的團體戰鬥(並且可輪調後備隊伍),並在豐富的關卡場域中進行具備速度與快感的流暢戰鬥。 利用技能招式的特性進行傷害、走位與破敵等策略攻勢,讓遊玩戰鬥強勁...繼續閱讀

PS4876

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