此列表包含世紀帝國一代試玩版戰役,一代本篇,羅馬崛起戰役關卡列表將會有1997主程式內容+1998羅馬崛起資料片內容與2018決定版內容差異比較參考資訊源自AOE WIKI一代本篇試玩版戰役.文明的曙光(Dawn of Civilization)此篇戰役未收錄於決定版中 編號 任務英文名稱 任務中文...繼續閱讀
登上統治地中海的帝國寶座,抵禦無數次野蠻人入侵邊界。羅馬獨特單位包括羅馬軍和百夫長,前者是強悍的步兵單位,後者是重裝騎兵單位,可增加附近民兵系單位的戰鬥力——遊戲內說明書羅馬的文明圖徽是羅馬帝國晚期帕拉帝尼軍團使用的盾牌圖案,跟羅馬鷹旗有關,鷹旗同時也出現在羅馬歸來戰役“圖拉真”的關卡選擇圖標htt...繼續閱讀
各位好,這次Jui的決定版基本須知系列為大家帶來的是馬爾他,馬爾他是AOE3決定版地中海騎士DLC的兩個新文明之一,文明的兵種單位設計基本脫胎自戰役的聖約翰騎士團單位,再加上一些特殊的建築及單位/卡牌所構成,整體流程走歐洲文明風格,但有些細節又與既有的歐洲文明有所差異,是個需要多一些心力與熟練技術才...繼續閱讀
如何轉移舊版劇情:直接把以前的 .scx 檔案放到 C:\Users\"用戶名"\Games\Age of Empires 2 DE\76561198306807263\resources\_common\scenario再進遊戲打開就好 只是有些字元跟觸發可能會跑掉全地圖截圖方法1. 下載Capt...繼續閱讀
前言引述AOE WIKI根據微軟創意總監 Adam Isgreen 和開發商Forgotten Empires的說法,此次決定版中引入的新文明計劃是最後一次,因為他們認為已經達到了足夠數量的文明在遊戲中出現。然而,據 Forgotten Empires 的創始人 Cysion (Bert Beeck...繼續閱讀
各位好,這次Jui的決定版基本須知系列為大家帶來的是衣索比亞,衣索比亞是AOE3決定版非洲皇室DLC的兩個新文明之一,非洲雙雄在設定上跟原有的歐美亞文明又有不少新增的機制,不論對新人或老手來說在學習與上手的門檻上又會再難上不少。其實我自己對於非洲文明也是一頭霧水XD,就讓我們一塊透過Jui的基本須知...繼續閱讀
大家好,這裡是野生的桌遊設計師亞夜。今天要跟大家分享的是,將《世紀帝國》給桌遊化的桌遊,目前還沒有決定名稱,暫定是一對一的卡片遊戲。《世紀帝國》《Age of Empire》《エイジオブエンパイア》遊戲時間:30~60分鐘(預計而已,還沒測試過)遊戲人數:2人推薦年齡:12歲以上遊戲類型:集換式卡片...繼續閱讀
各位好,這次Jui的決定版基本須知系列為大家帶來的是拉科塔,拉科塔在AOE3原版裡叫蘇族,在美洲三族裡是個以騎兵與游牧為特色的文明,攻擊風格上以騎兵為主步兵為輔的模式,所以某種程度上適合喜歡作戰有速度感的玩家。不過因為拉科塔的作戰方針比較偏向以側面作戰削弱對方經濟基礎以換取優勢,所以在面對經濟區易守...繼續閱讀
各位好,這次Jui的決定版基本須知系列為大家帶來的是西班牙,西班牙在AOE3是以古老軍隊(常規近戰兵及獨有的長矛騎兵)、較快船運次數、傳教士、戰犬等為特色的文明,不過因為槍砲單位的設計相對較貧弱,在第二時代的戰力較低,所以戰術多以直升體系為主。以上原因讓西班牙在原版算是玩家相當小眾的文明,當時ESO...繼續閱讀
翻譯內容參考 https://www.bilibili.com/read/cv18392641簡單的繁簡轉換跟在地化用語修飾主播Aussie drongo跟Mitoe分別訪問冠軍 GG.revank (AOK) 季軍War Sword (宮伊航) 亞軍 Ungurs本來規劃訪問殿軍 JulianK ...繼續閱讀
(2023/8/20備註:本文內容已根據2023年7月更新同步進行調整)零、排版者前言各位中秋連假愉快,這次Jui的決定版基本須知系列為大家帶來的是葡萄牙,葡萄牙在AOE3是有升時代送TC與相對利於吃海、打卡後猛翻的工業槍馬等特色的文明,雖然原版當時也是有人開發殖民TC前置快攻之類的打法,而到了決定...繼續閱讀
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