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58 篇 創作
2 GP國產RPG奇葩 疾風少年隊:執行方面常見問題

Q1:Win版本?Vista以下皆可,Win7以上不知道 Q2:安裝時它叫我選擇螢幕解析度?以後還可以設定,不用管它(建議先選640x480) Q3:安裝時滑鼠變成等待中,百分比也一直是0%,怎麼回事?如果光碟有在轉,電腦機殼也一直在閃爍紅色指示燈,那就正常,到時會完成 Q4:安裝要多久?視各電腦狀...繼續閱讀

2 GP國產RPG奇葩 疾風少年隊:名詞解釋

人物數值力量:影響攻擊力體力:影響防禦力精神:影響招式強度速度:影響行動速度運氣:影響敵人命中率 特殊狀態出血:每回合-5%HP麻痺:無法行動震驚:無法使用招式混亂:角色不分敵我,無法控制祝福:每回合+5%HP...繼續閱讀

2 GP國產RPG奇葩 疾風少年隊:男生宿舍異界化資料

※如果太早去較後面編號的門門旁邊的學生會說惡靈太強,故不得其門而入另,若不確定當前房間的惡靈種類,可以問門旁的學生 各房間開放時間:2-1~2-2:第二天,洗腦電波發送後2-3~2-7:第二天,可出校門要去異珍堂時2-8~3-6:第二天,從研究所回學校後3-7:第三天,打敗校長後3-8:第三天,打敗...繼續閱讀

2 GP國產RPG奇葩 疾風少年隊:主角群戰力評估

高天翔優點:各方面平均的人物後期各種招式威力強勁,強烈建議習得「無想煉獄破」 缺點:由於是平均型,前期比較沒有突出的地方後期各種招式出招時間一個比一個長,以「無想煉獄破」尤甚 戰術:前期比較沒有特別之處,能攻能守後期以各種華麗招式猛攻白芸雁 優點:普攻僅次於辛格,普攻的主力前期各種招式比阿翔強 缺點...繼續閱讀

3 GP國產RPG奇葩 疾風少年隊:主角群能力值

各數值為等級為1的狀態資料來自於data.dat下的ENEMY.dat與MISC.dat 每個人的各屬性防禦相性均為100%,故省略之 關於升級加點:點數每一次加的量不一定,故數據僅供參考另外HP與TP每一次加的量皆為不定值,故無法列出 高天翔 初等:1 性別:男HP:370TP:80力量:25體力...繼續閱讀

2 GP國產RPG奇葩 疾風少年隊:主角群招式

1.本作品有點特別,標明等級習得的招式不一定在該等級習得可能提早或延後,故等級僅供參考 2.命中率無資料表示100%高天翔 招式名稱 習得 屬性 TP 範圍 威力 命中率 附加效果 無想流快速拳 打擊 20 單人 220 無想流流星拳 LV25 打擊 45 單人 300 震驚(10%) 無想流慧星拳...繼續閱讀

3 GP國產RPG奇葩 疾風少年隊:關鍵道具資料

入學申請書申請入學用。 磁氣項鍊保健老師提供,據稱能治療不明頭痛。 鮪魚麵包伴有鮪魚碎肉的沙拉麵包。校舍屋頂是個不錯的用餐地點。 命令狀學生會長下令風紀委員調查高天翔與白芸雁,並帶至學生會處做偵訊的命令狀。 柯特的證件柯特等人撤退時遺落的身份證件。....該不該還他呢? 蕙的手機承諾當蕙的BODY_...繼續閱讀

3 GP國產RPG奇葩 疾風少年隊:裝備資料

通常講,這些裝備在當事人有在隊伍中時才能取得(沈麗的角力服除外) 表格示意圖 裝備名稱 說明 數值變化 施加特效與其出現率 暨其他特點 當道具使用時的情況 取得方法 說明:1.若該欄空白或不存在,表示無資料或者無特別之處2.在當道具使用時,像「對OO施加XX」,但後面沒寫機率的話,表示100%發生 ...繼續閱讀

1 GP國產RPG奇葩 疾風少年隊:data.dat其他txt介紹

除了前面所貼過的txt外,還有一些 txt但是由於比較沒有幫助(偏向給程式看的)所以僅做簡介想研究的人請自行找遊戲,謝謝FACE.txt大頭照的名稱及圖形對照表MUSIC.txt音樂名稱索引表SWITCH.txt旗標定義對照表TABLE.txt事件的名稱及圖形對照表...繼續閱讀

2 GP國產RPG奇葩 疾風少年隊:雜項資料表

本資料為使用RPGViewer,從data.dat中抽出(MISC.txt) *紀錄主要角色的各種雜項資料表*最大等級: 60 10 15 25 45 80 120 180 240 300 400 550 700 900 1100 1400 1750 2300 2800 3300 3900 4400...繼續閱讀

2 GP國產RPG奇葩 疾風少年隊:必殺技資料 一刀未剪版

本資料為使用RPGViewer,從data.dat中抽出(SKILL.txt)必殺技總數: 200 編號: 0 名稱: 無想流亂舞 動畫型態: 複雜動畫 1 Spec0004 目標 1 目標 關閉必殺技屬性: 亂舞 威力: 230 命中率: 100 敵我: 對敵 範圍: 單體 附加特效: 混亂 出現...繼續閱讀

2 GP國產RPG奇葩 疾風少年隊:道具資料 一刀未剪版

本資料為使用RPGViewer,從data.dat中抽出(ITEM.txt)精簡版:裝備道具一般道具關鍵道具道具總數: 178 REM 高天翔—拳套》 編號: 0 名稱: 小芸的手機 買值: 0 說明: SAVE、LOAD,劇情進行用之重要道具。 CR 使用超小型核能電池,待機時間1000年。 EN...繼續閱讀

2 GP國產RPG奇葩 疾風少年隊:亂數敵人集團登錄表

本資料為使用RPGViewer,從data.dat中抽出(ENYGRP.txt)敵人的登場不是完全亂數而是分成若干集團,再亂數決定哪一集團出場另外,敵人最多會有6個,無則代表該位置是空的 *亂數敵人集團登錄表*試驗用4 風紀委員男 無 無 無 風紀委員男 無風紀委員1 風紀委員男 無 無 無 風紀委...繼續閱讀

2 GP國產RPG奇葩 疾風少年隊:敵人資料 一刀未剪版

本資料為使用RPGViewer,從data.dat中抽出(ENEMY.txt)敵人總數: 74 編號: 0 名稱: 高天翔 姓別: 男 MHP: 370 MTP: 80 攻擊力: 25 防禦力: 20 精神力: 25 速度: 5 運氣: 4 必殺率: 5打擊屬性: 打擊打擊特效: 無 出現率: 0特...繼續閱讀

2 GP國產RPG奇葩 疾風少年隊:漢堂簡介

※本文只有文字,不想看的可以跳過 疾風少年隊是2000/3/??的作品,由漢堂國際研發為最後的低解析度(泛指320x240以下)作品(至於為什麼,說明書上有寫,以後會介紹) 說到漢堂,就不能不提到「炎龍騎士團」與「天地劫」系列在1990年代的台灣,漢堂與大宇、熊貓三家並列為遊戲公司三巨頭,尤以漢堂最...繼續閱讀

3 GP國產RPG奇葩 疾風少年隊:前言

※本文只有文字,不想看的可以跳過本作是我國中時在朋友家接觸到的當時覺得很新奇,因為從來沒看過這種校園式的RPG(直至今天好像還是很少)雖然是RPG,但是很有格鬥味(當時正好迷KOF)他就向我展示這個遊戲我到了很多絕招、有趣的對話、以及爆笑的場面(比如在樹海上廁所)還有些許的作畫崩壞,莫名地有種喜感 ...繼續閱讀

2 GP緬懷我流經典-天地劫系列

90年代末期至04年左右,是台灣國產遊戲界的輝煌時期: 風雷的守護者之劍、聖女之歌昱泉的笑傲江湖、神雕俠侶、流星蝴蝶劍大宇的雙劍、阿貓阿狗漢堂的炎龍騎士團、天地劫宇峻的超時空英雄傳說、新絕代雙驕奧丁的幻世錄弘煜的風色幻想 還有許多優秀的國產遊戲,百家爭鳴,作品不計其數但是隨著OLG的崛起,以及盜版問...繼續閱讀

1 GP【心得】疾風少年隊

這是我第一個最愛的國產遊戲 裡面的劇情,跟人物選擇跟敵人招式設定都超無理頭的 現在後期出的感覺上都以視覺效果來吸引人的 在劇情的寫作方式感覺上都是以能賣座為主 感覺上我比較喜歡向終極一班那樣突然搞一個無理頭的歡樂 感覺上比較有趣 可是這個遊戲我覺得他難不在那些BOSS 而是他裡面的小遊戲 搞了很久1...繼續閱讀

PC31

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